樱满集一到店,所有追番的人便看着他笑,有的叫道,“樱满集,你的手臂又被砍了!”他不回答,对柜里说,“抽两份虚空,要一份王之力。”便排出九份结晶。他们又故意高声嚷道,“你一定又犯中二了吧?”樱满集睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你偷用了人家基因,被砍手。”樱满集便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“借用用基因不能算偷……借用!……王之力的事,能算偷吗?”接连便是难懂的话,什么“我的王之力啊”,什么“学生会”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的气氛。
大概是由于某个大UP爱之深黑之切的调侃,罪恶王冠这部动漫近几年一直处于毁誉参半的状态,再加上荒木 大大大大河内一楼 吉野的原创黄金搭档近期比较知名的作品,GC又少不了被拉出来同时调侃一波,在圈子里像开头那样的恶搞也并不少见。制作的精良加上参与制作的团队几乎是大佬云集,出来的成品真的是一部分人口中仅有热度后期剧情节奏乱的一塌糊涂的作品吗?
略微离群的高中生男主,被塑造的充满神秘感又具有魅力的女神型女主,开场在同类型动漫中很常见的“奇遇”,“谜团”,“卷入”,“能力”的要素一个没少,这些加在一起组合起来带给人的感觉自然是日本动画常有的特色“使命感”。初次登上高达的少年,因为种种原因驾驶初号机的高中生,那个日复一日钻洞却挖到了小颜面的男孩,就好像命中注定,又或者是遵循着命运的指引,这种就是属于男主,注定只有他的使命感在各大作品中屡见不鲜。俗套?也许是,但相当多达到里程碑高度的神作正是充斥着这种俗套的元素,比如上面举例中提到的高达,EVA,天元突破。
因为神,所以烂俗。因为有着成功案例,很多相似类型的作品同样也有这些要素的开场,但他们并没有达到足以被铭记的高度。也因为烂俗,所以神起来更加超脱,罪恶王冠同样是充斥着这种要素,但它的开场配上泽野弘之超神的配乐所烘托出来的气氛再加上一个超棒的女主人设带给观众的感受直观来说就是这部作品有着成为神作的可能性。
之后剧情的推进也一直有很多细节的铺设,可以说把观众本就很高的期待值不断地向上拔高,就算又一次见到了高中生拯救世界和奇怪又不合理的转校生桥段也没有特别抹消观众追番的情感。而接下来关于背叛,言语诱导,情感元素糅合在一起信息量庞大的剧情也确实没让观众失望。男主的经历引起的情感变化贯穿着剧情,一切都被指引着向前发展,到目前为止这些都还在及格线之上够的上优秀的边,想必随着后续的展开伏笔的揭露剧情推到高潮又能收获一波吹爆的评价,成为神作指日可待。
然而后半部分剧情的进度节奏却让观众们感觉开始超速,可以说处理的十分不得当。前期刻意而为设定的伏笔,剧情可揣摩猜测的地方特别多,看似乱搞但其实条理清晰,不仔细思索很容易掉入编剧的陷阱。本以为这一切将在后续继续延续并得到解释,然后有一个神展开最后讲述一个完美的故事,但节奏是越来越不对。用近期评价大大大河内一楼的话来说就是这家伙“刹不住车了”,他擅长神开局,前期都会把人的期待值无限度提高,然后就会进入“嗑药状态”,而这次吉野貌似是陪着他一起磕了药。罪恶王冠后半段如同喝了假酒,已经过半的剧情正在向着暴走的方向发展。
比如学园祭那里莫名的展开,跳动过大很容易让人看的不明所以,而且就连角色设定都渐渐开始脱离轨迹,变得达不到之前剧情的高度。东京清灭作战的展开所导致出现的学生会剧情更是开始让观众渐渐难以把持自己,剧情也开始向着“中二”急剧攀升。紧接着就是中二化的集出现了被调侃的世界名梗“我的王之力”,罪恶王冠的评价也正是由此一路走低,好在后续关于成长的剧情水平又有所回升(还得刨除那个令很多人不满意的结尾),才没落得粪作的名头,留下了不俗的收视和两极分化极其严重的评价。
从后半段剧情来看很显然是照应了OP的歌词,由此可见剧情上便是有着这样的剧情构想。虽然有着预示,但还是好唐突的展开啊,确实有些桥段接上前面的铺垫给人感觉还可以,但更多地方表现实在是过于夸张,缺失自然感,带给人重度中二的感觉也正是如此。心理的侧面描写诠释比前边少了不止一星半点,让人感觉不明所以,再加上结局留白过大让相当一部分人对这部剧的评价是“烂尾”。这部分的剧情如果多一点铺垫,更加细节化一些,想来也不会收获这样的评论,很多观众更是没有看懂无法理解,自然觉得烂。
整部罪恶王冠所讲述的故事可以看做樱满集这个主角的成长,从懦弱逃避到拿出自信面对再到优柔寡断失去重要的人后的后悔愤恨将其引向了独断的错误道路,然后得到了错误的结果,失去力量失去一切,陷入绝望,在最终连祈也失去后终于幡然醒悟,走向了包容一切的本我,最终选择救赎。这种成长和展开绝对是有参考EVA的元素在期内,就像碇真嗣的成长。
动画上来说总结起来就是大河内和吉野这对鲁路修组合没有收住的成果,前半段描写细腻刻画饱满,后半段开始设计令人无语,最主要的原因还是这样会超神的编剧脑子里绝对是想表述的东西太多,但没有收住的同时又在篇幅上有所压缩,铺垫太少细节缺失节奏过快显然是不可避免。特别是有些世界观在动画里并没有留下足够解释的空白,这点是最为严重的问题,相比之下中二感已经不是最大的黑点,细品下来这部动画本该描写的东西有太多,甚至很多重要配角戏分很足重要性也很强但确立价值很薄弱,比如说身为事件核心一切起源的樱满真名,剧中描写仅仅凸显了这是一个疯狂的魔女,这个大BOSS身上有太多东西没有解释,类似十分突兀让动画观众没有看懂的还有很多,比如那个什么古代文明的守墓者,这家伙也是拥有众多能力全剧参与关键事件却连应有的解释都没有,只有最低限度的信息。这部动画抛去惊艳的部分缺失的信息实在是太多了,两极分化负面的一端觉得罪恶王冠的剧情狗血这里占了相当一部分原因。而这也是动画的硬伤,缺失如此之多却还能给人尚可一看的感觉也只能说这作品其他方面的质量过硬。
然而我本以为这一切仅仅是大河内没刹住车的产物,却没想到动画的罪恶王冠“并不完整”。
仅仅时隔四个月左右,罪恶王冠发布了一款命名为《罪恶王冠:失落的圣诞节》的游戏。这款游戏中弥补了大部分动画中缺失的东西,整个事件的前因后果和人物情感方面的缺失都得到了详细的解释,那个极为突兀的古代文明达特和守墓人也终于有了完整的解答有着数不清的硬伤的动画在加上了游戏后反而得到了升华,缺失的理解和故事逻辑都得到了合理的填补。
“世界是子宫,子宫是死,所有东西在出生之前就已经腐烂了。”
游戏中的核心话语搭配上里面的剧情再结合动画来看给人的震撼是相当大的,我原以为动画只是前期超神后期超鬼的不稳定编剧大大大大和内一楼又一次“正常发挥”后的成果,但没想到这次还真是我错怪了他。原来编剧们所布的局并不仅仅是动画上所展现的,整个动画所缺失的东西早就被准备好埋藏在了游戏里。
一款游戏的开发周期我想仅仅只有四个月是有那么点难以实现,更大的可能是动画和游戏是同时企划的。所以动画极有可能就是为了游戏做铺垫准备,先行上映的动画有着明显的漏洞,而后面出来的游戏则是填补了这一切,并且还完善了系列,让内容得到了升华。可惜这种充满信心的布局却没达到预期的回报,动画扣的留白实在是太坑又没有提前的进行宣传,太过自信导致了游戏的滑铁卢,本该十分精彩的罪恶王冠最终也仅有玩了游戏的少数人感受到了作品结合补完之后的升华,实在是万分可惜。
整体来说罪恶王冠当初的造势宣传引来的庞大关注导致这部作品争议不断,加上动画的表现吐槽也是越来越多。人们浮躁争论的点也不再是动画作品本身,整体来说的罪恶王冠没那么差,也没那么神,结合上游戏才是完整体的它只是一部宣传上来讲拆分设计失败了的佳作吧。
听说过“中二神作”名头的小伙伴们建议先玩一下游戏再进行追番,不要被舆论所诱导,至少故事是精彩的,如何评说就请留在完整体验完做作品后的自己心中吧。
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