北京商报讯(记者郑蕊)11月7日,女性向休闲装扮游戏《闪耀暖暖》完成了新一轮版本更新,并开启包括“琴江夜未眠”、“涂鸦游戏”等限时活动。这在吸引玩家纷纷上线进行体验的同时,也有部分多次充值却难以得到高级道具的玩家感到不满,并已有玩家显露出离场的意愿,通过公开平台转让游戏账号。
公开资料显示,《闪耀暖暖》是叠纸网路研发的“暖暖”系列第四部游戏作品,也是首款次世代3D手游,并于今年8月正式全平台公测。基于“暖暖”系列此前累积的受众基础,《闪耀暖暖》上线以来保持着较高的热度,据TapTap显示,截至北京商报记者发稿时,《闪耀暖暖》的累计安装量已达74.32万,同时有83.26万人关注该游戏产品,并在Android 游戏热门榜排名第54位。
然而,在《闪耀暖暖》获得较高热度的同时,该游戏也一直备受争议,同时在TapTap的评分也只为5.5分。不少玩家纷纷表示,尽管游戏设置付费项目以获得高级道具是常规的行为,但该游戏的付费内容设置得并不合理,过于氪金从而降低了体验感。
玩家刘女士向北京商报记者表示,自游戏公测以来,便下载进行体验,在短短三个月的时间内,便已充值数千元,却仍难以获得游戏中被标记为“闪耀”、“稀有”在内的道具,而此前刘女士也玩过“暖暖”系列前作以及《王者荣耀》,但几年下来也只花了几千元,也得到了很好的游戏体验,相比之下,《闪耀暖暖》的设置便有些难以接受。且据刘女士透露,充值数千元的玩家并不是个例,还有已充值数万元的玩家遇到同样的情况,“这就让玩家感觉自己像是韭菜一样,被割了一轮又一轮”。
北京商报记者注意到,现阶段已有玩家因《闪耀暖暖》极为消耗金钱而选择离开游戏,或是从此前每日多次登录游戏变为不再上线游戏,或是在社交平台等渠道发布转让账号信息,同时有玩家逐步透露出要卸载游戏的意愿。对于玩家的反馈,北京商报记者尝试联系《闪耀暖暖》研发商叠纸网络,但截止发稿时尚未得到回应。
投资分析师许杉认为,游戏内设置付费购买项目是产品获得收入的来源之一,同时现阶段已有部分玩家接受游戏付费,推动整个游戏市场实现进一步发展,但如何设置标准是一门学问。如果付费标准能设置得较为合理并受到玩家的认可,也能在一定程度上增加玩家对游戏的粘性,但假若引起玩家的方案,反而会起到相反的作用,迫使玩家更快地离开游戏。与此同时,在从业者看来,《闪耀暖暖》属于“暖暖”系列的新游戏产品,若玩家此次反馈不及预期,不仅会对该游戏本身产生影响,也有可能会影响到后续系列新作品的市场反馈。
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