《狩猎时刻》体验报告,以及太刀使用经验分享和部分建议

《狩猎时刻》体验报告,以及太刀使用经验分享和部分建议

首页角色扮演狩猎时刻手游更新时间:2024-04-16

文丨凤凰摸鱼茶@bigfun社区

这几年玩了太多的枪车球游戏,我都差点忘记了我也曾经是个追龙砍凤的猎人。

从前的我喜欢在游戏中拿上一把花里胡哨的太刀,英勇的冲到怪兽的面前,奋力的给怪兽刮痧,然后被猫猫拖回家。如此循环,乐此不疲。

自从我的PSP坏了之后,我有挺长一段时间没玩过狩猎怪兽类的游戏了。这次刚好发现国内有个工作室做了一个这类型的游戏,目前还在内部测试阶段,所以我就很有兴趣的参加了内测。

这个游戏就是“狩猎时刻”,想必各位看到游戏的名字就能大概的猜测到游戏的内容了吧。

打开游戏,我发现它的登录界面做得相当有意思,背景是一小段循环流畅的动画。

茂密的草地上,一只巨大的龙正趴着,直直的盯着眼前一只来回飞舞的白色蝴蝶。画风略萌,细节充足,龙的眼睛随着喘息而上下轻微摇晃,瞳孔随着蝴蝶的位置而左右偏移,龙的鼻息也时不时的抽动一下,看起来非常生动。

加载界面的背景是一张绘制精美的原画,画风很有特色。

按照国际惯例,在最开始的时候,我们可以选择自己所操纵角色的性别,通常只有两种性别选择。

像我这种猛男,当然是选择女性角色啦。

然后可以进行轻度的个性化,按照自己的喜好来定制外观。

有自带九种发型可供选择,并可以定制自己喜欢的颜色。官方提供的这二十种发色都是在视觉上偏亮的颜色,恰好适合这个游戏的卡通向画风。如果是拟真风格人物的话,那么这些色系搭上去就很难看了。

除了发型,眼睛、眉毛都是可以个性化的选择自带的多种眼形和眉形。同样,也可以自定颜色。

在做外观的时候,无意中还发现了美工皮了一下。

这个眼睛真是异常喜感啊233。

最后,初始武器可以自主选择,有太刀、大剑、长矛、双剑、飞来骨,鼓槌六种,各有优势和特点。装备的风格也可以按自己的喜好来。我选择的是下面这个。

众所周知,游戏中的盔甲露得越多,防御就越高。

预准备完成,接下来就是正式的游戏内容了。

这是一个幻想的世界,地图颇大,地形种类多。

游戏的开始没有我想象中的那种主角和几个囚犯坐在破烂马车进城的开场动画,这个游戏是直截了当的就直接在城里的了。

然后就是按传统游戏,要做新手任务。

在这方面《狩猎时刻》有一点让我非常满意,那就是没有臃肿冗长的各种手把手教走路、教平a的新手教程,而且直接了当的告诉我一些基础信息,然后用醒目的标志和按钮提醒我怎么做。

接了几个新手任务,内容是采集什么的,然后我就去野外里——

脚碎大石

腿断大树

是的,你没看错。就像生存类游戏那样,前期在游戏中撸资源没有斧头和鹤嘴锄,全得靠自己动手动脚。即便是过一会,按老规矩村里的长辈和好心人会送你一套工具,但那些工具都是有耐久度的,用一阵就废了。

所以到底还是自己的手脚有用,虽然那些工具都能自己找材料制作,但毕竟手脚它没有耐久度啊。

两个采集任务过后,就是初步的狩猎任务,*猪。

在开始*猪前,游戏内会询问你是萌新还是老司机,萌新模式下怪兽的伤害和血量都会相应削减,所以猪比较好*,体验很好。如果选了老司机,那么怪兽就是原来的强度,会难*一点,但官方会送一点东西补偿。

像我这种老司机,当然是无伤*……

受伤了当然不要紧,在这个游戏里我们不用麻烦的找一个火堆坐在旁边冥想,只需要使用回复水就能恢复生命值。

总之最后我们轻松的*完了猪,就可以真正的进入狩猎时刻了!

不过首先我们要去找小姐姐接一下任务,有时间的话再顺便完成几个提高操作熟练度的小任务拿东西。

被任务栏小姐姐说了几句关爱的问候往来后,讨伐任务就接上了。

不过她叫我打怪之前花点钱恰个饭,补个状态好打怪。

然后只需要跑一点图,就能看到那只怪正在睡觉。

还等什么?开怪打架了。

不得不说这个游戏还是比较硬核的,第一个怪就如此灵活。还好我经验丰富,多年的经验埋藏在脑海里,正随着我的操作逐渐苏醒。只要对着一个部位反复击打,就能让它掉部件啦,这个我懂。

经过我一番灵活的操作,我终于倒下了。

倒下之后并不是就失败了,可以通过对一个猫猫鼓的狂点来逃避怪兽的补刀,最终再次站起来。

站起来之后,怪兽的状态并不会重置,而是停留在刚才被攻击过后的状态。所以怪比之前会容易打很多,就算打不过,死多几次也就赢了。

之后就是结算,结算期间可以在副本内乱跑乱*,倒计时结束就会自动退出副本并进行总结。

结果嘛,确实是有点丢人,毕竟是第一次打,不熟悉。

不对,肯定是游戏卡的原因,只要调整一下低画质我就稳了。设置里有很详细的设置选项,玩家可以通过自己的需求自行选择。

改完画质,流畅度提高了不少。这次肯定没问题了,最少都肯定有个A的评价。

哦,我懂了,是装备跟不上,装备输出不够肯定打不出伤害。

按着npc的指示,我做了下强化。强化这里有个点要注意一下,强化不是百分百会成功的,有一定几率会失败。

精装太刀,威力加强,我必赢。

那肯定就是有其它原因了。

我询问了一下其他小伙伴,哦,原来是背包有算负重。我玩那个开局一条狗的游戏养成了捡垃圾的习惯,看到东西就喜欢往袋子里装,装到背包上限都满了,所以跑得贼慢。要等到后面有龙车之后才能快乐捡垃圾。

把捡的东西全都扔进仓库箱子里,再卖掉一部分值钱的,买两瓶回复水补上。

是时候冲了!

只能说勉勉强强,没发挥出我的正常水平。

拿着那只食蚁兽掉下来的东西,找到铁匠那边。铁匠这里承包三种装备的制作,武器、护甲、饰品。武器自然是六种武器,护甲包括头盔和全身盔甲,饰品包括项链、腰包、戒指。

做了一套看着挺不错的装备,花了不少素材。

又大概摸了几个愉快的小任务,比如做个恢复水啊,找点动物小骨头之类的。我还顺便开了家园,在家园里建了个房子和锻造炉,其他还有很多能建的设施,但是材料不足。所以去光头阿叔那里把成就手册里的奖励都领了,但是给的材料还是不够,只能日后再说。

等到经验条满,升级勋章的时候就到了。升级勋章的考验非常简洁明了,再干一次那只食蚁兽,这正合我意。

残血干死它之后,就成功的升级为见习猎人。猎人一共有九个级别,按照怪兽由弱到强的种类进行命名,图标也一一对应,每升一个等级就解锁对应的怪兽。

体验的过程就到这里为止,因为写这个帖子的时候我就刚玩到这里。

总的来说,由于还在内测,存在优化问题,玩起来手感还不是很好。但是打怪的沉浸感还不赖,视角锁定方便手机操作,音效和音乐也配合得很好。日常部分的任务量适中,不会让人产生厌倦,最好的是没有太过漫长和复杂的新手任务。


下面是太刀使用打食蚁兽的经验:

太刀那肯定是很帅的,而且同为近战武器,太刀的攻击距离要比剑和鼓槌、大剑要长出不少,所以太刀是相当好用的。

不过由于太刀体积过于庞大,随之而来的是对应的重量,所以这种武器的攻击速度要慢一点,并且不能持续的挥剑很久。还需要挥刀的前摇和收刀的后摇,所以在机动性上要稍弱一点。

首先,在开怪之后要离远一点,仔细看看怪的攻击模式是如何的。因为这个游戏的怪都比较活泼,攻击方式有起码有三四套,所以记得要看清楚了再靠近。你不用担心这一步的观察会耗费太多时间,因为怪的攻击频率相当的高,不需要看多久就能基本把怪的攻击方式都了解清楚了。

看清楚怪的攻击模式之后,我们就要开始估计怪的攻击落地位置。以食蚁兽为例,它有一个攻击方式是后撤两步,然后往前冲一段距离仰起来拍一下。这时候我们就要观察它后退的方向,大概的其反方向远一点的位置,等它拍完之后就直接上去劈它两刀。或者直接绕到它身后,等它冲的时候也跟着冲,待它落地后直接怼它尾巴。根据它攻击的方式,我们尽量从侧面和背面进攻,但很快你会发现它还有摆尾和侧躺两种攻击方式。所以就要随机应变,不能贪,抓住机会砍两刀之后就赶紧后撤,等它反击完就再冲上去干一波。这里有一点要注意,连续平A的太刀由于会产生停歇,所以无法打出最大伤害,最好是两三次平A之后就用重击补上伤害。

攻击的时候要注意好位置,就是要大概知道太刀的攻击距离。这个可以通过去野外*几只野猪之类的弱小怪兽来培养感觉,等到有点感觉了,知道距离后就会少发生空砍的情况。太刀是要尽量避免空砍的,因为太刀攻速慢,且前摇和后摇长,如果在有机会的时候发生了空砍,那么就要损失一半的伤害输出。

太刀的连击是非常帅的,长按重击的按键之后会有非常潇洒的连斩。但是这个斩最好留在怪倒地颤抖的时候用,不然很可能会空刀。还有一个很帅的招式是斩击之后带滚,会有非常炫酷的横地斩。这个可以在怪跃空砸向自己,并且没法躲得时候用。

滚地是玩太刀必备的一个动作,不但要滚,还要连按两下滚。因为太刀在斩的瞬间是没办法移动的,有时候攻击时没把握好遭遇反击,那么就只能用滚来避开。这个时候还想着跑的话就只能掉血加摔倒了。并且由于滚地时是无敌的,所以可以预判怪兽的吼叫,通过滚地来躲过怪兽的吼,直接冲上去砍它丫的。

玩太刀要有足够的耐心,在秀起来之前要要先学会观察机会。


一些建议:

1.这个箭头的误导性太强,开局的时候由于这个视角刚好看向它,所以我一直以为它是任务地点。建议换一个有区分度的标志。

2.工具损耗得太快,并且效率也并不比用脚快多少。且制作工具还有一定的失败率,导致我觉得工具很鸡肋。

3.镜头锁定还有待优化,竞技场的围栏经常会成为怪物的遮挡。

4.强化失败太过破坏游戏体验,幸幸苦苦收集的材料直接一次性报废,很搞心态。建议取消。

5.每次去接任务都要听小姐姐讲三句无关紧要的重复话语,感觉非常多余。

6.动作切换还不够流畅,没有过渡。

此外bug比较多,比如穿模、无法切换场景等,希望能快点解决。

这个游戏很好玩,我还是想快点玩到正式版的。

由于开服时间有限,我就先写到这里,等下次开测试服了我再进行内容补充。

最后祝各位身体健康!

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