删库跑路!内测当天程序员锁死服务器 600万投入泡汤老板血泪控诉

删库跑路!内测当天程序员锁死服务器 600万投入泡汤老板血泪控诉

首页角色扮演生灵怒福利版更新时间:2024-04-19

程序员锁死服务器。“删库跑路”,是对程序员的一种调侃,没想到却在现实中上演了。

螃蟹网络创始人尹柏霖从月流水预计千万元的游戏策划人,到如今重回打工仔,在深圳没房没车一无所有,孩子正要出生,“将近三个月没法缓过劲来”。而这一切,都要拜跑路的主程序员燕飞宏所赐。

1月20日,游戏公司螃蟹网络的一则公告开始在微博上流传。公告称,螃蟹网络的一款游戏在上线测试当天,遭后端主程序员锁死服务器与电脑,拒不交接工作,最终耗费两年,导致600万元资金的项目失败。

一时之间,网友对这家公司如此“心大”地依赖一名后端程序员、还在事后这么久才曝光出来提出质疑。对此,尹柏霖称,“我们上线不了也测试不了,等新员工到职后熟悉新代码又是几个月过去了。”他表示,时隔这么久才曝光燕某是觉得项目败了无所谓了,正准备走法律程序。现在公司已解散,自己背了几百万债在打工。

上述公告称,燕飞宏“心智异于常人”。公司同事跟燕飞宏很难沟通,“他自己做后端时还没问题,一跟前端和策划合作,各种骂人摆谱都来了。”尹柏霖称,燕飞宏经常早退去吃饭,一起拼命的同事对他意见很大。然而他的级别是“技术合伙人”,燕飞宏表示:“他们是普通员工,我是管理层,我想怎样就怎样。”

矛盾爆发是在游戏上线测试的那一天。中午全员会议时,燕飞宏怎么也请不来,尹柏霖亲自去请,他却摔键盘走人了。下午两点游戏就要上线,他们原以为他像往常一样出去就餐,结果燕飞宏再也没回公司。他的电脑密码、服务器密码,也无人能解。游戏内测最终泡汤。

这款游戏本名《生灵怒》,预算100万元,耗时8个月,但实际开发拖了一年多。“拖到这时候,每个月支出就有十多万元,我们实在没钱了。”内测泡汤后,前端主程序员颇为失望,“大家苦兮兮熬了一年,最终落得这个后果,心态要崩了。”最终抢救8个月后,项目宣布失败。

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