《塞尔达传说:荒野之息》,真正自由的满分之作

《塞尔达传说:荒野之息》,真正自由的满分之作

首页卡牌对战天空之息更新时间:2024-04-14

塞尔达系列几乎是每一位任天堂公司发烧友都尝试或有所耳闻的一款系列游戏,主系塞尔达,无论是《黄昏公主》、《风之杖》还是《天空之剑》每一部都在刷新着玩家们的评分上限,更别说至今都处在游戏史的巅峰之作《时之笛》了。而在2017年末《荒野之息》一经上架,各大媒体就纷纷给出了满分的评价,同时本作更是成为了无数玩家购买NS的理由。本作被各界玩家所喜爱,称之为能够玩一辈子的自由之作。

那么塞尔达系列究竟有什么样的魔力,能让其获得东西方玩家的一致好评呢?而《荒野之息》这一款开放式游戏又凭借什么能被数以千万的玩家称之传奇呢?今天笔者就给大家介绍一下塞尔达新的巨作——《荒野之息》

海拉尔大陆的风土人情

可能有一些玩家在游戏发行查看介绍的时候,对游戏画面总是有许多的担忧,游戏的分辨率是否足够清晰,面对复杂场景又会掉帧多少等等。但是哪怕玩家心中有着一万个担忧,当真正进入《荒野之息》的时候,就会被海拉尔大陆所征服。

卡通渲染极高的画面,动态的空气,随处奔跑的动物与空旷的荒野感再加上细节满分的人物面部表情配合上悠扬的音乐,玩家从一开始就直接进入了海拉尔大陆,领略到了它的风土人情。

除了宏大的画面,《荒野之息》内的细节设定以及特效画面更是多到令人瞠目结舌。玩家惊动了马匹会被狠狠的踢飞,在挥动不同的属性武器的时候有着充能特效设置,木制武器都可以被火点燃等等。而在环境细节上,还有雨天带铁在身上容易被雷劈,火箭直接射动物可以获得烤肉,下雨天啊岩壁会太滑爬不上去,甚至是火烧到草会点燃,火势随风产生的上升气流可以帮助玩家起飞等等这些设定。

无穷的游戏细节配合上Havok物理引擎,让《荒野之息》更加接近现实,而玩家在游戏之中可以实现的玩法更是增加了太多。正是这款游戏中无穷的惊喜与新发现,才让玩家真正投入到这一款游戏之中。

精彩纷呈的地下迷城

做一款好评如此之高的高自由度游戏,仅仅有细节画面是不够的,荒野之息的玩法更是让人眼前一亮。而荒野之息真的做到了好故事,做到不重复内容,让玩家从始至终都抱有新鲜感,不断的探索发现,重新定义了开放式游戏。

除了基本的任务以外,整个荒野之息的地图内藏有一百个以上的"圣域"供玩家解谜,虽然这些圣域大多数属于中小型谜题,但是几乎没有一个是一样的。而且这些小谜题的设计的非常非常有趣,有的玩家看一眼就能知道,有的需要琢磨许久,更有的上来就劝退玩家,极大了满足了学霸和学渣的需求。而且解开"圣域"可以强化林克的能力,所以哪怕玩家不进行任务,只要不断的探索,解开''圣域"也是可以通关的。

但实际上,让玩家感到有趣的不仅仅在于地下解谜的快感,更在于寻找"圣域"的过程。玩家也许会遇到野外NPC,一匹马,一条河,一座山,多变的天气 ,骤降的温度,红月时刻的降临以及未知的敌人,在探索的过程之中玩家会遇到很多有趣的谜题和事物。

一路相随的支线故事

作为塞式游戏的一员,《荒野之息》里面的主线任务的时间线追寻着前作《时之笛》的路线在进行。玩家在一开始进入游戏的时候就会接到相应的主线任务,玩家在一开始进入游戏的时候就会接到相应的主线任务,玩家可以不分心,选择跟随着相应的主线提示来进行游戏。并且《荒野之息》的故事结局为多结局模式,玩家可以凭借自己的选择去探寻最后的结局。通往结局的每一条路都是不同的,玩家能在过程中看到不同的林克以及他所带来的故事。

而在去目的地的路上,总是有很多人或物会吸引玩家的注意力,它们不仅仅是路途的风景,它们同样也代表着一条条的支线,来让玩家去到地球的另一端。而且每一条支线任务都各有各的特点,完全可以独立出来成为一个新的故事。那些NPC的故事会让玩家对这个游戏有着更深的理解。

因此《荒野之息》的任务面板设计的十分简洁,但是数量奇多。除了记录主线任务以外,它也包含了所有的支线任务,玩家可以自由的选择做什么任务,然后再地图上标出相应的目的地。

而且玩家可以随时切换自己的任务状态,并不局限在一条任务线上,甚至如果玩家并不在意游戏的结局,可以不去做主线任务,一切都随心。

独具一格的战斗体系

这个游戏的战斗手段只有玩家想不到而没有做不到。玩家在游戏内可以选择的武器种类之多,弓、剑、斧、回血镖甚至是雷、火、冰各种元素武器等等,只要玩家想要,总能找到最适合的一把武器。当然这些武器都是有着一定的耐久度的,玩家如果不加以节制的使用的话,很快就会两手空空。

而在面对BOSS的时候,玩家可以竭尽所能来进行击*,若你是苦手玩家,盾牌抵挡、盾反或者是耍小聪明利用各种地势因素来搞定对手。而若你是动作大神除了最基本的打斗操作以外,这一作还加入了一个新的机制"林克时间",看准时间,正确躲避敌人的攻击就可以进行触发,活用"林克时间"则是可以为高玩玩家省下不少的事情。

总的来说,作为塞尔达系列之中的改革式之作,《荒野之息》不同于以往的任何一作塞尔达游戏,不再是那个谜题套谜题最后一个复杂炸脑的大迷宫再接上关键道具等等传统塞式游戏的玩法。它的玩法就如同开篇所说,自由的独一无二,只有真正进入这个游戏,成为了那个独一无二的林克,骑马奔驰在荒野之上,才会明白塞式游戏的魅力到底在哪里!

本文作者:碎碎念工坊–德胜

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