什么仇什么怨?程序员锁死服务器、删库、跑路公司解散亏 600 万

什么仇什么怨?程序员锁死服务器、删库、跑路公司解散亏 600 万

首页角色扮演生灵怒官方版更新时间:2024-05-09

日前,游戏公司螃蟹网络的一则公告开始在微博上流传。

公告称:

螃蟹网络的一款游戏在上线测试当天,遭后端主程序员燕飞宏锁死服务器与电脑,当事人恶意失踪、拒不交接工作,最终耗费两年,导致 600 万投入的游戏项目泡汤,公司也因项目失败解散。

公告里称燕飞宏"心智异于常人"。

据网友信息显示,燕飞宏在之前的面试,曾要求3.5W、4.5W的薪资。此次因为技术能力过关,又加上与项目负责人同属校友,就给了技术总监的职位以及4万元月薪。

在公司内部,同事跟燕飞宏很难沟通,"他自己做后端时还没问题,一跟前端和策划合作,各种骂人摆谱都来了。"

尹柏霖说“他自己做后端时没一点问题,一旦与前端和策划合作,各种骂人摆谱就来了”。此外,燕飞宏经常早退去吃饭,一起拼命的同事对他意见很大。但是对于燕飞宏来说:我是管理人,他们的普通员工,我想怎样就怎样。除此之外,公司还专门给他搞了特殊化,配备电脑桌和椅子。

矛盾爆发是在游戏上线测试的那一天。

中午全员会议时,燕飞宏怎么也请不来,尹柏霖亲自去请,他却摔键盘走人了。

下午两点游戏就要上线,他们原以为他像往常一样出去就餐,结果燕飞宏再也没回公司。他的电脑密码、服务器密码,也无人能解,游戏内测最终泡汤。

该事件曝光后,这名程序前同事也爆料:之前的公司让他做很简单的游戏,但是他三四个月连框架都没写出来,业务能力只会用老套代码,不愿意跟同事沟通,工作很不负责任,易暴躁。

尹柏霖称,“我们上线不了也测试不了,等新员工到职后熟悉新代码又是几个月过去了。”他表示,时隔这么久才曝光燕某是觉得项目败了无所谓了,正准备走法律程序。现在公司已解散,自己背了几百万债在打工。

这款游戏本名《生灵怒》,预算100万元,耗时8个月,但实际开发拖了一年多。“拖到这时候,每个月支出就有十多万元,我们实在没钱了。”内测泡汤后,前端主程序员颇为失望,“大家苦兮兮熬了一年,最终落得这个后果,心态要崩了。”最终抢救8个月后,项目宣布失败。

在规划里,《生灵怒》是一款RTS 实时消除对战玩法的游戏,全球同服。“我们走的是独立游戏路线,对口碑抱有很大希望。”尝试过游戏的玩家尽管提出诸多不足,但对玩法机制赞不绝口。根据尹柏霖预测,这款游戏未来能做到月千万元级别的流水。但这一切如今都已付之东流。

尹柏霖是游戏策划出身,工作了七八年,把攒下的100万元全部投入了项目。

最终抢救8个月后,项目宣布失败。另一位做实业的合伙人损失了300万元。

项目失败后,尹柏霖不得不关闭公司。他形容自己在深圳"一无所有,33岁没车没房,老婆还要生了",只能打工度日。

该事件被报道后,引起网友广发讨论。

不少网网友不理解的是:一个项目连备份都没有,所有的项目都存在与一台主机上?

除了燕飞宏本人思想极端可怕,以及行为过于奇葩无法捉摸之外,还有一些事也不得不提:在当事人与公司内部已然合不来的情况下,为什么不考虑在招人呢?

就算没有备份,就算只有一台主机,如果还只有一个人负责,这不是给自己挖坑么?

专业律师分析认为:

公司项目代码属于法人作品,版权归公司所有,删库属于破坏他人财产,涉案金额巨大将承担刑事责任。

案例:某软件工程师徐某因与公司有经济纠纷,利用职务便利在其设计的网站中安插后门文件将网站源代码全部删除,为公司造成直接损失26.5万,最终徐某破坏信息系统罪成立,获刑五年。

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