专访盛大产品经理胡斌:《神域召唤》国服将与“Fate”怎么玩?

专访盛大产品经理胡斌:《神域召唤》国服将与“Fate”怎么玩?

首页角色扮演神域召唤更新时间:2024-06-01

众所周知,手游《神域召唤》是一款由日本Ateam公司开发的殿堂级RPG产品。在日本上架以来一直拥有较高人气,且至今在日本AppStore游戏畅销排名中名列前100。如今,国内手游厂商盛大游戏,已于近日宣布,手游《神域召唤》国服版在国内全平台公测,并且还将在接下来的12月22日开放国服版的首次IP限时联动合作,即:手游《神域召唤》X《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》。那么,这款在日本很火的手游产品,到了国内会将有哪些特色玩法与玩家见面?国服与日服版又有哪些区别?此次与《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》又将会有哪些精彩看点?带着这些疑问,我们采访了盛大产品项目经理胡斌,以下是采访详情。

Q:您认为《神域召唤》最大的游戏特色是什么?

胡斌:手游《神域召唤》是一款拥有纯正日系血统的产品,游戏内容以北欧神话为基础构建了一个庞大世界观,并秉承了日系游戏精品的标准。此次游戏,我们不但邀请了广冈政树等大师级画师参与创作,还有全明星豪华声优阵容加盟。游戏中独特的可视化角色培养体系以及15位角色同屏激战的BOSS连携玩法都将给中国玩家带来100%日系血统游戏乐趣!同时,手游《神域召唤》公测将与《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》开启限时联动,后者的知名角色Saber、Lancer、吉尔伽美什、卫宫士郎等都将在《神域召唤》中全角色登场。

Q:从游戏内容上说,即将开放的国服版与日版最主要的区别有哪些?

胡斌:我们国服简体版本经过日方的监修,除去汉化等本地化的调整外,整体保持游戏的原汁原味,日服的一些活动和福利国服也会传承下来。

Q:日本的畅销手游有许多,为什么盛大游戏选中了《神域召唤》,能从市场的角度聊聊吗?

胡斌:《神域召唤》在日服获得了很好的成绩,全球累计下载用户已经突破了1200万,还多次获得苹果App Store的推荐,在日本也有包括《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》在内多个知名IP的联动案例,这也是我们盛大游戏继《扩散性百万亚瑟王》和《锁链战记》后呈现给大家的一款血统纯正的日系手游。

Q:目前,国服版算得上是较晚入场。不知道该手游在国内的预约注册情况如何?

胡斌:公测前夕,国服的预约已经突破30万,人气还是很不错的。

Q:12月15日《神域召唤》公测,会有哪些活动惊喜等待玩家呢?

胡斌:最大的活动就是即将在12月22日开放,与《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》的联动合作,敬请期待。

Q:作为在国内的首次联动,为什么会选择与《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》合作?

胡斌:“Fate”属于“蚁后级”IP,无论在日本还是在国内都具有超高人气。日本版本曾有与《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》成功联动案例,所以我们国内的联动企划首选,也优先选择《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》。

Q:此次与《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》合作,您认为最大的看点是什么?

胡斌:我们把《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》中的主要角色和剧情都在手游《神域召唤》中进行了相关植入,同时还有吉尔伽美什作为《神域召唤》中BOSS降临的主要玩法,玩家们可以在游戏中召唤Saber等英灵挑战BOSS,增强代入感。

Q:手游后续还会推出与其他游戏,或者热门动画等的联动合作吗?

胡斌:《神域召唤》在日服除了和《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》联动以外,还曾与“初音”、“拳皇”、“街霸”等知名IP联动合作过,我们的国服也会尝试与这些知名的IP进行联动。当然,我们也不排除和盛大游戏自有IP或国内其他知名IP进行联动。后续相关消息,我们会及时公布。

Q:在未来,《神域召唤》会不会与日版同步推出资料片等内容?

胡斌:我们会根据国服的运营情况再做具体调整。

Q:《神域召唤》在国内还会有其他的IP泛娱乐合作规划吗?

胡斌:手游《神域召唤》很乐意与其他IP进行合作,只要和游戏的内容调性比较符合,我们都乐意去尝试,目前我们首先要做的就是把此次《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》的联动做好。

结语

可以说在日本,《神域召唤》是个长效爆款,那么在国内它也能成为如此热门的存在吗?答案是未知的。不过,原汁原味的日本二次元RPG手游这个看点,无疑非常的吸引国内的二次元玩家们。希望,在接下来手游《神域召唤》与《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》我们能看见更多的玩法亮点,以及手游更丰富的可玩性。

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