驭龙术修复了新账号学习驭龙术技能后,在首次获得"复苏始祖幼龙"后无法使用的问题。
团队副本与地下城- 亚贝鲁斯
被遗忘的实验体
修复了"不稳定的精华"周期性伤害无法正确运作的问题。 - 奈萨鲁斯
修复了"燃烧锁链"有时无法伤害敌人的问题。
修复了单条"燃烧锁链"有时可能对敌人多次造成伤害的问题。
岩浆之牙
修复了岩浆之牙在施放熔岩喷洒时有时会意外转身的问题。
物品- 邪恶
1.传染伤害增加8%。
2.爆裂之疡伤害增加12%。
死亡骑士- 邪恶
1.传染伤害增加8%。
2.爆裂之疡伤害增加12%。
德鲁伊- 守护
1.痛击伤害减少8%。此项改动也会影响PvP。
2.摧折伤害减少8%。此项改动也会影响PvP。
唤魔师- 增辉
注释:增辉对其队伍提供了大量伤害增益,同时也提供了强大的属性和生存能力。本周,我们想降低其增益部分的伤害贡献,使其更符合其他职业的水平。
1.亘古吐息从你的黑檀之力积累的友方伤害变为10%(原为15%)。
2.命运明镜的触发概率降低至10%(原为15%)。
猎人- 射击
1.多重射击伤害提升8%。
2.爆炸射击伤害提升10%。
3.技巧射击使你的下一个瞄准射击或急速射击伤害提升70%(原为65%)。
法师- 火焰
1.烈焰风暴伤害降低10%。
2.烈焰之地伤害降低10%。
3.洪荒烈火伤害降低10%。
4.流星伤害降低10%。
5.不死鸟之焰伤害降低10%。
6.活动炸弹伤害降低10%。 - 冰霜
1.彗星风暴伤害降低6%。
2.暴风雪伤害降低8%。
3.寒冰宝珠伤害降低8%。
圣骑士- 神圣
1.所有治疗效果减少5%。
2.圣光之佑现在减少10%的所受伤害(原为16%)。
3.辉光流溢现在为圣光闪烁的过量治疗创造吸收护盾,吸收值为过量治疗的30%(原为50%)。
4.泰尔的拯救现在使圣光术、圣光闪现和神圣震击的治疗效果提高15%(原为25%)。
5.仲夏祝福现在使攻击附加额外25%的神圣伤害(原为30%)。
6.黯淡之光现在为黄昏祝福使你的产生神圣能量的技能同时会生成一个吸收盾,吸收值为治疗或伤害的3%(原为10%)。
7.公正审判现在有30%的几率触发奉献(原为50%)。此项改动也会影响PvP战斗。
8.奉献的伤害减少25%。此项改动也会影响PvP战斗。 - 惩戒
1.神圣风暴的伤害增加8%。
2.灰烬觉醒的伤害增加10%。
3.奉献的伤害增加12%。
牧师吸血鬼的拥抱现在会治疗附近的一个盟友,治疗量为任何单目标暗影法术伤害的40%(原为50%)。此项改动也会影响PvP战斗。
萨莱因现在将吸血鬼的拥抱冷却时间减少30秒(原为45秒)。此项改动也会影响PvP战斗。
- 戒律
注释:我们认为戒律牧师的表现不如预期,本周我们将提高他们的救赎治疗效果。在未来调整中,我们计划重新设计他们的一些天赋并进行调整。
救赎现在对所造成的伤害的治疗效果为40%(原为36%)。此项改动也会影响PvP战斗。 - 神圣
1.狂想曲现在每1秒叠加一次(原为2秒),并使神圣新星每层提高20%的伤害(原为10%)。此项改动也会影响PvP战斗。
2.狂想曲现在在叠加到20次时高亮显示神圣新星。此项改动也会影响PvP战斗。 - 暗影
1.吸血鬼之触的伤害减少20%。
2.暗言术:痛的伤害减少15%。
3.暗影幻灵的伤害减少15%。
4.在PvP战斗中,吸血鬼的拥抱的治疗效果不再减少20%。
潜行者- 战斗
1.所有技能伤害增加5%。此项改动也会影响PvP战斗。
2.自动攻击伤害增加5%。此项改动也会影响PvP战斗。
战士1.破坏者的伤害增加8%。
2.雷鸣之吼的伤害增加8%。
- 狂怒
强化旋风斩使你的下一个单目标技能提高55%(原为50%)。