古代战争为什么要屠城?原因不止泄愤这么简单

古代战争为什么要屠城?原因不止泄愤这么简单

首页角色扮演屠城之战更新时间:2024-05-07

屠城这个事,是绝对违背人道主义精神的。但是,战争讲得是国家利益,在很多情况下都是不讲道德的,而且获得利益的多少,要远远超越于道德上的对与错。所以说,战争几乎只讲利害关系,对于胜利的一方而言,要把趋利避害做到最大化、最优化。那么,咱们今天就来聊聊古代为什么战争胜利的一方,有些时候还要选择屠城?

从我们的角度来说,屠城这种行为是非常不道德的,甚至可以说是一种变态行为。但是,如果不站在道德的角度,仅仅从古代战争利害关系的角度来说,有时候胜利的一方选择屠城,不仅不是一种变态行为,反而是一种在战争里的理性行为。

首先,古代的交通运输远远落后于现代,古代战争在后勤补给方面,效率十分低下。所以,在古代,有时候胜利的一方选择屠城,其实就属于快速补给己方战略物资的一种重要手段,也就是所谓的“以战养战”。

战争说白了,打的就是钱和资源,胜利的一方自然会选择剥夺被攻占地区的大量物资,这时候被打败的一方如果要是选择毫无保留的乖乖上交,那还好说,如果要是选择负隅顽抗,宁死不交的话,那么,*人越货这种剧情,就有很大概率上演了。

第二个原因,也是跟成本控制有关系。敌方城池被攻下之后,自然而然地就会多出许多人张嘴等着吃饭。如果是在自己军队都不能保证能吃饱饭的情况下,那么,多出来的这些人就会成为累赘。而且,人是活的,万一这帮人吃饱了之后,再拿起武器,来个小造反,那自己不就是得不偿失吗?

所以,在自己兵力允许的情况下,会选择留下一些人员,管理被攻占的地区,如果分配不出来这些管理人员,很可能就会屠城。大将白起长平之战坑*赵军四十万,应该就包含养不起这么个原因。但是,白起坑*四十万赵军的原因,肯定不止养不起这么简单,所以咱们以后找个机会,单独出个视频,好好聊聊为什么白起要灭掉四十万赵军,记得关注呦。

咱们再来说屠城的另外一个原因,《孙子兵法》里面讲的:不战而屈人之兵,这个就是计谋中的上上之计。屠城这个做法,虽然不道德,但是具有非常强效的震慑作用。对于还没有攻占下来的城池来讲,看到上一个城池因为抵抗而被整个屠城了,必然会造成心理上的威慑作用。所以,古代兵家通常使用的招数就是,先屠一城,然后对其他没被攻占下来的城池喊话:现在投降,保尔性命。要是投降晚了,结果就跟前面看到的是一样的,被团灭。所以这是一种“屠一城,降十城的心理战”。

造成屠城还有一个原因,那就是将士们单纯的情绪发泄,更何况跟自己还不是一个民族,那就更没必要手下留情。

那么话说回来,胜利之后屠城的这种行为,在现代战争还适用吗?

很显然是非常不适用的。现代人权意识、民族意识都已经觉醒了。而且就现代战争的成本来说,是比较低廉的,武器、装备比较容易获取,要不然也不会有手持火箭筒的恐怖分子。

所以说在这种情况下,还要选择屠城,那就是等于是二傻子在做赔本的买卖。

生在和平年代,战争离我们是很遥远的,但是,有这么一种情况,跟战争是比较相似的,那就是玩对战类游戏。

在玩对战类游戏的时候,有一种情况跟屠城也是非常相似的,那就是“虐泉”行为,不知道各位伙伴对这种“虐泉”行为有什么看法,评论区咱们一起聊一聊,再顺便给我点个小赞赞呗。

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