8.24版本中路杀神推荐,惩戒流死歌吃一波大鸟就很舒服

8.24版本中路杀神推荐,惩戒流死歌吃一波大鸟就很舒服

首页角色扮演杀神单职业更新时间:2024-06-06

最近南方的天气越来越冷,玩游戏时操作都开始了手抖。GT君作为一个南方人,全靠一身正气过冬。毕竟南方的冷是魔法伤害,要想保得命还得自身硬。

既然天气都这么冷,那还是玩点版本强势英雄,免得一个手抖失误没有了游戏体验,成了敌人的ATM。今天就来看看8.24版本有哪些好用的中路*神吧。

第一位——虚空先知

6级前不抓,6级后成爹的英雄。(⊙﹏⊙)

卡萨丁是目前T1级别的无脑型中单。6级前与6级后是完全不一样的英雄,超强的机动性赋予了他过于OP的追击能力以及逃生能力,可以说是任何脆皮英雄的天敌。哪怕他暂时打不过你,难道还跑不过你么?

并且在这个节奏较快的版本是非常容易产生人头的,这就让卡萨丁这种收割机器有了可乘之机。另外就是新版的赏金机制,使得卡萨丁即使前期劣势,只要一波团战能收割起来,便可以直接起飞。

符文推荐

一共有三种流派

主精密系 副主宰系

主精密系:核心符文迅捷步法,目前比较主流的卡萨丁发育符文。

副主宰系:增强线上卡萨丁的续航能力。

属性符文: 10适应之力, 10适应之力, 15-90生命值(基于等级)Ps:记得点。

主主宰系 副坚决系

主主宰系:核心符文电刑,由于黑暗收割被削弱,所以电刑更适合这种进攻型符文配置。对于自身操作有信心的玩家可以尝试。

副坚决系:护盾猛击和骸骨镀层主要增强了线上生存能力。

属性符文: 10适应之力, 10适应之力, 15-90生命值(基于等级)Ps:记得点。

主坚决系 副主宰系

主坚决系:核心符文不灭之握,专门针对AD刺客的猥琐流符文配置。只要线上不出大纰漏,这套符文真的很生存。

副主宰系:加强卡萨丁的回复能力。

属性符文: 10适应之力, 10适应之力, 15-90生命值(基于等级)Ps:记得点。

装备推荐

出门装

核心装备

出门装:黑暗封印为首选,但比较考验线上细节操作。比较粗枝大叶的玩家建议腐蚀药水出门。

核心装备:时光之杖与大天使是必备装备。第三件看局势而出,但中亚能大大提升卡萨丁的容错率,所以优先度比较高。

技能加点

主Q副E,有R点R。

强势期

全场40分钟都未低于平均线以下,唯独前20分钟会难受些。翻过前期这座大山,敌人就会听到你卡萨丁的故事!

第二位——魔蛇之拥

别问了,上中路都能打,不能买鞋!(* ̄rǒ ̄)

季前赛就正式崛起的英雄,目前上中路都位于T1级别,中路胜率接近55%(设计师的大刀早已饥渴难耐了)。得益于环境的改版才使蛇女在这个版本OP起来,由于其线上消耗能力极强,非常容易取得推线权,可以快速取得防御塔镀层的金币,获得经济优势。

另外蛇女不需要买鞋子,所以前期获得的经济完全可以用在大件上,形成装备优势。

符文推荐

一共两种流派

主巫术系 副主宰系

主巫术系:核心符文奥术彗星,线上极其凶残的一套符文配置。配合主Q的消耗,只要敌方一个走位不慎,被消耗半血是分分钟的事情。

副主宰系:恶意中伤配合W,可以产生不错的叠加效果,增加消耗能力。

属性符文: 10适应之力, 10适应之力, 15-90生命值(基于等级)Ps:记得点。

主巫术系 副主宰系

主巫术系:核心符文相位猛冲,偏向打团的保守派符文配置,牺牲了一些伤害能力,来提升追击能力和生存能力。

副主宰系:提升蛇女的续航能力。

属性符文: 10适应之力, 10适应之力, 15-90生命值(基于等级)Ps:记得点。

装备推荐

出门装

核心装备

出门装:对自己控蓝不是很好的玩家,建议多兰戒出门。反之,选择腐蚀药水。

核心装备:以快速推线取防御塔镀层金币为核心思路。所以不再出女神之泪,改出卢登的回声加快自己的成型。

技能加点

主Q副W,有R点R。可以一级学E直接压制敌方血量。

强势期

整体曲线都比较平滑,25-30分钟达到人生的巅峰期。虽然蛇女后期也不弱,但缺少位移技能,使得后期比赛变数较大,还是争取尽快结束比赛。

第三位——九尾妖狐

啊,手上这球真圆!ԅ(¯﹃¯ԅ)

俗话说的好,没有改动即是最大的加强。阿狸在8.24版本依旧是T1级别的中单之一,清兵能力和消耗能力较强,续航能力不差,单点秒*能力不错,机动性取决有没有大招。可以说是较为全面的中单选择。

前期能否获得防御塔镀层经济或者通过游走取得人头是十分关键的点。

符文推荐

主主宰系 副巫术系

主主宰系:核心符文电刑,标准的线上消耗型符文配置。由于阿狸十分依赖于大招,所以点出终极猎人缩短其大招CD时间。

副巫术系:灵光披风增加阿狸开大招追击敌人的能力,到手的鸭子可不能飞了。

属性符文: 10适应之力, 10适应之力, 15-90生命值(基于等级)Ps:记得点。

装备推荐

出门装

核心装备

出门装:与蛇女一样十分耗蓝,控蓝较差的玩家建议多兰戒出门。反之,腐蚀药水出门。

核心装备:卢登的回声和鬼书是必备的两件套,鬼书主要增强单点秒*能力。第三件视局势而出,中亚优先度最高,大优势可以直接裸帽子。

技能加点

主Q副W,有R点R。

强势期

阿狸的舞台基本是在前中期,因为在30-35分钟,敌方的坦克类英雄基本出好了魔防的装备,所以阿狸这个时间点并不能愉快地唱POP/STAR。但只要出了法穿棒,后期阿狸打消耗的输出并不低。

第四位——冰霜女巫

终于出个好看点的皮肤了,贵妇的气息ψ(`∇´)ψ

一直比较稳定的中单选择,搭配余震的符文配置,线上基本对上谁都不会崩,极强的抓单能力。如果是喜欢带节奏的玩家,必定是对冰女爱不释手。不过由于新版本冰女被动被更改了,所以线上要多注意控蓝了。

新被动冰脉驱役更适合在团战发挥作用,团战中只要击*了其中一名敌方英雄,将会大大增加冰女的AOE伤害。

符文推荐

主坚决系 副巫术系

主坚决系:核心符文余震(阿姨?),主流中的主流,核心思路以控场为主。

副巫术系:法力流系带在冰女被动改版后更加重要,法力值的保证。

属性符文: 10适应之力, 10适应之力, 15-90生命值(基于等级)Ps:记得点。

装备推荐

出门装

核心装备

出门装:由于冰女被动的改动,所以多兰戒的优先度提高。

核心装备:标准的冰女三件套。如果局势的思路是单点抓人打开优势,那么建议可以先出鬼书,第三件再出中亚。

技能加点

主Q副W,有R点R。

强势期

中后期是冰女相当乏力的时候,所以尽量前中期跟打野多抓人,保证各路的优势。冰女是比较依赖队友打伤害的英雄,所以要队友好起来,你的胜率才会提高。

第五位——死亡颂唱者

打野:我求求你,当个人吧!o((⊙﹏⊙))o.

准确来说是惩戒流死歌。

新版打野刀移除了“野怪猎手”的被动效果后,吃线上兵再也不会有减钱Debuff。再加上死歌这种大刷子英雄非常容易清兵清野怪,所以他的装备成型十分迅速。1级先把自家的F6全清了,立马到2级,取得等级上的优势,你就掌握了线权。

之后就一直刷线刷野怪,强迫自家打野去敌方野区做事反野(???)。你会比对面中单领先一件装备优势,一个大就让对面脆皮没半血。真的是能把人唱歌唱到半死。

符文推荐

主主宰系 副精密系

主主宰系:核心符文黑暗收割,与死歌契合度相当高的符文,虽然有所削弱但依旧合适。哪怕前期死歌的大招没有击*敌方英雄,也可以顺势收割灵魂。

副精密系:气定神闲加上终极猎人,是让死歌成为大魔王的根本原因。两个符文搭配起来,你会发现死歌的大招CD异常的短。

属性符文: 10适应之力, 10适应之力, 15-90生命值(基于等级)Ps:记得点。

装备推荐

出门装

核心装备

出门装:死歌前期还是十分耗蓝的,所以首选多兰戒。

核心装备:蓝色回声打野刀,帮助死歌增加推线能力,从而快速取得防御塔镀层金币。鬼书则增加其单*能力。

大优势的话可以直接第三件裸出帽子。反之,出中亚增加容错率。

技能加点

主Q副E,有R点R。

强势期

说实话,只要你没办法打断死歌的发育节奏,基本上你就会被全场压制。

结语

以上便是对8.24版本中路*神的一些愚见。喜欢老哥们麻烦点波关注,给磕头了。如有意见,欢迎在评论区理性讨论!

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