三国志11回合版系统介绍(4):主公爵位和将领官职

三国志11回合版系统介绍(4):主公爵位和将领官职

首页战争策略三国志群雄争霸手机版更新时间:2024-04-11

上一篇中我们介绍了技巧研究系统的设计,本篇将介绍主公爵位和将领官职系统。

首先我们看一下三国志11当中爵位和将领官职的设计,如下图所示。

三国志11爵位

三国志11官职

虽然日本人一向比较严谨,但是中华的文化到底还是没研究透,在爵位和官职的设计中比较混乱。东汉的爵位大体沿袭西汉,沿用 二十等爵,设有王、公、候三等,其中候分为列侯和关内侯。列侯拥有封地、食邑,根据大小又分为县候,乡候和亭候。关内侯只有爵位没有封地和食邑。三国志11中大司马,大将军,中郎将,州牧等都是官职,不是爵位。官职的排序也有部分不对的,如:大都督、卫将军、骠骑将军、车骑将军的正确排序应该是:大将军、骠骑将军、车骑将军和卫将军(大都督一般是战时临时任命)。

三国志11爵位和官职虽有瑕疵,但是对游戏设计和玩家理解上并没有太大影响。所以我们大抵沿用了它的系统(稍微有一点变化去掉了州刺史,增加了太守和县令,因为州刺史和州牧应该是同一等级)。

在我们三国志11回合版的设计中,因为分为PVE和PVP两种模式,PVE征战模式中,玩家可以选择任何一个势力,继承它的所有将领,基本上可以体验到所有将领汇集麾下。PVP中出战的将领是需要玩家招募的,例如通过征战模式统一天下后获得银两和优质将领奖励,或者通过银两来招募。所以我们的爵位和官职都在争霸模式和征战模式中有所区分。爵位是玩家的,官职是将领的,玩家通过群雄争霸模式获取的功勋值分配爵位,之后可以给已拥有的争霸将领进行官职分配(官职影响着将领的带兵量)。由于群雄争霸是赛季模式,赛季结束后玩家的功勋值会以一定比例在新赛季开启时继承,将领官职届时也会重置等待玩家重新分配。如下图所示。

群雄争霸爵位、官职及带兵量介绍

征战爵位通过参与征战模式,根据征战获得的城池数量来获取,可分配征战模式下获得的将领征战官职,如下图所示。征战模式在一个征程结束后,爵位和官职重置,届时玩家可以再次选择任意势力重新开始统一天下的征战。

征战模式爵位和官职介绍

好了,本篇的爵位和官职系统就介绍到这里。下一篇将为大家带来三国志回合版将领系统设计的介绍。

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