从前有一个大学宿舍,宿舍里有一台电脑,电脑屏幕显示着RPG游戏的页面,面前坐着一个人,那个人一边操作着竞技场的角色一边表示“我兰铁锤就是饿死,从这儿跳下去,也绝对不会去玩手游MOBA!”然而有谁逃过了“真香定律”呢?三年后的今日,铁锤换了一个大学宿舍,宿舍里还是那台电脑,不过电脑屏幕一片漆黑,面前坐着一个人,捧着手机边笑边说:“王者荣耀真好玩(滑稽)”。
“羁绊,是什么意思?”2016年初夏初入峡谷的少女听见那个可爱的小妲己呢喃着,从此这个答案她陪着小妲己一起追寻了三年。
一、羁绊-英雄-一眼万年
浮世万千皆尘烟,眉目如画入画卷。
“天上天下,唯朕独尊!”那时的大秦帝王还是一头白发,身被玄甲,弹指一瞬,万剑齐发,直直击中了我的心脏。所以他便成为了我第一个英雄,如果不算首充的赵子龙的话(捂嘴偷笑),S4的嬴政坐着冷板凳登场率极低,我心悦他,想要了解他,所以我使用他并且学习攻略实战体会提高自己对他的理解,在S5我正式召唤他登上了排位,与韩信嬴政立下契约,达成我第一个王者段位,从战绩来看,我想我的选择和努力是值得的。阿政的设定是一个天生的王者,天之骄子的他对此亦是深信不疑,直到徐福药池里那个苍白羸弱的少年——白起出现,他太羸弱了,看上去不堪一击,这样的人怎么可能比我更有资格继承王位?但是,我真的是天生的王者吗?他疑惑,他愤怒,所以他厌恶,厌恶那个看似废物的少年;后来,少年消失了,重新出现在他的视野里时已经变成了铁甲裹身,挥镰饮血的怪物,为什么我连阻止芈月把那人变成这般模样都不能!废物?怪物?他不甘,他痛苦,所以他成长,从一个傀儡帝王成长为一个威震四海、*伐果决的掌权者。其间多少磨难,我钦佩之,历史的秦始皇功在千秋,为华夏民族的史诗开启了新篇章,运筹帷幄、帝王风骨,我景仰他;王者峡谷的嬴政天之骄子,孩童时的稚气骄傲,丢掉芈月的施舍,自己为自己戴上王冠,权谋征战之下亦有绕指情柔,他很好,我愿追随他。
现实里或许有人无法理解对一个虚拟人物能有至深的感情是怎么回事,或许还会随意扣一顶沉迷游戏的帽子,我想说,庄生晓梦迷蝴蝶,幻境与现实有如多面体的两面,虚幻不代表不应该存在,这个人物是立体的,形象虽是人为构建但我与他的交流,产生的火花是切实的,那么我与他的羁绊也是切实存在的,子非鱼,安知鱼之乐也?
阿政,你很好,我心悦你,亦愿追随你。
在这里,也想对CV和文案策划比心,王者的世界观剧情人物设定是很棒的,历史为骨,艺术为翼,弘我华夏,创新游戏。
二、羁绊-亲友-煮酒论剑
故人举盏论今古,一阙新词一壶酒。
王者俱乐部,这个聚集了王者荣耀各类玩家的地方,让我寻到了小白到较成熟玩家的阶梯。懵懂的女大学生在狂补嬴政攻略的时候看到了一篇文章,满满的干货让我看到了脱坑入神的希望,那篇文章正是王者俱乐部公众号的推送。我想要提高技术所以进了俱乐部的群,在这里交流心得,请教大神,跟小伙伴开黑成了我的闲暇日常,然后一个叫二哈的人,冒着可爱的傻气,找到我问我是否愿意加入俱乐部管理团队,惊讶、好奇驱使我欣然应允。想知道拥有大量粉丝的公众号平台创始人们是怎样的吗,女大学生在线带你体验:
“想知道王者荣耀最新的资讯吗?我有独家消息啦~”
“什么?这么快就有新信息了,快快快,分享一下!”
“哈哈哈,想知道啊,想知道就关注今晚的微信公众号推送吧哈哈哈~”
“切~”
那个皮的不行的老大就是俱乐部的幕后boss大鱼啦,大鱼是个有思想、敢拼搏的行动派,也是一个严谨负责、认真敬业的实力派,每一篇推送的认真把关,收集资讯产出干货的劳模态度,与粉丝的有爱互动,为公众号浇灌营养一步步成长。大鱼让我写了人生第一篇英雄攻略推送,也教会了即将步入社会的我许多道理,这是一条令人欣赏的鱼。耍的一手好韩信的溪风、铁面执法随和待人的梦无殇、可爱爱玩的二哈、努力软萌的子瑜、钟情上星的小星星。。。。。。
每一个人都在这个大家庭里留下了色彩纷呈的一笔,共同点染出属于我们的回忆画卷,令人留恋的并不仅仅是那游戏,还有那些欢声笑语,那些兄弟好友,那些深情感动,那些独一无二的回忆。有人的地方就有江湖,有亲友的地方就有感动。
三、羁绊-荣耀-芳华引歌
星辰散落满星河,碎忆浮华且随歌。
王者峡谷的第一个春秋我未能全部经历,来到时是S4中期,说来让人感叹世间事物发展的玄妙,我初次下载这个游戏是朋友安利,我玩着PC端MOBA质疑手游的成熟性和操作体验性,抱着看一看的心态踏入峡谷,这一踏便再未曾回过头。
S4的我还是个不知事的小萌新,一个人摸索着游戏的套路,第一把排位的时候拿着萌新*手锏的后羿习惯性帮打野压buff血量,却遭到了拒绝,我很疑惑,那位打野的一句话令我醍醐灌顶,铭记至今,他只说“这不是你以前的游戏。”这句话让我去认真了解王者的机制,并且正视这个游戏的定位,是了,王者荣耀不是我玩过的任何一款游戏,也不是缩影,它是独立的,也是独特的一个游戏作品。PC端MOBA游戏操作性丰富,但论快速游戏、指尖竞技是无法与手游相比的,因此我也希望推崇所谓鄙视链的玩家能够明白,春秋战国尚有“百花齐放百家争鸣”之文学盛景,游戏领域也是一样的,多元化发展是当今时代的主流,与时俱进是进步的必备条件,客观看待游戏作品的首要条件就是拥有承认多元化的思维。
王者荣耀三岁啦,一路走来经历的磕绊、遭受的非议让这个游戏做得更好,在游戏的线上线下会发生很多事,我玩游戏亦思考游戏,王者在成长我也在成长,而这份认可早已化作了羁绊。
一曲芳华悦流年,转眼时光皆不见。
笑问辞中不解意,朝朝暮暮在心间。
“羁绊,是什么意思?”荣耀三年,我已经寻到了我的答案,你呢?
”嘿EZ五排了,上车上车快点!” “来啦来啦!”
那么今天的茶馆闲说就到这里啦,什么?你说我的故事太喜剧了?偷偷的告诉你,兰三岁王者单排五连跪快掉没星啦QAQ