啦啦啦,大家好啊,今天这一篇是哪吒的进阶攻略,当我们对哪吒的背景,出装和技能都有一定的了解后,如何对线与大招的释放对象和时机就是我们掌握哪吒最后需要攻克的难点了。接下来请先欣赏
定位分析
半肉 上单 刺客 四一分带战术 克制回复性英雄 被动高伤害 (清野很快,可以客串打野),团战搅屎棍,王者辛吉德。
对线技巧
前期
出门红水晶或者布甲,天赋必须带终结。学一技能,塔下补兵吃经验。高端的局的话,可能会把你的血量压得很低,恶心你,该回家一定得回家。4级时一定要保持好自身血量,这时候往往最容易爆发第一个人头。
当对方窝塔,千万别去强*。 唯一可以强*塔下的英雄必须满足以下几个条件。
1.对方血量低于1/3 ,如果对方是肉坦那要低于1/4,如果对方有护盾技能,一定要算好伤害。
2.你的技能CD都可以用,最好有终结的CD,更保险
3.你有一定的防御装备,红莲,暴烈
4.对方周围没有强控留人英雄把你控制在塔下。
中期
游走发育,因为一直能混人头和助攻,加上哪吒一技能清兵快,所以哪吒的经济一般不会很差,如果开黑的话选择四一分带战术,路人局还是小心求稳吧。
哪吒不是主T,可以先手但目的是对面脆皮,一般选人的时候,尽量要求队伍要求有一个坦克。
后期
六神装后哪吒伤害足够单*对面后裔啊甄姬啊这种脆皮输出,一定不要大对方坦克,会被骂傻子的。团战可以在里面当搅屎棍,一套技能甩完,,果断脱离战场,等技能CD恢复后,再择机选择切入。必须要把这一点学会好,就像官方评价的,哪吒活的越久,团战收益也就越大。
大招分析
使用四一分带战术时,哪吒一定要随时注意小地图,发现团战开打的时候一定要开启大招!一定得开,原因如下。
第一,开启敌方视野,不论双方人数如何,可以有效地防止被反手包围。
第二,威胁后排,让对方不敢直接开团,而自己也可以选择飞后排或者继续带线,让对方极其难受。尤其是在对方核心残血或者半血的时候,开启大招往往能劝退一波团战。需要注意的是,大招开出来并不一定要飞,比如你已经把兵线带到对面高地了而对面还没人回防,那这时候与其回去参团倒不如推掉对面高地来得划算。
哪吒开启大招之后,不论要不要*人,都要选择一个人飞一下。二段大招带来的九龙业火罩,大招被动收兵,还是很快的,不能浪费啊。
大招飞人的排列顺序:
①射手
②脆皮中单
③残血的输出,控制
④单独带兵线,危及家中水晶
针对哪吒技巧:
首先,残血不要浪!对线期不要和哪吒换血,很不划算。哪吒的伤害是持续的而且伤害很高,射手很容易在换血的时候把握不好而被反*,最好是常规压线拆塔。
当哪吒四一分带的时候,一定要注意兵线,哪吒拆塔速度非常快(被动也可以添加给防御塔),可能一不小心就被偷掉高地甚至水晶。
自己被哪吒大招强*,就尽量往回跑,争取让队友帮助控制和保护,最差也让队友收到哪吒的人头。如果哪吒飞了你的残血队友,而自身也残血,这时候果断卖掉,斩*克制一切操作!
当ADC被频繁可以选择出不祥征兆,不要怕,沉着以应对·。
致哪吒
推荐搭档:
张飞,达摩,刘邦
哪吒的基本状况就这些,短期内也不会削弱,ban位也不会给他,着实是现在的上分热门。大家抓紧时机,早日上王者。
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