经常听到有的同学在抱怨,每天待在家里不知道要干嘛,此时我作为一名肥宅就很疑惑:
游戏它不香吗?
由于我是美食小编,所以我玩的游戏,自然也与美食有关。
如果你想解闷,想在游戏后胃口大开连吃三碗白饭,相信我,下面这些手游不会让你失望!
_食之契约_在手游界“万物皆可拟人化”的今天,游戏商家没有忽略食物这么一个大题材。
《食之契约》 作为一款美食拟人冒险经营手游,在游戏中,玩家可以边经营餐厅,边拯救世界。
当然了,你的伙伴(飨灵),就是那些可口的食物们。
比如说樱花茶
瑞士卷
汤圆
蟹黄小笼包
食之契约在玩法上加入了QTE的机制,你可以通过点击来打断Boss的技能(自动战斗除外);
如果你QTE失败了boss就会开大
打断成功就会对boss造成伤害
当然了,飨灵的必*也需要你去发动的哈:
至于经营餐厅方面,那又是另一回事了。
你可以做菜并出售给客人:
可以送外卖:
探索:
作为一款17年内测的游戏,食之契约已经走过了3个年头,算是一款老游戏了,至今依然有热度,实属难得。
_食物语_与食之契约背后低调的番糖游戏公司不同,食物语的制作公司,可是腾讯爸爸:
作为同类型的美食游戏,食物语免不了被玩家们,拿来与食之契约相比较。
甚至还一度陷入了抄袭食契的风波之中:
平心而论,《食物语》与《食之契约》确实都是女性向游戏,但二者还是有不同的地方的。
首先是食物的种类方面:食之契约包罗万象,国内外美食应有尽有(比如小樱)
而《食物语》则专攻中华美食:
川菜、徽菜、鲁菜、闽菜、浙菜、苏菜、粤菜…不同的菜系各有其特色,并且表现在【外观】之上。
川菜:麻婆豆腐
炙烧的火苗、红白相间的衣服,你很容易就能知道这是麻婆豆腐。
粤菜:煲仔饭
头上顶着个煲盖,不是很明显吗?
普菜:饺子
据传饺子本是医圣张仲景发明来为百姓治病的,因此饺子也被塑造成一名云游四海的医师形象。
所以《食物语》的角色塑造,是我觉得腾讯做得比较好的亮点之一。
《食之契约》是赋予一道美食全新的性格,为TA特点写一个故事;
而《食物语》则是遵循食物本身的历史、特点来塑造角色形象。
并且《食物语》在游戏中,哪怕是一个再普通的菜式,制作组也会翔实的科普其历史典故:
至于在战斗方面,《食物语》需提前选好技能准备释放(自动战斗除外),不同威力的技能冷却回合不同,威力越高冷却回合数越多。
大招还是蛮酷炫的:
当然了,由于傍靠腾讯爸爸,所以《食物语》获得的资源比起其他美食游戏要多得多。
比如推出“中华食谣系列曲”:
上线官方漫画:
鼓励同人创作:
专业的运营之下,让《食物语》成为了当前最炙手可热的美食手游,并且应该还会再持续很长一段时间。
有一说一,说起美食拟人类游戏的鼻祖,前面两家都得叫《料理次元》爸爸。
最初我了解到这个游戏,是因为我一直在玩的另一款手游《血族Bloodline》与它联动,出了两张卡:
于是我便对《料理次元》产生了浓厚的兴趣。(联动的原因不正在于此吗)
《料理次元》作为17年就发售的美食拟人类手游,如今的境况并不乐观。
不管如何,让我们先看看美食吧:
关东煮,背着煮物,手捧竹签
叫花鸡,荷叶与鸡交相辉映
你很容易能发现,《料理次元》也将食物的元素反映在拟人化的人物之上。
这位月兔耳朵 签子的少女,一看就知道是月饼啦。
玩法方面:
技能释放可以通过上滑技能卡来释放而非点击,这样就可以通过点击查看技能效果了。
本身技能卡片UI也在屏幕下端,上滑动作能有不错的体验
走格子的部分带有不错的策略性,尤其是三星目标有一定玩点,需要思考如何达成目标。
也许因为是17年的游戏,《料理次元》的玩法、UI等已经慢慢跟不上时代了。
不少玩家评价这款游戏时都表示:游戏是好游戏,但玩下去太单调了。其他同类型游戏更有创新性与多元化,慢慢地就把《料理次元》挤下去了。
也许当《料理次元2》出现时,玩家们又会再次回到这个食物的国度中吧~
最后,我想提一笔《王者荣耀》的。
因为你会发现:其实里面也有关于美食的皮肤,还设计得蛮不错的。
程咬金-功夫厨神
安琪拉-魔法小厨娘
老夫子-功夫老勺
上面三款游戏都是很不错的美食游戏,希望它们能陪伴你度过疫情,胃口大开哦!
总结一下三款游戏的区别,就是:
食之契约有男有女;
食物语全是男的;
料理次元全是女的。(狗头)
Anyway,哪一款游戏更合你的胃口呢?
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厨房人类
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