在魔兽世界的60年代,可谓是PVP的黄金时代,当年的三大战场——战歌峡谷、阿拉希盆地和奥特兰克山谷不知能勾起多少人的回忆,当年为了军衔和R14前仆后继的玩家大有人在,今天小编就给大家带来关于战歌峡谷战场的一些简单介绍。
战歌峡谷位于灰谷森林南部。在第三次兽人战争中,格罗姆·地狱咆哮和他麾下的兽人们几乎将战歌峡谷附近的森林砍伐殆尽。其中部分兽人仍然盘踞在这里,继续砍伐着森林,想要扩张部落的势力范围。他们称自己为战歌侦查骑兵。而联盟的暗夜精灵早已纠集兵力,打算收复灰谷森林。他们想要将战歌侦察骑兵彻底赶出这片土地。因此,银翼哨兵挺身而出,发誓在将兽人驱逐出战歌峡谷之前他们决不休息,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。
等级划分:
最低20级,最高60级,20-29为一个等级段以此类推;
战场规则:
1:抢夺处于敌人基地深处的旗帜并且运送回己方旗帜处,携带旗帜时使用无敌类技能以及坐骑会使得旗帜掉落在地上;每一方的玩家都可以通过地面上无主的己方旗帜使得旗帜返回己方的旗帜原点;
2:只有在己方旗帜处于旗帜原点(即并没有被敌方获取)时,将敌方旗帜运送回己方旗帜原点处会夺得战场胜场1分,战场将在任意一方获得3分之后由先夺得3分的阵营获胜并且结束战斗;
3:每一方拥有一位灵魂医者,阵亡的玩家会在灵魂医者处复活,灵魂医者每30秒复活一批次玩家;
4:玩家阵亡之后若尸体没有被敌方阵营玩家拾取,则可以通过常规方式灵魂跑尸复活,如果尸体被敌对玩家拾取之后则只能通过灵魂医者复活;
5:战场中分布共计3种加成效果,角色只需要靠近物品会自动使用道具并且获得相应的效果;狂暴与回复会刷新在各自阵营的高地下方的小屋内,而加速效果则只会刷新在通往各自阵营的旗帜房间中间的道路上;
狂暴-对敌人所造成的伤害提高30%,受到攻击时承受的所有伤害提高10%,体型增大10%,持续1分钟。
回复-在10秒钟内每秒恢复你的生命值、法力值各10%,攻击或者被攻击都会取消这个效果。
加速-移动速度提高100%,持续10秒。
战歌峡谷应该是最热门的一个小号战场了,当年有不少玩家锁经验凑出神装小号,就是为了在U39或者U49战场叱咤风云。有人形容说战歌峡谷像是魔兽世界中的足球场,战术变化多,节奏快,对个人能力和团队配合的要求都很高,昔日的战友们,面对新的时代,让我们再次吹响进攻的号角, 扬起胜利的军旗,昂首前进吧!
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