还有一个月我们就将迎来线上E3,而届时任天堂也将公开关于塞尔达35周年的许多活动计划。
在周年庆到来之前,我又回到了《旷野之息》逛了几圈,一路上想起了许多有趣的小细节。其中也不乏是我曾看别人视频才知道,但又有些不相信,觉得是恶搞,最终亲自求证一番才发现真有这么回事的。
那么以下这9个小细节中,有哪几个是各位第一次知道的呢?
林克被骗走了3000元
如果你深入一点地玩了《旷野之息》,那么坐落在哈诺特村的这栋房子,相信你也一定买了下来。
在常规流程中,哈诺特村作为一个前中期就会路过村子,一下子拿出3000元买下还挺让人心疼的,甚至不得不卖掉身上的一些素材。
但事实上,这栋房子在100年前就属于林克——没错,这原本就是林克的房子,如今却被樱达一行人拿来再次卖了一遍——吃了失忆的亏啊!一下子被骗走3000元巨款!
事实上,在《旷野之息》的设定中,林克原本就是土生土长在哈诺特村的一户平凡人家。还真是“平平无奇勇者林”啊!
城堡的缝隙其实可以射箭
许多游戏中,建筑物本身会尽可能地减少建模的复杂程度。像一些墙缝之类的,虽然看上去是空的,但物体往往不能通过这些缝隙。
而在旷野之息中,我们真的可以在城堡中,透过墙壁的缝隙射箭,来攻击外面的敌人~
一百年前的情敌
一百年前,米法暗恋着林克,塞尔达倾慕与林克。而除了他们三者的关系以外,还有一位希卡族人,曾深爱着塞尔达公主。
游历过这篇海拉鲁大陆的各位,一定遇见过这位名为卡西瓦的利特族诗人。而他的师傅,曾是一位侍奉海拉鲁王族的宫廷诗人。这位宫廷诗人曾疯狂的迷恋着塞尔达公主。
在诗人辞世之前,他将自己最后的愿望托付给了卡西瓦——在林克苏醒之后,为其吟唱勇者之诗。
大师之剑中的法伊
有两段林克的回忆中,出现了来自《御天之剑》的剑中精灵:法伊。
塞尔达觉醒的那段回忆中,林克最后倒在了塞尔达怀中。而此时大师之剑发出了蓝紫色的光芒,并且还伴随着一个动听的音效——这便是剑中法伊。
而在公主将大师之剑带往迷失之森时,她曾说了一句“就算如你所说的那样”。从上下文判断,我们可以得知这里的“你”说的是大师之剑,是大师之剑开口向公主说了这些话。
简体版用的“你”其实看不出什么东西,而繁中使用的则是“妳”,更让我们进一步确定了是大师之剑中的法伊在说话。
其实,如果各位仔细阅读过塞尔达的日记和林克的对话,也许还记得她曾说过,自己听不到大师之剑说话(还好塞尔达没觉得这是林克脑子瓦特了)。而当林克倒下时,塞尔达已经觉醒了,所以才能听见法伊说话。
《御天之剑》作为整个塞尔达历史的起点,其他每一代作品的大师之剑,其实都来自于天剑。本作的HD版即将于7月发售,喜欢《塞尔达传说》的各位绝对不要错过这段,亲手打造大师之剑的美妙冒险~
必*之剑上的图案
必*之剑算是DLC内容里的第一个任务。
当我们拿起必*之剑,任何怪物都可以一击秒*。但作为代价,我们林克的血量也将被强制在1/4心心,也就是被任何攻击碰到一下都会Game Over的状态。
其实从外观上来看,必*之剑与其说它是“剑”,更像是某种祈福祭祀用的“杖”。如果你仔细观察过这把造型奇特的“剑”,会发现它的四根分支,其实都是神兽的形状。
也许这必*的强大力量,正是来自于四神兽吧。
天上掉下来的必*之剑
当你打完必*之剑的任务之后,它就会回到复苏神庙之中,我们再也无法拿起这把剑。
和它对话,也只会有“完成使命的剑仿佛陷入沉眠一般静静地伫立着”的回应。
但如果我们传送到米法的大象神兽前,然后抬头望向天空,等待大约30秒,就会看到天上有一个小黑点正在缓缓下落。而当它掉到面前,我们会惊讶地发现竟然是必*之剑。
掉下来的必*之剑不会掉在地上,而是直接掉入地下了。因此我们只能在它经过我们面前的一瞬间按A,来触发对话。但台词仍旧是和复苏神庙中一样。因此这除了可能是个没啥用的彩蛋,更有可能是一个迷惑的bug。
来自神兽的SOS求救信号
神兽周围的秘密可不止必*之剑这一个。
当打败神兽里的加侬分身之前,每次我们经过神兽周围,都是一股阴郁的氛围,连音乐都透露着一股悲伤的气息。
而在这音乐中,其实还隐藏了一段“SOS”的求救信号:“滴滴滴,滴-滴-滴,滴滴滴”。这个“滴滴滴”的频率和节奏,正是“SOS”的摩尔斯码“···---···”。
这段求救信号在四个神兽周围都有存在,但相比其他三个人,力巴尔的瓦·梅德神兽附近的声音更小、更不容易听清。如果不是有意识地听,很容易被忽略。
这也许同样和力巴尔高傲的性格有关,很不情愿地发送着SOS。事实上,从旷野本篇以及灾厄启示录的剧情,我们也不难看出,力巴尔确实是有着绝对实力的,甚至能和林克旗鼓相当。
反复刷神兽可以获得特殊的对话
《旷野之息》发售四年之久,许多玩家早已图鉴全齐、呀哈哈全收集,甚至走遍了海拉鲁的每一寸土地(虽然我知道你们很多人就是不去救公主)。
但这个游戏真的已经刷无可刷了吗?也许你还忽略了神兽中的Boss挑战!
如果你购买了DLC,并打完了英杰之诗的任务,那么就可以前往各个神兽之中,反复挑战加侬的分身。
而随着你一遍遍挑战Boss,会发现某些台词和对话发生了变化——没错,随着挑战Boss的反复进行,我们可以看到更多有趣的台词和设定。例如,米法会告诉你不要看她的日记~
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《旷野之息》有趣的细节和设定,实在是多如繁星。真要全给一一介绍一遍,恐怕得十万字起步了,博士论文级别。
随着E3的临近,我们也无比期待“旷野续作”的最新消息,以及《灾厄启示录》的剧情更新,将《旷野之息》这部神作的前后剧情与设定都给补充完整。
大家对“旷野2”有哪些期待呢?
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