由Counterplay Games制作,Gearbox发行的次世代游戏《神陨(GodFall)》现已正式发售,登陆PC(Epic)、PS5平台,外媒DSOGaming第一时间体验了游戏,并按照惯例带来了PC版性能分析,Dsogaming采用的PC配置为Intel i9 9900K/16GB DDR4内存(3600Mhz)。
显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 457.30驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驱动。
Counterplay Games为本作提供了大量画质设定选项。PC游戏玩家可以调整“可视距离”,“阴影”,“纹理”,“抗锯齿”,“后置处理”和“树叶质量”等选项。此外玩家还可以调整“运动模糊”,“镜头光晕”和“光晕”的选项。同时游戏支持AMD的FidelityFX LPM技术。 Counterplay Games还表示,它通过补丁增加对光线追踪的支持。
《神陨》并未提供内置跑分工具,外媒选择第二个任务为基准进行测试,为了更好地反应CPU多线程使用,外媒还将分辨率降到了720P,避免出现任何的GPU不支情况。
为了测试本作在CPU多线程上的利用程度,外媒分别模拟出了一个双核,四核和六核心CPU。测试发现《神陨》并不是一个对CPU要求很高的游戏,即便是不开超线程,外媒模拟双核环境也能在720p/最高画质下跑满60fps。
尽管测试的两款CPU性能差距很大,但是《神陨》依旧可以在旧世代Intel CPU上流畅运行。测试中Intel i7 4930K以1080p和1440p分辨率运行本作时可以轻松全程60fps以上。
像最近的PC游戏一样,《神陨》主要是受显卡性能限制的游戏。在1080p/最高画质设置下,玩家至少需要NVIDIA GTX980Ti或AMD Radeon RX Vega64才可以流畅体验该作。由于此游戏使用的是虚幻4引擎开发,因此游戏对N卡的优化强于A卡。
在1440p/最高画质设置下,测试的GTX980Ti表现超越AMD Radeon RX Vega64,不过这两个显卡均无法提供流畅的游戏体验,唯一能够以恒定60fps运行游戏的显卡只有RTX2080Ti。在4K分辨率下,RTX2080Ti也无法提供流畅的游戏体验。
画质方面,《神陨》看起来令人印象深刻。尽管该作目前尚不支持光线追踪,但依旧可以带来令人赞叹的视觉效果。有很多反射面、粒子效果以及一些真正令人惊叹的光照效果。此外,Counterplay Games使用了许多高分辨率纹理,让所有内容看起来都清晰而锐利。说到纹理,游戏在4K/最高画质设置下不需要超过8GB的显存。尽管官方说需要12GB的显存,但目前来看,《神陨》只需要有10GB显存的显卡就可以平稳运行。
总而言之,《神陨》在PC上的画面和运行效果都很棒,外媒对该作唯一的抱怨就是在游玩中会偶尔会发生卡顿情况。DSOGaming表示并不清楚卡顿出现的原因,但是Counterplay Games必须在后续的更新中解决这个问题,除此之前《神陨》在运行中没有其他问题。
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