这样的作品才配叫作国产神作,现在打着国产名号的都是什么东西?

这样的作品才配叫作国产神作,现在打着国产名号的都是什么东西?

首页角色扮演神魔异世录更新时间:2024-05-01

作为国产老牌IP,《轩辕剑》的大名可是响彻了大江南北。此系列虽然很经典,但就我个人而言,印象最深刻的无疑是《轩辕剑叁外传:天之痕》,我想对于部分玩家来说应该也有同感,毕竟有改编电视剧的加成。而我在近期也重新回顾了一遍《天之痕》,水墨绘风加上山海精怪,还有战斗回合制,许多以前看过的怀旧怪物,诸如凤凰、娥皇、女英等等,不禁觉得颇怀念。

《天之痕》应说是《云和山的彼端》前传,至少从炼妖壶可以知道,炼妖壶最后是怎么进到本传男主的手里。因为炼妖壶本是陈国之宝,也就是前传男主陈靖仇的传家宝,是个可以收纳炼制物品的神器。轩辕剑是以十大神器为主轴发展的故事,所以在游戏里主角会遇到多种神器,陈靖仇听命师父陈辅,为陈国复兴大业寻找神器。

不过,阿仇其实没有很想复兴大业,他生性喜欢吟诗创作,野心不大,是个性格柔软的善良人,处处为人着想,也从不会把错怪到队友身上。但事实上在一周目之前,我真的很好奇他的滥好人性格到底有多下限,在他与一起冒险的伙伴,于小雪与拓拔玉儿旅行时,后者因为嚣张跋扈,他还处处忍让的情况下,当时我就觉得真的有些无语。而且在从后面的铺垫可以看得出来,阿仇喜欢拓拔玉儿胜过小雪,如果说小雪是可爱的妹妹,那玉儿就是理想的妻子。

话虽如此,二周目再多观察就会发现阿仇还挺会讽刺玉儿,其实他不容易发脾气的个性在职场也挺吃香,没人会喜欢跟喜怒无常又乱迁怒的人相处,而且感觉阿仇应该挺疼老婆,嫁给他当妻子应该颇幸福。不过像阿仇这种有些妇人之仁,性子又软的性格,就适合与一个做事比较明快干练的人互补,我想或许这样他表现的样子比较喜欢有主见的拓跋玉儿。

再来讲讲我对第一女主角于小雪的看法。从小雪的小动作来看就知道她是个很有礼貌的人,虽然不识字也不是很善于言语表达,平常表现感觉很没主见,但碰到自己判断与他人认知有差异时,又变得有自己的想法跟行动力。在旅行团三人组中,个人是比较喜欢小雪,即使除了阿仇其他人又常来来去去。

从小雪做的任何事可以知道,她的心性善良,对每个人都很好,她喜欢陈靖仇,却隐约好像知道阿仇喜欢玉儿,所以无论玉儿的命运有多坎坷,她总是会拉玉儿一把,就这点来说我真的非常欣赏小雪的大爱,让我感受这才是真正的爱。因私欲想把重要的人绑在身边叫「喜欢」,但愿意以重要的人思量为出发点叫「爱」。也许小雪也曾担心过如果玉儿和阿仇在一起,是不是就无法像以前一样,但是他们从来没有抛弃她过。

至于第三个加入队伍的拓拔玉儿,说真的第一印象真是奇差无比,阿仇和小雪遇到她有危机拯救了她,不但不懂感恩还视恩人为敌,就因为他们是隋人。之后因缘际会加入了阿仇跟小雪的队伍,中间一直冲动惹事,索性她的队友都是能够包容她好人。拓拔玉儿真正的蜕变就是在这个氐人族旅程,因受到诱惑而犯下大错,到后来几乎得偿命,索性在她痛苦的期间,有两个一直对她不离不弃的好伙伴。

在三人的冒险中,小雪与玉儿彼此之间的情感如知己,不过当玉儿喜发现小雪也喜欢阿仇时,她决定未来选择离开让小雪和阿仇在一起,自己则想忘掉喜欢的人。她的作风虽没那么大爱,但是有义气,我认为玉儿在后期长大不少,懂得多思量反省,大彻大悟,性格的变化也让我对她回升好感度。这个游戏的结局因女主有两位,因此也分成两个,小雪结局与拓拔玉儿结局。就我自己比较喜欢小雪来说,当然会希望小雪结局排二周目结尾,但是考虑到阿仇对玉儿的情感,还有完整交代的缘故,最终还是把玉儿排到二周目。

提到小雪的大爱,就想到以前当我喜欢一部动漫里的某个角色(下文简称A)时,看到A角喜欢自己不喜欢的B角,然后AB角最后还因官配在一起时,那种厌恶感会攀升。不过随着年纪的增长,也许我觉得喜欢的角色也有他自己喜欢谁的权利,所以官方如何去安排,最终我依然尊重原作,也许这样所以变得很少接触二创。以观察现在ACG圈来说,大多数二创就是官方CP除了少发狗粮,又或者想凑合的CP凑不到,许多人才会发展二创吧。

总之,《天之痕》里还有许多迷人角色,被众多玩家拱为游戏真男主的宇文拓,玩过故事之后我真心感受他魅力爆表,不愧是真·男主啊。还有一帮忙就帮到底的古月仙人也是个中高手,这个游戏也是不少有个性的角色,细节就不多说了。

此外,游戏最大的特色还是继承轩叁本传的炼妖系统。透过两种物件合成单一物件,有机会炼化更高等级的装备、仙药或活物。我喜欢神魔异世录,但搜集辨识度也搜得很痛苦。还有符鬼系统也挺有趣,养只小跟班协助真是百利无一害,培养符鬼悟性方式很简单,就是拼命陪他玩游戏更严厉管教,虽然他心情会变差,不过多玩游戏就会变好些。太宠他会让他悟性降低,果然教导要严。

符鬼养育像平行时空,它的时空是自己一条的,简单来说就是可以拿未来的符鬼去打过去的进度,喂食符鬼完之后另外存一个档案,再读取回原档,符鬼曾吃过的东西会回来。所以为了节省时间,择一符鬼后我就不练其他符鬼(除了成就会玩小屋提升悟性),一周目将一只符鬼养强,二周目就直接用该只符鬼逛全程。

距离《天之痕》的诞生已经过去了二十多年,虽说以现在的角度来说,此作已经过时已久,但其所承载的记忆,确使得它在老玩家们心中有着不可替代的位置。再把它跟如今打着国产名号骗吃骗喝的作品相比,《天之痕》似乎又更上一层楼了。我个人真切地希望国产游戏可以早日摆脱泥潭,重新回到曾经百花齐放的光景。

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