「时之歌」硬核玩家之PVP攻略

「时之歌」硬核玩家之PVP攻略

首页角色扮演时之歌游戏更新时间:2024-04-26

文丨落雨菌-@bigfun社区

大家好,我是落雨菌。今天给大家带来PVP攻略。本篇攻略较为硬核,萌新切勿轻易尝试。

本篇攻略基于更新后的正式服,可能会在开服后进行一些修改。前部分为攻略,文末有一些想说的话。

如果不进行修改,那么终焉·逆转中的狩猎线将没有PVP内容。大家就当图个乐呵。

本帖拒绝语气奇怪的发言,不会说话的人我是不可能去回复的。

第一章,从游戏机制聊起,以及基础知识储备

《时之歌》本身提供大量的PVP内容,只不过速刷环境下大部分时候用不到。不论你是想搞事,抑或是被迫卷入战争之中,首先请各位保证素质,亦即成王败寇,各凭本事。对喷是没意义的,如果发现有人在终焉里骂人,可以截图发给客服,审核后将给与骂人者3天禁言的处罚。新版本新增屏蔽功能,请合理利用

后续提到的战斗,如无特殊说明,均为连续战斗

1,关于打地

如果敌方地(很明显的深红色背景的地)上没有任何角色,那么一旦击败同级别地的守卫,就可以占领该地。

如果敌方地上站着角色,那么就必须先击败地上的角色,才可以打该角色脚下的地。

无论哪种情况如果打地失败,守卫5分钟内不重置但是不显示剩余时间,5分钟后正常重置,跟普通的地一样

如果成功占领该地,地上站着的敌方角色将会离开。

一旦进入战斗,将打断地上站着角色的治疗,对方损失相当于主动结束治疗

2,角色移动位置

这个角色移动位置是很讲究的。

模型:营帐A,营帐B,营帐C,土地ABC。

角色先后顺序进入营帐A,营帐B,营帐C,然后先后顺序移动到土地ABC。

那么一旦从土地B打土地C过程失败,角色回到土地B。但此时如果B已经被敌方占了,将会移动到土地A。

如果在土地A时被占了,那么会回到营帐C。如果回到营帐C后,营帐C又被打了,则回到营帐A/B。如果营帐A/B被打了,回到基地。至于说是A还是B,有人说是根据距离确定,而我觉得就是你最近两次的操作。

所以简单说就是两次原则。最近两次进入的营帐有效,如果两个都被打了,则回基地。

3,驻守

大多数情况下,战斗必须先跟驻守的守军作战,才能接触到土地上站着的角色,最后是角色下方的土地。也就是说,如果有驻守且驻守未被击败,那么不可以打断土地上角色回血。

如果有多个驻守,战斗的顺序是,先驻守先战斗

驻守的防御范围是以驻守部队为中心的3X3的九宫格。

驻守的土地被占据,则判定驻守失败,按照[2]角色移动所示原则离开;地未被占,则不离开。

4,营帐

营帐是最有效,也是最难攻破的防守单位。新版本后营帐守军是固定的防御力量,与什么地无关

固定级别的守军究竟是啥样的,新版本发布后再说。

一切攻击营帐的单位,必须首先跟两层X级地守卫作战,其次是据守单位,最后是营帐内的角色。战斗顺序是,先进营帐先战斗

如若没有击败所有的驻守及营帐内所有守军,则判定占领失败。任何发生的帐篷地战斗且占领失败后,帐篷守卫都会瞬间重置

上面那段话用通俗语言讲就是,你必须一脚踢了2层X级地,才能和后面的部队战斗。否则你来多少人,都是无济于事。

5,免战

土地有3分钟免战,据点免战时间不定。合理利用免战,可以将对方部队踢回去。但是这其实无济于事。

在绝对的实力面前,一切策略都显得苍白无力


第二章,配队及技能简介

一,常见队伍配置及评分

(一)双封系列

总共有三种形态:赛科尔·黑暗审判(简称黑赛),赛科尔·影(简称影赛),沙提雅带【绝望边界】【真实回响】1.75封

1,赛科尔·影

影赛叶迟瑞亚,前三回合爆发,对付萌新算是T0配置。然而被真实回响完爆,被各种东国队蹂躏。甚至打带回响的沙提雅队都因为三回合后面板太惨毫无作为。

优势,打七级地基本无伤,用来打七级地帐篷倒是还凑合。

然而其实就是中下游配队。

后续回复中,有大佬提出了影赛 SR瑞亚 SSR瑞亚 真实回响的队伍,或许是一个很不错的选择。

孰优孰劣,不得而知。

2,沙提雅队带【真实回响】

绝望边界内战很强。打一般配置很强。常见有卡洛斯 沙提雅 妖蜂。

但是可以预见被一张赛科尔打得头都没了。

但是打七级地容易被系统安排一些梦魔女维鲁特之类的,头都被锤爆了。

3,赛科尔·黑暗审判

黑赛配队,拼面板、拼前期、拼后期都不逊色。东国菱BUG修复以后(即按照设定不应当只加给前排,而正式服是直接加给前排)天敌很少。黑赛第三回合那一炮,毁天灭地,世界平衡。

顶配黑赛双封很难被针对,无论打地还是PVP,都异常凶猛。当然打灭世者稍微逊色一些。

黑赛 叶迟 叛与诚SR瑞亚搭配逍遥之旅 寒焰之光 挚友信任,核宇宙级爆发,目前我从未见过(自己太菜)。而这基本就是天花板的存在了。

双封对撞,先看猛男金色技能多不多,再看等级,最后看科技。

(二)反制系列

神技【傀儡天神】,打地基本没用。但是埃蒙携带【傀儡天神】 【新生之华】放置在前排,触发时达到100%物理免伤,妖蜂变死蜂。(如果有体服天赋那就更猛了,看策划何去何从吧)

不过我叛与诚SR瑞亚不服,你100%减伤,我200%增伤,突出一个对刚。

三回合后依靠面板优势,对刚也不怕对面。

(三)慢速系列

神技【傀儡天神】,神技【从容】,偶尔有用技【天使的恸哭】,神技【悔爱】,限定技【牵魂】

打地时谨慎考虑携带,不过新版本下减伤也不一定是坏事,可以控制战损。

PVP慢速队带上,高额减伤,而神威阵容对沙提雅队伤害巨高(因为沙提雅90%神威衰减)

常见如携带【归一】的夫人,伤害爆表。

东国控制队也有不错的发挥。甚至SR弥幽凭借着沉默 二段衰减,PVP专属新春萨隆也有还行的发挥。

但是你没那些花里胡哨PVP技能,就是送人头。

(四)梦魔女系列

公主的决意梦魔女,队友带个织爱,第一回合你只要没成功沉默我,我就有可能让你一回合暴毙。

至少我见过的剧本,太多了。想必各位也早有耳闻。

(五)萌新系列

什么,我上面说的都没有?却想要玩PVP?

只要对方不是龟缩在七级地帐篷里,对方就算是充值几万,甚至充值一个亿,甚至对方卡BUG,一个人你也挡不住十个人。

不过还是有推荐配置。

常规配置都是送人头,可以考虑:

界海 瑞亚 管家。没界海就SR技能倏忽之影。瑞亚带两个混乱技能,其他两个角色也一手混乱。

然后碰瓷就完事。

有志同道合的朋友,你们就能所向披靡,天下无敌


写在最后:

善恶终有报,天道好轮回,冥冥之中自有天意。正义或许会迟到,但是永不缺席。

落雨菌

19-1-23

更新日志:

1-24,更新了部分新版本内容,修改了部分措辞,使内容更流畅。

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