说起电脑游戏,真的就是我们这一代人的童年,网吧时代的侠盗猎车手,孤胆枪手,都算是我的年少时的射击游戏基础启蒙。当然,从定义上来说它们都跟传统的竞技对战FPS相去甚远,但却是我在那时候消磨时间,练习鼠标定位和瞄准的最初岁月。后来穿越火线、逆战等真正的FPS游戏出现,我却作为一个贫穷的中学生买不起想要的道具最后退坑。算是这么多年都没有正经练过枪,守望先锋应该是我第一个投入心血,认真练习并且渴望变强的FPS类游戏了。
在刚接触这个游戏的漫长时光里,我都不敢选择输出位,DJ、D.Va是我当时最喜欢的两个英雄,因为这两个英雄能够很容易给我这种FPS不行的菜鸟带来成就感,虽然当时刚公测大家都是菜鸟。当时主要玩DJ就是因为看了一个知名UP主的滑墙教学,那时还是游戏出来没多久,他就做了一个不沾地逛遍所有地图的视频,让我每天都笨拙地开始练习,每把快速的目标就是能蹭墙、左右横跳最后飞到对面后排脸上去;D.Va那时还是一个矩阵时间超长的怪物,即使我的意识没有那么好,不知道矩阵可以塞对面嘴和笼罩队友,但是也归功于对面也很菜,总是正面丢大招,所以我的D.Va基本每把都可以吸一个阿贡或者龙,这两个英雄真的支撑起了我的新手期。
但是毕竟玩的是FPS啊,枪法不准就不可能变强,于是从76开始,我慢慢摸到了黑百合的边。那时候练操作都是直接学最帅的,也还不知道有aimhero这种东西,所以每把黑百合就追求能用飞天狙*一个人。那时候每天脑子里就记得CF里面有甩枪、甩狙的概念,我没有系统地看视频学,反正直到就是开枪前最后一瞬间大幅移动鼠标,于是每天就在快速里拿黑百合这么练,说真的,基本打不到头,打身体也就四十命中率,但还是那句话,那时候大家都菜,虽然我这个表现,但是至少在一局里躺赢还是足够了。至于半藏这种有下坠又没有倍镜的,我真的还是不敢碰。
直到我玩路霸被半藏的散加一箭瞬秒之后,我才发现这个英雄的夸张之处,也就是说我只要跳起来往对面脚下丢散,至少我玩个输出位的输出低保是肯定有了的。平常的话跟着T后面往前盲射都行,射中不错,爆头血赚,没中也不亏,反正大家对半藏的容忍度都很高,偶尔哥们儿用阿贡控住人然后在语音里狂喊我丢大,最多一次竟然把六个人全大死了,那也是我入坑第一年里唯一的一次六*。
后来有一段时间没玩吧,玩别的游戏去了。再回来的时候很多英雄都变了,成了一些崭新的模样,所以更多地我开始关注起了守望先锋的世界观和背景设定。才发现这个我一直喜欢的游戏背后,原来有着这么宏伟的守望先锋宇宙,而那些很久没有上手的英雄,也焕发出了人性的光彩。或许曾经的我对于这些英雄的态度是被吸引,但在深入了解之后,我找寻出了那些自己喜欢,自己爱的英雄。会一直陪伴着这个游戏走下去的吧,不止为这个宏大的世界里伟大的英雄们,也为了自己的初心。
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