2月最大黑马?又一国产游戏登Steam畅销榜,玩家求游戏涨价

2月最大黑马?又一国产游戏登Steam畅销榜,玩家求游戏涨价

首页角色扮演神印八荒更新时间:2024-05-11

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

最近咱们的国产游戏表现十分亮眼,前有修仙的《鬼谷八荒》,后有太空经营的《戴森球计划》,二者都是在口碑和销量上双丰收。

2月4日,又一国产游戏上架steam,发售当天就受过3千篇以上的好评,达到“好评如潮”,它就是由拾英工作室开发的《烟火》。

由于质量太高,首周32元的定价玩家们都觉得太便宜,建议涨价

还有的玩家因为游戏剧情非常优秀,呼吁制作人拿剧本直接去拍电影。

今天小弟就给大家说说这款表面上是恐怖游戏,实则用剧情打动玩家的优秀独立作品吧!

靠手绘和光影营造的恐怖

恐怖游戏通常会选用3D第一人称视角的方式,在给人以强大压迫感的同时营造更为细致的恐怖氛围,而《烟火》恰恰相反,采用手绘画风的2D横版游戏。乍一看确实不会让玩家觉得“恐怖”。

但游戏在画面上使用大量黑色遮幅加上红色、绿色的灯光渲染,配合诡异的音乐和立体音效,还是营造了一定了压抑恐怖的氛围。

最重要的是游戏场景是关于中国传统的丧葬仪式,相信很多玩家对于纸人、花圈等东西还是会有一种下意识抵触。说白了,在层层元素加持下,游戏的整体氛围很“阴间”

游戏高能部分还是很恐怖的↑↑↑

亮眼的画面演出

游戏虽然是剧情推动向,但是画面并没有拘束于主角的第一视角。由于主角有能力进入“死者的世界”,游戏的视角会借助一些物件直接切换到其他角色视角,从其他角色口中说出事情真相。

有时还会画风一变,用蝌蚪、飞鸟等形象表现角色的内心变化。

场景中的小物件也很好还原了早些年的中国家庭。印着牡丹的热水壶、贴在墙上的奖状、吊在屋顶的腊肠、玉米等等。小弟还在游戏中的福字中扫到了敬业福。

较为简单的解谜内容

《烟火》的游戏性比较单一,整体算是一款线性游戏,不会出现鬼打墙,迷路等,那些没有什么耐心的玩家可以放心食用。

在解谜方面,游戏可以用轻松来形容。几乎不需要动脑子就能轻松完成,这也是部分玩家给出差评的原因。

几乎所有的谜题都是一眼就能看出怎么破解,或者把可互动物品随便点一点就ok。谜题之间也没有太多衔接或联系,很多可以千层套路的谜题变成“保姆级教程”

很多东西会直接告诉你答案↑↑↑

过于简单的解谜也导致小弟只用了3个小时就通关了,一些熟练的玩家没准通关后还能赶上两小时退款呢。

剧情一波三折,人物丰富升华(涉及轻微剧透)

当然了,剧情向游戏当然是以剧情为卖点了。相信通关游戏的玩家们都会因为剧情的充实而忘记这款游戏的所有缺点。

游戏由一场棺材着火案而展开,讲述了因为迷信和爱而酿造的悲剧。身处案件的几位主角们个个都有着自身的故事、独立的性格,每一个人都影响的剧情:活在父亲阴影下的警官、心系孩子们的支教老师、迷信神婆的夫妇等等。

虽然游戏流程很短,但整个剧情还能有三个故事线,短短三小时抛出了封建迷信、拐卖儿童、贪污腐败等等内容。这也让游戏节奏紧凑,小弟也是一口气玩到游戏通关。

剧情中的多次反转和两次高潮也带给玩家惊喜,结尾中人物情感的升华也一扫游戏开头的阴森恐怖,只剩下满满的感动。

小弟有话说

在游戏结尾的制作名单可以看出,游戏几乎是一个人完成,真正的“独立”游戏。实际上,游戏是由作者“月光蟑螂”个人包办了从美术、编剧、制作甚至到PV的独立游戏。

仅仅36元的售价相信仅凭剧情也能让玩家以看电影的心态享受游戏,也看得出制作人非常用心,没有花里胡哨的装饰,但却能牵动玩家的情绪,希望国产能多出这样的短小精悍的游戏吧。

一个正惊问题:你最近玩的国产游戏是哪个呢?

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