在早些时候,手游给人的印象大多是氪金,抽卡,刷战力。
但经过多年的发展,手游已经有了长足的进步,无论是容量,画面还是动作,许多作品的硬核程度比起PC主机也丝毫不差.
今天就给大家带来几款绝对硬核的手机游戏。
无尽之剑三部曲(Infinity Blade)
iOS
在2010年的苹果发布会上,一款代号“Project Sword”的RPG游戏作为演示品出现在了iPhone 4上。
它凭借着华丽的视觉特效以及恢弘的战斗场面将手游的质量提升到了一个全新的高度,这就是之后的无尽之剑系列。
《无尽之剑》三部曲几乎可以用完美来形容,庞大的世界观以及丰富的故事,官方甚至为期出版了两本独立小说。
游戏建模之精细,细节之华丽即便放到现在也难觅对手,它也因此成为了苹果的“御用游戏”,向玩家来展示机器的性能有多么强大。
在那个大作相对匮乏的年代,《无尽之剑》用一己之力证明了移动游戏也能拥有难以置信的高画质。
唯一的遗憾是由于游戏需要的机能过高,即便现在也只能在iOS设备上体验到。
受死之旅&无尽之魂
IOS 安卓
如果你是一个“黑魂”系列的玩家,那《受死之旅》和《无尽之魂》这两款游戏你一定要去尝试下。
它们带给你的游戏体验绝对不会比任何一款“魂like”游戏差。
这两款游戏均由国内的独立开发者制作,相较于大厂精美的画面,他们更专注于游戏玩法以及核心内容所带给玩家的快感。
如果要对这两款游戏做一个评价的话那就是难,真的很难。
还记得在《黑魂3》中被古达老师劝退的恐惧么?在这两款游戏中你也会体验到类似的感觉。
埋伏的小兵,坑爹的陷阱,以及对压迫力十足的BOSS都会让你感受到作者满满的恶意。
但这也正是“魂like”游戏的精髓,当你慢慢熟悉了游戏套路,原本看上去不可战胜的敌人也会逐一倒在你的脚下。
这样肉眼可见的进步会让你感到无限的快乐,无数次死亡带来的痛苦最终会化为你成长的养分。
除了超高的游戏的难度,两款游戏在战斗设计上也十分硬核。
举盾、弹反、翻滚、格挡这些在黑魂中常见的动作要素在这两款游戏中都得到了完美还原,血量和体力条的设定也得到了延续。
是举盾“二人转”,观察敌方的破绽一击致命,还是一口气用光所有体力槽硬莽过去就要看你自己选择了。
憎恨之心系列
iOS 安卓
说起“魂like”游戏,不得不提的就是10birds开发的憎恨之心系列,这个系列现有两部作品,分别是《憎恨之心-独立版》和《憎恨之心:先驱者》。
这个系列应该是移动端最还原黑魂体验的游戏了。
游戏的画面表现颇具黑魂的风格,无论是黑色基调的场景设计,还是恢弘的背景音乐都让这款游戏充满了古老的神秘感。
动作系统也和黑魂颇为相似,如何用简单的动作最有效率的击倒敌人是关键。
不断观察并掌握敌人的运动规律,看准时机发动轻重攻击的连续技,以及格挡反弹伤害都是让人欲罢不能。
聚爆(Implosion)
iOS 安卓 Switch
由台湾厂商雷亚Rayark制作的《聚爆》算得上国产游戏之光,2015年推出之时惊艳了全球。
精细的建模,充满未来科幻风的机甲和场景,流畅且超爽快的打击感让这款游戏在全球一炮而红。
只看画面你很难相信这是一款手机游戏,当然,后来这款游戏也移植到了Switch上。
说它拥有主机级别的画质丝毫没有夸张。流畅的动作和科幻风格的战斗画面即便放到现在依然会带给你不小的视觉冲击力。
崩坏3
iOS 安卓
说到《聚爆》自然不能不提《崩坏3》,这款游戏由大陆厂商米哈游制作发行。
如果说《聚爆》是视觉的盛宴,那《崩坏3》就把动作这一要素发挥到了极致。
游戏动作的流畅度和打击感不逊于任何PC游戏,各类动作组合起来的连招更时让你体验到拳拳到肉的爽快感。
除了动作,各类女武神美艳的造型也为游戏加分不少。琪亚娜,芽衣,八重樱这些人物也已经成为了二次元人群非常熟悉的角色。
艾希(Icey)
iOS 安卓 Switch PC
作为一款国产的横版动作游戏,《艾希》的表现相当优异,发售之前就备受关注,发售之后更是拿到了2016年TGS的最佳独立游戏奖提名。
在游戏中你将跟随旁白的指引,通过Icey的视角在战斗中了解这个世界。
游戏的动作设计相当华丽,由于人物大部分时间处于高速移动的状态,因此非常考验玩家的瞬间反应。
游戏的操作并不复杂,经过简单的闪避加上轻重攻击组合就能用出华丽的连续技。
但不要被它动作游戏的表面所迷惑,这款游戏最大的乐趣在于跨越次元壁的沟通。
当你开始反抗旁白君,不再按照旁白的指示进行游戏,才会逐渐发现游戏背后隐藏的真相,这里就不做剧透了,喜欢的玩家可以自己去体验。
堕落之王(Lords of the Fallen)
iOS PC PS4
看到这个名字是不是吓一跳?没错,这就是主机上的那个《堕落之王》,不过相较于主机版,移动版有些许不太一样的地方。
移动版沿用了几乎所有主机版的背景设定,你要扮演人类Harkyn去反抗一切超自然之力的统治,最后走上*戮成神之路。
除此之外,人物模型,场景设计都和主机版一样的精致。
但也正式因为这样的高画质,导致游戏不得不为机能做出一点妥协。
这一点主要表现在战斗中,在移动版的战斗中,你不再能任意移动,而是要和敌人来一场近身肉搏,根据敌人的行为,滑动屏幕做出防御或是攻击的动作。
这样虽然对动作的表现力有所削弱,但依然保留了原本的打击感和快速反应力。
实际体验下来你依然能感受到动作游戏带来的那种紧张感,游戏也因此最大程度的保留了主机版的体验。
掠夺之剑:暗影大陆
iOS 安卓 PC
最后压轴的是《掠夺之剑:暗影大陆(Ravensword Shadowlands)》。
完全开放的世界,超高的自由度,及其庞大的背景设定让这款游戏被称为手游中的《上古卷轴》。
无论是画面表现,还是游戏体验,两者的表现都十分相似,多达百万的文本数量也让游戏故事非常丰满。
骑乘,潜行,交易,养成,这些RPG中的传统元素,在《掠夺之剑:暗影大陆》统统都有体现,由于表现良好,游戏甚至反向移植到了PC端。
游戏中没有自动寻路,没有自动战斗,甚至连任务提示都只是只言片语。
但《掠夺之剑:暗影大陆》拥有最原始最纯粹的RPG体验,即便放到现在,也没有几款游戏能比它更优秀了。
唯一的遗憾就是游戏流程稍短,如果你是个剧情党,一直推主线的话可能有种一不小心就通关了的感觉。
但实际上游戏的支线也非常精彩,多去了解一下会让你更加爱上这个中世纪的国度。
除了这些,你还知道那些超硬核的手游呢?不妨在留言区和大家分享一下。
作者/蓝宝石骑士
图片/网络
编辑/今天不在
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