这么多年过去了任天堂似乎没有制作任何新产品,在它推出的六款游戏中,有两款已经被取消,而它的第一款游戏《超级马里奥酷跑》则很少更新。
根据Appmagic的数据来看,尽管任天堂的总下载量达到了 7.38 亿次,盈利达到了 15 亿美元的里程碑,但其移动业务似乎仍在有控制地下滑。
任天堂的手机游戏收入正在下降,目前只有三款游戏为这家日本巨头带来了可观的收入
从任天堂最新的财务报告中可以看出任天堂对其移动业务的重视程度。
手机游戏几乎没有被任天堂提及,只有“其他收入”的部分中被提及,其中还包括“IP相关收入、智能设备内容和版税”。
得益于《超级马里奥兄弟大电影》,“其他收入”部分同比增长超过 190%,从 2022 年的 109 亿日元(约合 7700 万美元)增至 318 亿日元(约合 2.24 亿美元) 2023年。
但其中移动收入很少,可能约为 2800 万美元,而且任天堂只剩下三款游戏能够赚到足够的钱,来定期更新内容。
《火焰纹章英雄》是任天堂迄今为止最成功的手机游戏,迄今为止,下载量已达 1,330 万次,为任天堂带来了超过 8.1 亿美元的收入。目前它每月的收入约为 500 万美元,并定期更新新内容和限时活动。
《马里奥赛车巡回赛》刚刚超越《动物森友会:口袋营地》,成为任天堂在移动领域的第二大收入游戏。迄今为止,这款卡丁车赛车已经为任天堂赢得了总计 2.43 亿美元的下载量,下载量达到 2.3 亿美元,目前每月收入约为 200 万美元。
值得注意的是,任天堂于 2022 年 10 月从《马里奥赛车巡回赛》中删除了扭蛋,这或许表明它正在被取消优先级。没有扭蛋意味着不需要不断地推出让消费者满意所需的无尽内容。
在删除该功能之前,《马里奥赛车巡回赛》每月为任天堂带来的收入平均超过 300 万美元。不过,自 2022 年 10 月以来,月度收入一直在稳步下降,上个月出现了该游戏有史以来最差的月度收入,首次跌破 200 万美元。
与此同时,《动物之森:口袋营地》迄今为止已从大约 6000 万次下载中为任天堂赚取了 2.4 亿美元。目前它每月的收入约为 150 万美元,并且仍在根据新季节进行更新。
任天堂较小的手机游戏包括其首个手机游戏《超级马里奥酷跑》,该游戏下载量达 3.35 亿次,收入达 6750 万美元,目前每月收入约为 25 万美元。
将其与任天堂的免费游戏进行比较可能是不公平的。用任天堂的话说,它是“免费开始”,这意味着一次性的 IAP 可以解锁游戏中的所有内容,因此不会出现重复消费的情况。
另外两款游戏《失落的龙约》和《马里奥医生:世界》在过去几年也被关闭。RPG《失落的龙约》是与 Cygames 合作的一款游戏,非常成功,在其整个生命周期中下载量达 450 万次,赚取了 1.22 亿美元的收入。它于 2018 年 9 月发布,并于 2022 年 7 月关闭。
《马里奥医生:世界》于 2019 年 7 月推出,但在下载量达 1,300 万美元后于 2021 年 11 月关闭。
任天堂还从 Niantic 制作的步行游戏《Pikmin Bloom》中获得部分版税,该游戏目前每月收入约为 120 万美元,自 2021 年 11 月推出以来总收入约为 1650 万美元。该游戏的终身下载量约为 800 万次。
图表不会说谎,任天堂的移动业务正在衰退,而几乎所有其他业务都在蓬勃发展。
就在今年,《王国之泪》即使在其老化的 Switch 主机上也取得了巨大的成功。任天堂刚刚凭借与动画工作室Illumination一起合作的《超级马里奥兄弟大电影》也成为史上票房最高的首映影片之一。
移动市场变得越来越难,而任天堂对其商业模式似乎总是有些拘谨。因此,宫本茂和他的同事们似乎有所退缩也就不足为奇了。
它还非常成功地扩展到美国和日本的主题公园,现在围绕新 Switch 的传言四起,据报道将于 2024 年底发货。
因此,任天堂对移动游戏的热衷正在逐渐消失,这也许并不奇怪。移动业务比以往任何时候都更加困难,在品牌和商业模式方面,它从来都不是任天堂的天然选择。
2016年,宫本茂(Shigeru Miyamoto)在苹果(Apple)的一次主题演讲中宣布任天堂(Nintendo)进军移动游戏,这一重大消息现在感觉就像是一辈子以前的事了。
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