去年年底发售的《神舞幻想》作为一款国产RPG游戏,凭借其优秀的画质和富有新意的战斗系统赢得了玩家的好评。最新推出的DLC《君子心》为本作带来了一场截然不同的冒险,摒弃原本线性叙事的内容,转而运用自由探索的方式来了解一些配角的内心世界。
借主角之眼叙配角之事在这款剧情DLC中,主角团队的领队是那个在本篇故事中犹如“熊孩子”一般的望舒,带着岚湘、银川和游眠三位队友误打误撞遇到了魇魂并被困于宰辅昙静的记忆之中。剧情设计上与主线故事没有直接关联却又互相穿插,很直观且更加立体地刻画了昙静这一角色,补全了以昙静为首的诸多配角的形象,不失为一大亮点。
望舒?不,昙静才是主角
伴随着昙静的内心故事,包括犬戎在内的一系列陶唐国人,甚至是主角队伍中的新晋人员:银川和游眠两名角色,都有着更加详尽的角色刻画。尤其是游眠,每天总是一副睡不醒的样子,却有着催眠他人的特殊能力。这份能力在故事剧情中也起到了非常重要的作用,而随着DLC故事剧情的深入,这两位角色也有着更加饱满的刻画。
以探索为目的的剧情DLC与这些人物性格愈发饱满的角色不同,望舒作为这款DLC的第一主角,更多是作为一个线索人物带领玩家体验故事,但在游戏过程中起到了非常重要的作用——倏忽族的瞬影之力让她拥有了空中冲刺的能力,这让制作组在进行地图设计的时候可以更加大胆一些,能够采用更立体化的地图设计,不再依赖于空气墙来限制玩家行动范围,而是让玩家真正自由地探索地图中每一个角落。
庞大的地图设计,依赖于这项新技能
当然,除了一改往常的优秀地图设计外,游戏系统从玩法上也存在着根本的改变。不同于本篇的解谜内容有“为解谜而解谜”的成分,DLC内容将探索和叙事融为一体并且在解谜的过程中同时推动故事剧情,这一点让故事剧情的整体感受要有着更强的连贯性。
“探索昙静的记忆”是唯一目标
玩家在探索过程中能够更加融入故事剧情中去,参与感和代入感都要比本篇更加强烈,从叙事手法和地图设计上都一反常态地呈现出优秀的品质。虽然场景的切换让节奏显得有些拖沓等细节问题依然显眼,但这和本篇玩法所带来的游戏体验截然不同,让人探索欲极大程度地得到满足。
战斗体验剧变可惜的是,虽然整体一直在弥补本篇内容中所留下的遗憾以及一些为人诟病的内容,但最新加入的两名角色反而让本篇中值得夸赞的战斗系统必须采用另一种战术思路。
两个新队友完全不搭调
原本的战斗队伍设计以飞星为核心,能够让他在队友的辅助下灵活使用剑阵与元灵两系技能打出极高伤害,但DLC的队伍中并未见到飞星的身影,取而代之的银川与游眠在技能设计上各有千秋,银川着重于超高的全体伤害和团队辅助能力,而游眠则有着伤害最高的援护技能。
剑阵不够用,元灵放不出
但是,飞星、云倾和夕羽缺失也对战斗产生了一定的影响——望舒本身更多的就是剑阵系技能,新角色银川同样也是剑阵系技能,主攻元灵系的角色便仅剩岚湘一人,这样的阵容搭配导致两系技能严重失衡,发灵技能过少而发剑技能太多,本来作为战斗核心的神援——饕餮鲜有登场的机会,而北斗则更依赖于剑阵与连击的配合使用。同时发剑技能的增加也让只能存续6把剑的剑阵池更加捉襟见肘。
傲狠依然是唯一常驻神援
在队伍搭配方面,由于DLC体量的关系,玩家没有办法像本篇一样注意培养自己的角色,从一开始角色就已经定型,这也不失为这款DLC中的一大遗憾。
总评《君子心》这款DLC在初尝之下显得有些奇怪,毕竟无论新老玩家都必须去适应其新的机制。但随着剧情的深入,更加了解昙静等一干配角曾不为人知的过去,这款DLC的魅力便逐渐显现出来。
细品之下,玩家能够明显感受到DLC对于本传中一些问题的改善,让游戏有着更好的拓展性与探索性,相信制作组只要继续在这条路走下去,在续作中将能拥有更大的突破。
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