2D立绘精美 3D建模奇怪《神域召唤》是由盛大游戏推出一款二次元卡牌回合手游,游戏核心玩法内容与市面上的大部分二次元游戏接近,但初期的福利相比同类手游要高一些,是否能够拿到好的开局号真的是看脸,下面一起来看看这款日式手游作品。
《神域召唤》的CV们可以说尽职尽责的完成了任务,能够让玩家带入其中,在剧情表现方面本作拥有着日式游戏一贯的风格,无论怎样都会讲出一个貌似合理的故事让玩家沉浸其中。在2D立绘方面,《神域召唤》可圈可点,但这种风格却没有继承到3D建模之中,3D人物总给人一种怪异的感觉,技能效果方面也并不能让人满意。
核心战斗玩法:3年前的回合制《神域召唤》的战斗模式如同3年前的卡牌游戏模式,5V5的自动攻击、点击人物头像释放技能,懒了的话就自动战斗,活脱脱一个拼数值的玩法。大部分情况下都依靠数值碾压,当遇到过不去的情况时,那么984G十方只能建议你充钱或者去肝点其他内容。此类回合游戏直到今天还会出现,充分说明现在的玩家群体有多么的懒,自动战斗仿佛成了手游中不可或缺的内容,但对于手残党来说,实在是一个好消息。
前面说了这么多的不满意,其实《神域召唤》在一众二次元手游中的表现算是中等以上的级别,至少不会在第一个十连抽就为玩家设置障碍,并且系统至少会赠送2个以上的十连机会,人物都可以通过游戏内道具升级到顶级形态。现在的市场情况下,靠肝能够体验完整游戏内容的手游虽然数量在慢慢增加,但还属于并不多见,《神域召唤》算是一款。
总评剧情、立绘、回合、卡牌、手游套路系统等常见的玩法在《神域召唤》中完整的保留着,玩家上手没有任何困难,此类玩法的手游在游戏内容上已无太多大创新,如果能遇到一款不骗氪、持续更新内容、玩着还不烦的产品、比如叫《神域召唤》的就从了吧,万一一发入欧了呢?不过大家切记,要对自己的肝好一点。
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