大家好,我是秦淮,今天是测试第二天,今天就要合区了,明天开始测试*敌。对于我来说,测试就是让玩家在服务器里体验各种功能是否正常。在沙巴克中,有许多功能需要争夺,例如沙奖励、点赞、活跃值记录等。这些功能都需要经过验证。
另外,昨天玩家反映了几个问题。
第一个是有些高级装备无法回收,但在新版中,这些装备可以在开区前十天后回收。如果还有无法回收的,可以直接在回收界面回收。
在这给大家看一下,现在可以直接在这里回收金票了。金票等于大米。
关于第二个问题,即油化的问题,因为速度要求非常严格,我们已经做了esp插件上的优化,放宽了一些限制。
第三个问题是关于反焰法道的技能间隔。我们一直在做实验,因为法道一旦装备成型,如果没有技能间隔要求,会变得非常强大,甚至无法近身。因此,我们不会对其进行任何调整。
接下来,我想介绍一下情怀之战。这是一个长期的版本,其中的所有内容,包括四格、装备、碎片等,都需要通过击败怪物获得碎片进行升级。这不是需要花钱购买的东西。花也可以开出好东西。
荣誉徽章是根据个人荣誉值和打怪荣誉值爆出来的。自动升级可以增加爆率。这只是为了增加爆率。
大家可以看到。
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