国产又将有魂类“大作”?《深渊行者》概念图颇有《仁王》之感

国产又将有魂类“大作”?《深渊行者》概念图颇有《仁王》之感

首页角色扮演深渊行者更新时间:2024-07-28

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不久前,国产游戏《深渊行者》的开发者@画画的RX在微博公布了《深渊行者》的概念图,画质精美风格突出,引发了广大网友关注。这位开发者还说,“希望有一天能输出我们自己的文化,我们灿烂的文化不要被一刀999代表”。

从公布的概念图中来看,这部作品世界观十分宏大,似乎与神明、猎魔题材有关,也很有魂类游戏的感觉。看美术风格和场景氛围,很容易让人联想到《只狼》《仁王》等日本游戏。有许多网友认为这是在画大饼,而且开发者受日本次文化影响颇深。对此开发者表示“这个是纯游戏美术概念图”,连饼都不算,“遥遥无期”。

开发者还表示,如果这款游戏能够以符合他设想的样子做出来,不会是“国产《仁王》”,而是有独特的世界观和自洽的逻辑,简单概括为“架空明朝克苏鲁猎魔人”,也就是国风融合克苏鲁和猎魔等元素的一款游戏。

开发者还表示,国风游戏由于市场环境很难做出有“优秀文化作品”感的游戏,目前只能处于展望状态。对此无忧君是表示认同的,这种现象并不是少数人的希望就能改变的,但近年的国产游戏也有不少让我们看到了希望,如《戴森球计划》《鬼谷八荒》等。也有融合多元素的国风游戏取得了不错的成绩,如去年上线至今销量已达到180万的国产FPS《枪火重生》,就是一个不错的例子。

《枪火重生》的设定是满满的国风武侠感,但制作团队选择了将欧美卡通风格融入其中,再以Low-Poly的美术风格加以表现。呈现出的效果令海内外玩家都很容易接受,Steam上93%的好评度足以说明。

这是一款闯关冒险游戏,但选择了代入感更强、受众更广的FPS玩法,其良好的操作手感和压枪、弹道下滑等设计都得到了国内外玩家的一致认可。再加上它RPG Roguelite玩法的结合,玩家可以进行一定的策略选择,在每局游戏中又都能有完全不重复的体验。

游戏中不仅武器、资源是随机获取,武器所携带的“铭刻”也是随机出现,让同一把武器也能带来完全不同的体验。另有秘卷和觉醒系统,可以为游戏带来更多的随机性,也让玩家的实力随着关卡难度的提升能够一步步增强。并且还有“诅咒秘卷”等设计,紧抓玩家喜欢“搏一搏”的心理。

总的来说,在多元素融合国风方面《枪火重生》做得不错,也相信国产游戏可以脚踏实地一步步走起来,出现更多国风纯度越来越高的作品,无论是单论游戏质量还是“文化输出”方面都能有不俗的成绩。

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