神武3:弱鸡万兽岭就这么优化,才能吊打高富帅天策、龙宫!

神武3:弱鸡万兽岭就这么优化,才能吊打高富帅天策、龙宫!

首页角色扮演神武九州更新时间:2024-07-28

随着神武3手游的不断发展,游戏得到广大玩家的支持,得以飞速发展,其中离不开许多广大玩家的意见和建议!

近日,一神武3玩家在论坛表示,万兽岭目前太弱鸡。只有这么优化才能吊打强势法系!

该神武3玩家表示,自己从狮驼岭到万兽岭,万兽这一路走来真不容易,大起大落,曾经有那么两届成为服战物理热门。好景不长,万兽灵活性太差很快就被克制,天策又成服战物理主流,好在天宫靠着BUG级别逆转开始崛起,避免天策一家独大。

今天更新加强了驭兽,体魄反震宠会慢慢流行起来,加上释放了原来加血的体魄,护盾也成为大部分宠物必备。等同于变相削弱万兽,向来的宠物*手难得飞到宠物,一个护盾伤害减一半。

再说反震,你可能会说有偷袭卡,那么晚上没夜战万兽基本飞不动,珍宝烛龙?4回合冷却4回合持续,只会让原本笨拙万兽显得更笨拙,加上还有巽风宝存在呢。本来说出九州谱本意是加强万兽,现在看来输出职业法系是收益最大,其次就是天策了。

下面就是该玩家提供的一点建议:

1.万兽门派技能加的基础攻击实在有点低,比封系盘丝加的还少,作为一个物理门派实在忍不了比封系还少的基础攻击。加上现在万兽就算上满状态吃了止戈就回到原始人生活,飞加过耐人物基本飞不动,两回合爆发不及法师一回合伤害。

2.系别技能对万兽收益非常低,不可否认狮驼是最怕断魂职业,但是天照只是免疫本身不被断魂,不提供其他收益,同时还不能避免被红颜薄命和宝塔断魂。同时打没有断魂职业队伍这技能就更显空白了,基本等同于没有(想生存,排位那些都是随机分配不能提前知道对面阵容情况下)建议加强天照收益,例如不被断魂同时加上不会被护盾或者反震。

3.九州谱对万兽作用其实微乎其微,虽然多了两个可出手技能,但是收益非常低,烛龙回合和负面效果加上现在宠物速度变快了,迁怒破保护,加上万兽御魂都是负面效果。让原本生存环境就不好的万兽显得生存更加困难了。

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