在今年的暴雪嘉年华上,暗黑的死忠粉们过足了瘾。毕竟前有暗黑4的发布会,后有暗黑手游暗黑破坏神:不朽的试玩体验。
根据暴雪目前公布的消息来看,暗黑4将会是一款集系列大成之作。暗黑2的技能树体统,暗黑3的天赋系统被完美的融合在了一起。结合装备能使技能质变的效果,单看角色养成方面,也已经达到暗黑系列从未有过的深度。
暗黑系列之所以能成为同类游戏的设计范本,便是源于这种对自身品牌的不断摸索与创新。
而另一方面,在本次展会中同样发布了全新宣传视频的暗黑手游暗黑破坏神:不朽,也同样为我们展示了暗黑系列的另一种可能性。大量旧作中没有的全新要素,以熟悉而又新鲜的模样展现在了玩家们的面前。
在宣传视频的第一段中,为玩家们展现了一个全新打造过的暗黑世界。虽然手游版整体风格仍然继承了暗黑系列那种阴暗神秘的氛围,但全新打磨过的场景却透露出一种比端游暗黑3还要精致的视觉体验。毕竟手游版的研发团队是由善于紧抓细节的暴雪,以及美术功底享誉国内的网易组成。
撇开美术部分不谈,本作在游戏性方面也做了很多大胆的尝试。例如视频开场部分曾经为玩家们展示过阿什沃墓园的一角,此处坐落着一座马车雕塑,小到晃动的牵绳,大到神态各异,攀附在马车上的人群,细节似乎展现得有些过于惟妙惟肖。
当玩家途径此处时,幸运的玩家有机会触发世界事件偶遇幽灵马车,更是有机会能得到珍贵的战利品。诸如此类的事件将遍布整个暗黑手游的开放区域中,供玩家探索。
除此之外本作的战斗系统也获得了大幅度的进化。以视频中演示过的野蛮人为例子,手游版的打击感展现得非常到位,每一斧头劈下去都有种深入骨髓的快感,搭配魄力十足的击飞效果,看着自己的角色冲入敌群,随后敌方漫天乱飞的视觉冲击,是暗黑3中完全体验不到的。
与尚在开发中的暗黑4一样,暗黑手游版也以正统续作的高规格制作呈现出了优秀的品质,嘉年华试玩区同样大排长龙。
由于手游研发计划比暗黑4更早提上日程,相信不久就能先一步上线,供玩家们一窥真颜了。
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