网游类的动画和小说笔者看了不少,题材新奇的也算是见的比较多。在如今这个到处充满雷电的世界,如果不给自己裹上一层吸引眼球的外衣,是完全没有成功的可能的。《怕痛点防》这种类型的动画,就是非常典型的“碰瓷”作品,通过有趣的标题,无脑的剧情和稍微可爱一点的人设,就成功的带来了一波巨大的流量。这种作品如果你是带着脑子去看的,恐怕乐趣会少很多。我们今天就来简单吐槽一下《怕痛点房》这部动画,看一看它究竟有什么样的魔力,让众多吐槽党欲罢不能。
故事的剧情很简单,一个小姑娘和另一个小姑娘相约一起去玩一个类似于刀剑神域的全潜行类游戏(话说这类设定已经这么烂大街了吗),其中一个妹子先进游戏,因为怕痛就把网游给的技能点数全部给了防御,然后开始了她的装X之旅。首先一定要吐槽的是这个防御力系统,好歹你做成个百分比系统(防御数字越高受到的伤害减少的百分比越高),而不是这种无脑堆数值的系统,要么作者压根对网络游戏不了解才会这么设定,要么他就是个老千层饼,你以为他在第二层,其实他在第五层,就是故意这么弄的。
其次是女主的升级之旅,技能点数全部给到防御力就意味着除了装备给的属性你是没有任何攻击加成的,为什么女主靠着自己带的盾牌就能“压死”怪物?在没有获得类似“反伤”或者“盾牌猛击”这样的技能的情况下,凭什么拿来防御的盾牌可以当作攻击手段使用?这还是第一集出现的游戏BUG,就这样的游戏系统居然还有“怪物撞刀或石头上上会自己死亡”的逻辑编程,真是叫人捉摸不透。
最让笔者无语的是女主大战毒龙的剧情,当时女主依旧是新手盾牌加小刀,带着大佬给的加血药和之前打小怪获得的耐毒性·小就直接大摇大摆地进攻毒龙迷宫。一路过关斩将虐*小怪就不谈了,最终对阵毒龙,就和毒龙对耗:毒龙喷毒,我喝药,看是你让我掉血快还是我耐性加的快。最后,女主在只会喷毒不会任何物理攻击的毒龙的帮助下获得了毒免疫,为了感谢毒龙,她对着毒龙的各个部位就是一顿狂啃,之前没有攻击力的设定不知道扔哪里去了,最终毒龙被女主“啃死了”,还送了女主一套神装。
就这些都还只是第一集的槽点,后面排位战,女主闺蜜进入游戏,第二次排位战等等,如果全部吐槽能够做七七四十九章来长篇连载,估计笔者的手都得打断。不过如果不带吐槽想法和智商,只把它当作一个搞笑动画来看,效果其实还意外的不错。
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