《叛乱:沙漠风暴》是第一人称多人射击游戏《叛乱》的续作。新作采用虚幻4引擎,不仅画面提升到次世代,物理引擎也得到了大幅度的优化。游戏延续了前作拟真向的特色,不仅优化了射击手感、战场表现等细节,全新的枪械、战略系统与载具也为玩家带来更加真实的战场体验。而更加沉浸的战场音效也将作战真实度抬升到全新的高度。同时,本作首次加入了单人战役,流程大约在5小时左右,故事灵感来自真实的人和故事。
从操作上来讲,本作的射击手感真实:无准心(有瞄具)、子弹下坠、枪口上扬、体力下降对子弹分布的影响明显。兵种、枪械、配件丰富:8大兵种,每个兵的配备枪械也不同,枪械的配件类型细到了镜片、下挂式、枪管、弹匣、子弹类型、侧轨,可以说选择困难症的朋友还是很头疼的。
本作的战场音效还是非常赞的:不同的枪械口设计音效,爆炸音效,各类人物语音,对于优秀FPS来说,战场沉浸感是十分重要的,也就是玩成“恐怖游戏”,音效是十分重要的一换。多样的战场环境:城区、高原、荒野、雪地、贫民窟,还有白天夜晚的区别,还是十分丰富的。相较于前一步叛乱,这一部的变化还是很大的。
这作比起2来讲进步了不少,很多小细节都让人挺意外惊喜的,不过目前来说买2还是性价比高一点,配置要求啥的都有点小高。难度和2差不多,萌新入游基本都是:我是谁我在哪我怎么死了,所以本作还加入了回放系统:叛乱一作为出了名的恐怖游戏,常常收到的评价就是,前50h的游戏体验为,我是谁,我在哪,谁*了我。这一代加入回放系统之后,新手也许能够更快的适应游戏环境,学到对面的小套路和点位。
总的来说,这一代的叛乱:沙漠风暴,无疑是丰富和完整了许多,娱乐性和竞技性都有了增强,无论是竞技模式的出现,还是换装系统的增加,都是令人欣喜的变化,同时各类功能的完善,相较于前一作的疯狂劝退,这一作会吸引更多硬核射击游戏爱好者!
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