刀剑神域三:莉兹的演讲,道出了游戏玩家的心声,究竟何为真实

刀剑神域三:莉兹的演讲,道出了游戏玩家的心声,究竟何为真实

首页角色扮演神域剑灵更新时间:2024-04-26

本周更新的动漫《刀剑神域》第三季中,出现了一段莉兹为了动员ALO众人前往UW拯救桐人的演讲,在一些观众看来,这一段演讲是在水时间,但我却感同身受,莉兹道出了游戏玩家们的心声,让人感动。

首先,《刀剑神域》这部动画包括原作小说都是建立在网络游戏的基础上的,不管是SAO、GGO、ALO还是第三季的UW,本质上都是VRMMO游戏,也就是用VR运行的角色扮演类游戏。

最著名的当属艾恩葛朗特篇,在这场游戏中,桐人遇到了恋人亚丝娜,还有众多一同攻略游戏的朋友们,虽然故事背景很残酷,一旦游戏角色死亡大脑就会受到伤害,但游戏中角色展现出的人性光辉依然感动了众多观众,和现如今那些动不动就秒天秒地的“龙傲天”轻改动漫相比,《刀剑神域》简直称得上是“神作”了。

这次在UW世界,桐人遭遇到的危机比较复杂,亚丝娜之前就已经登陆创世神史提西亚的账号前去救场,但加百列用修改游戏时间流速的方式,号召了3万多名玩家进入游戏,这使得人界面临危机。

结衣第一时间察觉了异样,通知了诗乃和直叶,二人听说桐人有难,虽然是半夜两三点依然奋不顾身前往港口登录账号,这就是桐人和她们间无法割舍的羁绊所在。

与此同时,结衣还在ALO号召了桐人的伙伴们,共同商量对策。在结衣的口中,爱丽丝不再仅仅是那个突破了系统限制的智能AI,她成为了所有在MMORPG中出生入死共同战斗的人的珍贵记忆。从设定上来说确实如此,UW正是从SAO的种子中诞生出的最终成果,而爱丽丝则是UW中诞生的最强AI,她的存在就代表着所有为MMO注入心血的玩家们的智慧结晶。

更令我感动的还是莉兹为了动员ALO玩家前往UW的那场演讲,其中最能引起我共鸣的,就是“究竟何谓真实”的问题。

我本人是一位有着10年以上MMORPG经历的重度游戏玩家,MMORPG并不是LOL和王者荣耀这种闲着没事打两把的碎片化游戏,而是需要每天做日常提升自己的游戏账号,注重时间和精力(氪金)积累的游戏。(这也是为什么ALO众人听说进入UW后账号会消失后选择放弃的原因)

回顾我的MMO游戏史,从《斗战神》到《剑灵》,再到《天涯明月刀》、《剑网3》和《逆水寒》,我都曾经沉迷过,MMO所吸引我的,正是和动漫《刀剑神域》中真实展现的那般,友情的羁绊。

就拿其中最有人情味的《剑网3》举例,在游戏中,你会结识到师父,徒弟,帮会成员,甚至是情缘,虽然大家来自天南海北,但每次上线,都仿佛是回到了自己的家,我仍然记得每周末浩气盟几百名勇士拼死守护谢渊的场景,也记得带过的徒弟说现实有事要离开就再也没有上线,也记得我和喜欢的妹子一起切磋还一起唱歌……

所以莉兹的话说到了我的心坎里,似乎沉迷MMO游戏的我们,成为了社会的“边缘人”,习惯于在游戏世界中寻找真实,将生活中的不愉快在游戏中向朋友倾诉,在游戏中冒险的同时也收获了喜怒哀乐。

网络游戏被称为“洪水猛兽”,沉迷网络的我们也被打上“垮掉的一代”的标签,同样,你也可以认为莉兹的演说只是“网瘾少年的自说自话”,但对于每个热爱过MMO的玩家来说,这就是真实,不容置疑的需要誓死捍卫的世外桃源。

在演说最后,动漫《刀剑神域》的经典插曲“Swordland”缓缓响起,相信曾为MMO游戏倾注过心血的观众们都会为莉兹的话所感动,如果我是ALO玩家中的一员,当共患难的队友遇到危险,听完这段演讲我定会前往UW相助,这种因游戏产生的友情羁绊正是作者川原砾想要在这里表达的。

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