「明日方舟」浅谈明日方舟中的那些“拐”

「明日方舟」浅谈明日方舟中的那些“拐”

首页角色扮演圣域之迹更新时间:2024-05-11

文丨匚乂@bigfun社区

“拐”这个说法,据我了解最早出自FGO,原是指狂阶打手大公强度太差,必须要拄着两根拐棍才能正常走路,即必须被孔明和狐狸两人辅助才能达到正常打手的强度。后来慢慢普及开来,现在拐一般指的就是具有辅助能力的角色。

在明日方舟中,干员的类型多种多样,有些干员专职于输出,毁天灭地,*敌无数;有些干员专职于治疗,救死扶伤,冥土追魂;自然,也有很多干员辅助能力非常出色,游戏中更是专门有一个职业就是辅助。本文我们就来聊一聊明日方舟中的那些“拐”。

游戏的早期,地图难度较为简单,各类输出手凭借自身优秀的输出能力大放异彩,很少能看到辅助的身影;但随着游戏难度不断增加,各类输出手们或是受到限制,或是遭遇瓶颈,在现在的地图中,我们能越来越多得看到辅助们的身影,在这些“拐”的帮助下,输出手们往往能够发挥出1 1>2的效果。

各种各样的拐大体上可以分为两类:增强拐和削弱拐。顾名思义,增强即增强我方干员的能力,削弱即削弱敌方的能力。这两个大类下又可分为不同的小类,接下来就来详细介绍这些拐。

P.S.以下所有天赋以及技能数据均以最高的6潜能,专精Ⅲ展示


增强拐

增强拐可以大致分为三种,输出拐,生存拐以及技力拐。分别对应增强干员的输出能力,生存能力以及技能回转。

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输出拐

干员的攻击力和干员的输出直接相关,因此绝大部分的输出拐都是攻击拐,主要作用就是提高干员的攻击力。

攻击拐主要有以下这些:

华法琳-不稳定血浆:自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态:攻击力 90%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒

阿-爆发剂·榴莲味:立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标攻击力 50%,攻击速度 50

空-战斗之歌:攻击范围内所有其他友方单位的攻击力额外加上空自身攻击力的100%

凛冬-乌萨斯战吼:所有先锋干员攻击力和防御力 60%

阿米娅(近卫)-天赋-青色怒火:在场时所有友方单位的攻击力和防御力 7%,技能开启期间效果加倍

诗怀雅-天赋-近距离作战指导:在场时周围8格内的近战友方单位攻击力 12%

能天使-天赋-天使的祝福:攻击力 8%,生命上限 13%。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位

Castle-3-天赋-战术整理:部署后20秒内所有友方【近战位】单位的攻击力和防御力 20%

杜宾-天赋-新人教官:所有三星干员的攻击力 11%

黑-天赋-交叉火力:场上存在黑和另外至少一名【狙击】干员时,所有【狙击】干员的攻击力 10%

艾雅法拉-天赋-炎息:在场时,所有友方【术师】职业干员的攻击力 16%

推进之王-天赋-万兽之王:所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各 10%

波登可-天赋-园丁:在场时,所有【辅助】干员攻击力 11%

嘉维尔-天赋-战地医师:部署后全体友方【医疗】职业干员攻击力 12%,防御力 120,持续17秒

早露-天赋-学生楷模:编入队伍时,所有【乌萨斯学生团】干员攻击力 10%

斯卡蒂-天赋-深海掠食者:所有【深海猎人】干员的攻击力 16%

迷迭香-天赋-感知稳定:部署后随机选择一名在场的【术师】干员,自身和其的攻击力 8%

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绝大多数干员的输出方式都是靠自身的攻击进行输出,因此攻击速度也能影响干员的输出能力。

攻速拐主要有以下这些:

阿-爆发剂·榴莲味:立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标攻击力 50%,攻击速度 50

安洁莉娜-天赋-加速力场:全场友方单位攻速 8

鞭刃-天赋-责骂:在场时阻挡数大于等于3的友方近战单位攻速 8,防御 14%

断崖-天赋-索敌援助:自身与周围8格友方干员攻速 10

赫默-天赋-强化注射:在场时,所有友方【医疗】职业干员攻速 14

极境-天赋-狙击支援:在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度 23

安哲拉-天赋-深海直觉:编入队伍时,所有【深海猎人】干员攻击速度 14

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生存拐

提高干员的生存能力,最直接的方法就是提高干员的生命上限,目前游戏中能直接提高生命上限的拐仅有三名干员。通过护盾吸收伤害也算是变相的直接提高了生命上限,因此也算作此类。

生命上限拐主要有以下这些:

阿-爆发剂·γ型:立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标防御力和生命上限 80%

夜莺-法术护盾:下次治疗使所有目标获得一个持续5秒的护盾,护盾能吸收相当于夜莺攻击力90%的法术伤害,同时使目标法术抗性 20;可充能3次

闪灵-自动掩护:下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾,护盾可以吸收相当于闪灵攻击力50%的伤害,同时使目标防御力 50%;可充能3次

能天使-天赋-天使的祝福:攻击力 8%,生命上限 13%。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位

年-天赋-积甲成山:编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限 20%

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干员的抗性能让干员在受到相应的伤害时能够减少一定的伤害,提高干员的抗性则是相当于变相地提高了干员的生命上限,增加了干员的的生存能力。(【庇护】状态目前仅月禾,森蚺持有,暂归此类)

抗性拐主要有以下这些:

阿-爆发剂·γ型:立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标防御力和生命上限 80%

年-铁御:攻击力 120%;周围其他友方干员的防御力 80%,阻挡数 1,并获得抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)

夜莺-圣域:攻击范围扩大,攻击力 80%,攻击范围内的友方单位法术抗性 150%并获得25%的法术闪避

闪灵-教条力场:攻击力 50%,攻击范围内的所有友方单位防御力 100%

凛冬-乌萨斯战吼:所有先锋干员攻击力和防御力 60%

拜松-深化阵线:停止攻击敌人;防御力 120%,周围4格内的其余友方单位防御力 30%,自身更容易受到敌人攻击

夜莺-法术护盾:下次治疗使所有目标获得一个持续5秒的护盾,护盾能吸收相当于夜莺攻击力90%的法术伤害,同时使目标法术抗性 20;可充能3次

闪灵-自动掩护:下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾,护盾可以吸收相当于闪灵攻击力50%的伤害,同时使目标防御力 50%;可充能3次

阿米娅(近卫)-天赋-青色怒火:在场时所有友方单位的攻击力和防御力 7%,技能开启期间效果加倍

夜莺-天赋-白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性 17

闪灵-天赋-黑恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位防御力 65

月禾-天赋-祝:攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得【庇护】(受到的物理与法术伤害降低20%)(同类效果取最高)

鞭刃-天赋-责骂:在场时阻挡数大于等于3的友方近战单位攻速 8,防御 14%

Castle-3-天赋-战术整理:部署后20秒内所有友方【近战位】单位的攻击力和防御力 20%

薄绿-天赋-地质学者:技能未开启时,周围四格友方单位的防御力 12%;技能开启时,自身不容易受到敌人攻击

拜松-天赋-交叉掩护:在场时自身防御力 70,自己身后的如果是【先锋】或【近卫】干员也能享受到相同效果

砾-天赋-小个子支援:自身部署费用-1,所有初始部署费用不超过10的单位防御力提升8%

星熊-天赋-特种作战策略:所有友方【重装】职业干员的防御力提升8%

推进之王-天赋-万兽之王:所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各 10%

嘉维尔-天赋-战地医师:部署后全体友方【医疗】职业干员攻击力 12%,防御力 120,持续17秒

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除了直接承受伤害外,还可以通过闪避属性来规避伤害。为干员提供闪避属性也能够有效提高干员的生存能力。

闪避拐主要有以下这些:

夜莺-圣域:攻击范围扩大,攻击力 80%,攻击范围内的友方单位法术抗性 150%并获得25%的法术闪避

深海色-视觉陷阱:攻击范围扩大,攻击范围内的友方单位获得50%的物理闪避

月禾-迹无:攻击范围内的友军获得35%的物理闪避与法术闪避,并使敌人的隐匿效果失效

梅尔-迷惑装置:所有机械水獭获得35%的物理和法术闪避,机械水獭周围四格的友军也获得同样的效果

可颂-天赋-奇迹力场:有23%的几率抵挡物理和法术伤害。周围四格内的友方单位获得一半该效果

斑点-天赋-烟雾加装:治疗友方单位后为其提供持续3秒的25%物理闪避

格拉尼-天赋-骑警:在场时,所有【先锋】职业干员获得25%的物理闪避

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技力拐

干员的技能是干员能力重要的一个部分,除了被动技能,无论是自动回复还是攻击/受击回复,自动触发还是手动触发,都需要达到特定的技力值才能够发动,增加干员的技力自然回复速度或是直接增加干员的技力,都能够加快干员的技能循环,从而提高干员技能所对应的能力。

技力拐主要有以下这些:

吽-反制医疗模式:攻击力和防御力 80%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力

白面鸮-天赋-技力光环:在场时所有友方单位的技力自然回复速度 0.3/秒(同类效果取最高)

华法琳-天赋-血液样本回收:攻击范围内有敌人倒下时,为自身和范围内随机一名友方单位回复2点技力

雷蛇-天赋-战术防御:受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力

塞雷娅-天赋-精神回复:每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力

陈-天赋-呵斥:在场时每4秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力

瑕光-天赋-剑盾骑士:在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力

风笛-天赋-军事传统:编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力 8

莫斯提马-天赋-技力光环·术师:在场时所有【术师】干员的技力自然回复速度 0.4/秒(同类效果取最高)

铃兰-天赋-技力光环·辅助:在场时所有【辅助】干员的技力自然回复速度 0.4/秒(同类效果取最高)


削弱拐

削弱拐也可以大致分为三种,输出削弱拐,抗性削弱拐以及易伤拐。分别对应削弱敌人的输出,削弱敌人的抗性以及增加敌人受到的伤害。减速,眩晕,束缚等控制效果其实也算是削弱(削弱移动速度),但我们通常将此类干员称为控制而不用拐来称呼,因此本文将不对此类干员进行展示。

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输出削弱拐

与上文的输出增强拐类似,敌人的输出也和攻击力与攻速直接相关,因此输出削弱拐也分为攻击削弱和攻速削弱两种。目前两种拐都较为稀有,故在此一起列出。

输出削弱拐主要有以下这些:

初雪-传音回响:同时攻击2个目标,攻击范围内所有敌人攻击速度-60

巫恋-诅咒娃娃:获得一个诅咒娃娃(最多可库存1个),诅咒娃娃周围敌人的攻击力和防御力-50%,15秒后自动销毁

槐琥-寸劲:部署后攻击力 70%,并使被攻击目标在3秒内攻击力-40%

慕斯-挠伤:下次攻击时攻击力 75%,5秒内使击中目标攻击力-40%

慑砂-延时震荡零件:攻击变为发射一个延迟引爆的榴弹,爆炸后造成相当于攻击力240%的物理伤害,并在3秒内使目标攻击速度-20

梅尔-天赋-机械水獭:可以使用5个机械水獭召唤物。攻击机械水獭的敌人攻击速度-25

泡泡-天赋-尖刺盾:敌人攻击泡泡后,攻击力下降8%,持续5秒

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抗性削弱拐

与我方干员相同,敌人也有物理和法术两种抗性,削弱敌人的抗性能够大大提高我方干员的输出效率。

抗性削弱拐主要有以下这些:

初雪-自然震慑:攻击范围内所有敌人防御力-60%,法术抗性-30%

巫恋-诅咒娃娃:获得一个诅咒娃娃(最多可库存1个),诅咒娃娃周围敌人的攻击力和防御力-50%,15秒后自动销毁

伊芙利特-灼地:对攻击范围内的地面敌人造成每秒相当于攻击力140%的法术伤害,命中目标的法术抗性-20,自己每秒损失最大生命值的2%

极境-聆听:停止攻击,逐渐回复总共20点部署费用,并在持续时间内锁定周围至多4个敌人,被锁定的单位移动速度-60%,防御力-35%,失去隐匿效果

陨星-高爆弹头:立即发射一枚火焰弹,对目标范围内所有敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害,所有命中目标在10秒内防御力-330

贾维-火焰剥离:立即获得13点费用;对周围所有敌人造成相当于攻击力350%的法术伤害,并使命中目标在8秒内法术抗性-20%

莱恩哈特-解构与爆破:攻击范围扩大,立即对攻击范围内的所有敌人造成相当于攻击力230%的法术伤害且使其在6秒内法术抗性-15%,可充能3次

流星-碎甲击·扩散:立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-40%

艾雅法拉-点燃:下次攻击造成相当于攻击力370%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-25%,可充能3次

流星-碎甲击:下一次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,5秒内使命中目标的防御力-35%

伊芙利特-炎爆:下次攻击造成相当于攻击力250%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-300并持续受到灼烧伤害,可充能3次

黑-天赋-破甲箭头:攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至160%,并使命中目标的防御力下降20%,持续5秒

伊芙利特-天赋-精神融解:攻击范围内的敌军法术抗性-44%

夜烟-天赋-黑色迷雾:攻击使目标法术抗性-23%,持续1秒

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易伤拐

易伤效果可以直接增加敌方受到的伤害,是非常有效的增加输出的手段

易伤拐主要有以下这些:

塞雷娅-钙质化:附近所有友军每秒回复相当于塞雷娅攻击力35%的生命,附近所有敌军受到的法术伤害 55%,移动速度-60%

慑砂-天赋-弱点拆解:在场时所有被阻挡的敌方单位受到的物理伤害提高16%

天火-天赋-法术狙击:在场时,所有被阻挡的敌人受到法术伤害时伤害提升18%

THRM-EX-天赋-延迟引爆:部署经过3秒后,对周围8格内的所有敌人造成相当于攻击力400%的物理伤害,并令其获得8秒【脆弱】(受到伤害提高30%)(同类效果取最高),之后自身强制退出战场

铃兰-天赋-画地为牢:攻击范围内被停顿的敌人在下一瞬间起还会受到等长时间的【脆弱】(受到伤害 23%)(同类效果取最高)

W-天赋-落井下石:攻击范围内的敌人在被晕眩时受到的物理伤害 21%

初雪-天赋-虚弱化:攻击范围内的敌人生命少于40%时,令其获得【脆弱】(受到伤害提高33%)(同类效果取最高)

巫恋-天赋-溃败暗示:攻击范围内的敌人生命少于40%时,令其获得【脆弱】(受到伤害提高33%)(同类效果取最高)


除了以上这两大类拐,还有一些用途较少,或是仅针对特定目标的不常用拐,在此列出

治疗拐

临光-天赋-天马光环:在场时,全地图的友方单位医疗效果提高12%

苏苏洛-天赋-微创治疗:编入队伍时,所有初始费用不超过10的干员受到的治疗效果提升23%

显隐拐

月禾-迹无:攻击范围内的友军获得35%的物理闪避与法术闪避,并使敌人的隐匿效果失效

极境-聆听:停止攻击,逐渐回复总共20点部署费用,并在持续时间内锁定周围至多4个敌人,被锁定的单位移动速度-60%,防御力-35%,失去隐匿效果

银灰-天赋-鹰眼视觉:攻击范围内敌人的隐匿效果失效

稀音-天赋-摄影小队:可以使用5个移动摄影车。摄影车周围8格内敌人的隐匿效果失效

沉默拐

槐琥-七武掠阵踢:部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力290%的物理伤害,并使命中目标失去特殊能力8秒

刻俄柏-“很重的枪”:攻击范围扩大,攻击力 210%,伤害类型变为物理,优先攻击防御力最低的目标,并令其失去特殊能力5秒

断罪者-创世纪:使周围所有敌人立即受到攻击力350%的法术伤害并失去特殊能力5秒,有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩5秒

孑-断螯:攻击力 70%,攻击目标失去特殊能力2秒,持续时间无限

波登可-孢子扩散:立即投掷一个小瓶,碎裂后在周围产生一个持续6秒的孢子群,孢子群范围内所有敌人被停顿且失去特殊能力,每秒受到相当于攻击力80%的法术伤害

年-铜印:停止攻击;防御力 130%,阻挡数 1,每次受到攻击时对目标造成相当于年攻击力90%的法术伤害并使其失去特殊能力5秒

拉普兰德-天赋-精神摧毁:攻击使目标的特殊能力失效,持续6秒

雪雉-天赋-捕虫专家:在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并额外使其失去特殊能力8秒

嘲讽拐

拜松-深化阵线:停止攻击敌人;防御力 120%,周围4格内的其余友方单位防御力 30%,自身更容易受到敌人攻击

泡泡-“挨打”:停止攻击敌人;防御力 120%,自身更易受敌人攻击,每次受到攻击时对目标造成相当于泡泡防御力50%的物理伤害

再部署时间拐

银灰-天赋-领袖:攻击力 12%,所有干员的再部署时间-12%

贾维-天赋-技工专长:在场时,所有一星干员的再部署时间-75%;场上每有一名一星干员,自身的攻击力和防御力 13%

抵抗拐

除了年只有医疗干员能提供抵抗,其实很难定义说这是一种拐,更像是一种特殊的医疗干员,也写一下好了

年-铁御:攻击力 120%;周围其他友方干员的防御力 80%,阻挡数 1,并获得抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)

锡兰-水灵庇护:攻击力 60%,治疗目标数 1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)

絮雨-痛觉抑制:攻击间隔缩短,天赋生命回复效果提升至200%,每次治疗使目标获得4秒抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%),持续时间无限

絮雨-定向诊断:下次治疗时的治疗量提升至攻击力的130%,额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%),持续5秒

清流-天赋-快速愈合:在治疗目标后使其获得4秒抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)

微风-天赋-医疗班保护:技能开启时,所有【医疗】和【辅助】干员获得抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)

重量拐

独一无二!

安洁莉娜-秘杖·反重力模式:全场所有敌人重量下降一个等级,攻击范围扩大,攻击力 150%,可以攻击5个敌人,技能未开启时无法普通攻击


以上就是我所了解的明日方舟中的那些“拐”,如有遗漏,欢迎补充~

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