现在国内网游的泛滥区应该是MMORPG类型的,产品数量奇多,题材覆盖武侠、魔幻、历史等众多方面。对于80后的一代人,在心中印象深刻的估计还是《传奇》、《奇迹MU》、《魔兽世界》,其他的都可以称之为衍生品。
这些都有着独自的特点,就拿《奇迹MU》来说,一个字炫。对于80后的朋友,多数应该在大学时期接触到的这个游戏。在那个网吧的时代,《奇迹MU》网游的出现的确吸引了很多人的眼球。相比于画面质朴的《传奇》,《奇迹mu》游戏流光溢彩的画面相当于另一个维度的东西,因此吸引了众多玩家朋友。当时经常去网吧的朋友应该知道什么叫包夜挂机,最多的应该是传奇、奇迹,后来才也有挂机暗黑2(这里说的是国际战网版)和大话西游等。
如今魔幻类型的mmorpg手游基本都是画面华丽流光溢彩的模式,也许多多少少都受到奇迹游戏的指导。比如:绚丽的大翅膀、华丽的铠甲、奇幻的游戏背景世界等等,很多游戏都继承了下来,甚至达到了泛滥的地步。以至于很多玩家说,看到带翅膀的游戏就没有兴趣了。
现在的mmo手游除了拼画面也在拼内容,继承了传统玩法也在开创新的内容。拿魔幻手游《无序神魔》举例,简单说一下。题材选择了架空的神话世界,从魔童降世的哪吒开始,贯穿东方神话一直跨越到西方神话,里面包含了东西方各位神魔人物。
在保留了画面华丽外表下,加入了很多新鲜的玩法。比如在这个mmo手游中加入了真实的海战玩法,可以打造战船,升级船上的火炮、护甲和各种配件,开着出去打海盗,打玩家和远洋夺岛作战。
另一个比较特殊的玩法是攻城掠地,你没有看错,这个游戏里面真的可以攻城掠地。其实这个玩法不是新区就有的,认真说是一个跨服玩法,一般开区45天后才开启。这个游戏每个区都有分三个大陆,每三个大陆为一个战区。玩家加入国家后才可以进入攻城战,进入副本界面后,有两块大陆,分布着很多代表领地的城堡,玩家的国家被随机分配到一个军团,开始对城池的攻占。
单看这个地图还真有点策略游戏的感觉,不过终究是RPG游戏,进入战场中后有点像国战手游的感觉。战场内有天、地、人三个图腾据点,攻占并守住据点就代表着攻占的胜利。一、二级城堡只有一个图腾据点,三、四级的会有全部图腾据点。
除此之外还有很多玩法,比如:九层妖塔、神仆、弑神、海钓、巅峰对决等等,这里就不一一细说。
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