此次2019年度大版本《冰火遗迹》目前已经在正服登陆了,想必这几天大家都沉浸在刷新挑战的欢乐之中。当然此次年度版本不仅仅是新挑战,还有两款比较重量级的新英雄。新英雄级角色魅影,本身拥有表情大师和防雷功能,外加六大自主可选择的技能,十分强悍。同样另一把新英雄级AWM—裁决也丝毫不逊色于前者。
裁决是继天龙之后出现的第二款AWM英雄,想必大家也都很期待它的表现。裁决的功能可谓是所有英雄级狙击枪的集大成者,不仅拥有增加装备中所有狙击枪子弹数和爆头填充子弹的功能,而且还拥有极光的狙击手副武器弹匣。最为关键是,它还拥有全新的生化&挑战强化弹道和减速子弹的属性。
在之前的文章中,小编已经初步测试了裁决在挑战模式中的表现:它可在不开镜的条件下拥有准星,子弹是可穿透的空尖弹,连续射击速度得到加强,而且击中NPC后可使其产生略微停顿。
虽然在挑战模式中不行,但今天小编就为大家介绍下裁决在生化模式中究竟有怎样的表现。
首先是子弹威力。在生化模式中,裁决的威力可谓是得到了真正的强化,在开局人类攻击力提升240%的条件下,击中僵尸的头部和胸部大约是1500HP,背部大约是1300HP,手部和腿部大约是600—700HP之间。总的来说只要击中上半身,标准的一分到手,因此在威力方面,裁决完全可以媲美大炮。
而且这仅仅是开局攻击力240%的条件下,如果到了后期的300%多的攻击力,裁决一枪带走一个小红完全是可能的。众所周知,AWM的连射速度和机动性要比大炮好,但威力却比大炮低,而裁决在生化模式中的威力完全可以弥补它与大炮之间的差距,另外再加上AWM的本身特点,因此单论输出能力裁决足以在生化模式中超越大炮了。
而裁决在生化模式中不仅是输出能力强,最为可怕的就是它的减速子弹,拥有定身 减速的效果,只要子弹击中行进中的僵尸,僵尸便会略微减速停顿,具体效果看下图。
通过GIF可以看出,前进中的终结者被裁决击中后,将会减速停顿那么零点几秒的时间,效果十分显著。单凭这减速子弹再加上AWM那良好的机动性,裁决完全可以当冲锋狙来用,根本不用在家里还需要队友的守护,凭借自己足矣。
在生化模式中拿着裁决不出去冲锋,与队友一起守点也很不错。队伍中有一个人拿着裁决,无疑将会使该守点的防御能力得到大大提高,因为只要裁决射中僵尸,僵尸的前进便会略微受阻,而裁决争取的这一点时间,那些拥有斯泰尔和炼狱的队友完全可以连续加强输出。
总的来说裁决在生化模式中表现十分强悍,在威力方面能媲美大炮,连射速度和机动性等方面都非常不错。最为关键的就是它的减速子弹使其拥有了单独冲锋能力,绝对能成为新一代生化神器!
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