全球五大平台力荐!这款人气佳作上手就停不下来

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首页模拟经营模拟手机商店更新时间:2024-05-11

模拟经营类游戏作为一种历史悠久的游戏类型,在长久的发展以来可以说将人类能够想象到的所有题材都尝试过一遍,在这其中西方魔幻在各种画风的衬托下形成了自己的一套系统和风格。《商店英雄》作为一款西方魔幻背景下的结合了城市经营和商店管理的模拟经营类游戏,自上线以来就备受好评,先后获得100多个国家和地区的app store推荐,近期本作更是与西山居世游合作,发行了国内版。这么一款风靡全球的经营类游戏究竟有什么魔力呢?让我们一起来看看。

满足你的建造梦想

魔幻背景下的自由创造

作为一款以魔幻世界为世界观背景的游戏,本作的最基础玩法竟然回归到了传统的武器商店经营内容。在游戏中我们需要经营一家武器店,收集石头、木头等多种素材,制作出各种类型的武器,销售给各种英雄,英雄们会根据购买的装备提升装备品质,我们还可以用他们去进行探索获得新的类型素材。与传统同类游戏类似,游戏中大量的蓝图需要制作一定数量的前置装备来解锁,如此循环往复我们可以获得更多的装备蓝图,并且不断解锁新的素材需求。在初期之后,我们将不再仅仅制作武器进行售卖,我们还需要制作衣服、鞋子等各种装备。

为了更类似真实的店铺,我们在销售装备的时候可以跟英雄讨价还价,涨价会降低好感度,推销促销等方式可以提升好感度,我们可以利用各种销售手段让英雄们的好感保持在合理范围内。

除了基础的售卖部分,我们还可以随着等级的提升来DIY武器工坊,让这款模拟经营游戏更拟真。

讨价还价也是一大乐趣

城市经营的长线发展

如果仅仅是五脏俱全的商店经营,以及甚至能用老套来形容的全部套路,肯定不足以让本作收获如此好的口碑,一定需要一些其他内容的填充才有可能。因此,本作在宏观上的城市玩法可以说是点睛之笔。在很多SLG游戏中,玩家控制一整个城市,而联盟则是一个城市群,本作则可以以此为类比进行等比缩小。玩家主要经营一家武器店来获得素材制作并出售获得收益,而多个玩家可以共建一座城市,共享城市的红利。

本作中城市的各种建筑可以根据玩家的投资获得收益,当总投资到达一定数值可以触发升级。所有人在建造城市的过程中获得收益,并且在获得收益的过程中提升城市,这种循环,在满足城市经营的长线发展过程中,也为多人玩法提供了基础,但又没有影响到每个玩家的独立发展,使得玩家在宏观领域获得了更多的玩法空间,也让游戏的格局充分变大,也更有深度。

建造城市为宏观部分构建了完整的体验

略显乏味的前期体验

尽管在微观方面做好了经营游戏的基本内容,又在宏观方面相较于传统类型有了新的突破,但是本作问题却还是显而易见的。首先在宏观玩法还没能体现出作用的游戏初期,微观的经营玩法就显得相当乏味。等待快速搜集材料,然后制作不同的武器,虽然有那么一丝搬砖的意味,但是不存在任何惊喜,也没有什么真正有意思的突发事件,有的只是搜集基础材料然后制作。尽管制作组发现了问题,并且加入了讨价还价的部分,但是大部分情况下用到的基本只有涨价和直接卖。

除此之外,游戏前期的金钱和升级槽位是非常紧张的,而且制作组似乎非常急于回笼资金,导致游戏的功利性非常明显,各种坑钱的礼包往往建立在玩家的正常需求之上,这就显得有些骗氪的意味。加上后期对于各种资源的需求愈发明显,玩家想要完全不氪继续游戏,就显得有些难度了。

不氪还怎么愉快进行游戏

评测总结

九游评分认为,用一家店养活一个城市,这句话可以说是《商店英雄》最好的写照。本作用魔幻故事背景的外衣刻画了一款标准的模拟养成类游戏。小到商店的经营,大到城市的建造,尽管这个城市并不能有太多的自由度,但是我们可以有更多的思考在城市的发展,以及在这其中每一个贡献力量的玩家的思考,个人的小店需要我们马不停蹄的处理销售工作,公共的城市需要大家共同建设,这种从小资源出发到大城市的循环,成为本作最耀眼的部分。尽管游戏初期的体验略显乏味,特别是在缺少互动的情况下的反复劳动,更让人觉得枯燥,但是只要你度过这段时期,这或许会成为一款拿起来就放不下的游戏。

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