游戏的神殿类似随机生成的房间,会记录所有进到该房间的冒险者的身影。每次进入新的神殿房,会看到有多少人阵亡在此神殿,在你探索的过程中就会看到曾挑战过的玩家化身蓝色幻影跳来跳去,有些技巧高超的玩家身影会带你走捷径、找秘密房间,但同样有些高超的玩家会带你华丽的跳入陷阱。
若在挑战神殿的过程中阵亡,角色会遗失携带的长鞭与取得的资源钥匙,但可以将阵亡的房间代码分享出去,让其他人挑战看看,只要有人成功完成房间就能分享战利品,同时让阵亡的玩家取回遗失的长鞭。不过只要有人成功闯关,该神殿房间就会关闭,不能再分享给其他玩家游玩,是比较可惜的地方。游戏难度其实蛮高的,尤其设计上容易让人想抢快,甩着长鞭四处攀爬,但往往就会被隐藏的陷阱打脸,游戏比较没有让玩家容错的地方,三滴生命值可能不小心中个连环陷阱可能就没了,导致操作若不练熟很容易一直失败重来。
而更加速游戏疲乏的一个问题是,神殿似乎会给重复的圣物,若你拿到重复的圣物等同没有实质的进展,这就更进一步导致疲惫感,想想辛苦跑了一趟结果是一场空的感受,肯定非常不爽的~
游戏非常适合对动作、跑酷与操作技巧有信心的玩家尝试,甚至你的技巧还会呈现在其他单机玩家的画面中;但游戏对手残类的玩家就比较残忍了,会有比较长的过渡与学习阶段要克服。Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved