据点争夺思路篇,这里我会提到一些重装进点的基本思路,作为一个重装,并不代表着你进点一定要冲在第一位,铁骑士并没有巨熊和火神那么高的坦度,你直接第一个进场很容易当场暴毙,所以你需要在据点外借助掩体,观察左上角的地图,确定对方重装,狙击,以及压制的位置后再去争夺据点,不玩重装的也麻烦不要在这个时候口吐芬芳,催着进点影响你的队友,先让对面摸一下点也不代表着这局比赛已经输了。
这个时候出去要注意,据点中间一般都会有一个较大的掩体,你要观察到对方压制的位置,因为我们身板很脆,很容易被压制的高火力秒掉,迅速利用掩体卡在他的死角位置,同时保持和对方重装的距离,然后飞盾出手,控制住对方的肉盾,然后配合队友集中秒掉对方的重装,因为飞盾这一技能有对护甲提供更高伤害的效果,所以基本上一个飞盾后对方的重装很容易被我方秒掉(记住,无论飞盾有没有控制住对方,都要和对方重装保持住距离)
然后凭借我们的被动,我们对于其他进点的游击就具有很强的压制力,基本近身据点互对都打不过铁骑士(当然你枪法不能太烂),如果对方在据点外风筝你就不用管他们,借助掩体占点就好了,如果他们敢进点争夺,就直接上去莽就完事了,一套技能加平a带走一个小游击。(当然你要时刻注意对方的复活,确定对方重装在不在,如果在就重复上方的操作,先压制重装保护据点,然后再处理游击)
当然据点战里第一波不一定是一帆风顺的,很可能会出现队友暴毙啊,不会玩啊,狙击不给力啊等等这种情况哈,所以这里铁骑士对于反攻目标点也是极为强力的一个存在(好强一女的)下面列几种情况。
1.对方的强力狙位,可以跟队友沟通让他们换小丑啊,针对对方狙位啊,或者你直接绕地图怼到狙击脸上也是可以的,不要贪人头,可以当场击*是最好的,但要是他们退的队友可以掩护火力的时候就尽量保证自己的生产,当然如果是多打少的局面可以一换一,这样对方少了一个强力狙位,队友也可以更好的占据据点。
2.火花点内架盾压制,这里我们因为手短所以还是要凭借队友来破对方的盾的,这个时候我们只要借助掩体卡死角就OK了,视角可以看看后方有没有人绕后偷屁股的,当然还要记得不时探头观察对方火花盾是否还在,盾碎了要第一时间冲点上去,(这里可以带个疾跑哈,虽然我疾跑已经被我用光了。)只要干掉火花对方下一波只能在点外进行压制了,到时候再借助掩体就行了,如果破盾前对方有重装选择过来*一下,可以用飞盾控住他然后当场按死。(当然还是那句话,卡住压制火力的死角)
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