初见尝试几次后发现这个新的常驻周本“四途川”,其实感觉难度不高,很多都是没有经验引起的初见*,我也是连夜来帮大伙排个雷,做一个不算精细的的初见攻略。
该模式最基础的是通过点未知格子的方式开启,共30层,如若一次性通完30层,每周任务和积分就能满足,也就是不耗费体力一次通关。
每层有一个钥匙怪(此图里右下的蜘蛛),在前20层是只建议打掉钥匙怪即可,其余剧情战斗可打,小怪全跳。
第一个注意点就是第一张图里的阿秋是可以点的(我前两次都没点……),她会送三个开局秘宝(应该是固定),按分别对应:反击流、aoe流和单点流。简要说明一下,第一个反击流适合搭配小古、魔宝、法海、萧熇等能反击两格且能回血的,清杂十分好用,aoe和单点好像也不用介绍,但由于该模式的难度都出在boss身上,个人建议是单点>aoe>反击,因为20层和30层的boss都是带一堆小怪的,而到后面哪怕是魔宝都会扛不住小怪堆的群殴。
(PS:由于该模式的剧情、成就和各种收藏都有,所以是需要多次尝试不同套路种类,所以是更推荐先玩单点aoe,通关过后再玩反击流比较顺畅)
秘宝是十分影响该模式发挥的,简单举个例子,在打到30层时,如果你的秘宝还不错的话,那就是输出人人刀刀暴击,人均十万输出!
选择完之后,阿秋不但会秘宝,还会给炸弹,这也是本模式核心中的核心,我们每层只需要翻牌找到钥匙怪,把钥匙怪炸死,卡牌就会全开,收集完即进入下一层,不需要进行战斗,而右边的老猫商店和地图上偶尔刷新的黑猫会卖炸弹和秘宝。
地图上刷的黑猫有折扣,更便宜,刷到就建议全买完!
不同炸弹特效不同,火系单点、冰系全图、雷系随机、光系单体 开格子、幽系打不死全图额外伤害、暗系打死了额外一次伤害,个人建议多多购买火系和雷系的炸弹。
可以在新一层只翻到钥匙怪后停下,那样雷系炸弹的三下随机就会固定炸在同一个怪身上,此时雷系伤害最高;而火系是因为30层的boss非常需要这个,也是我认为最初见*的地方。
(PS:该炸弹有属性相克的增伤和减伤,这点也要看着用。)
前20层的疲劳值是相当不够的,应该用在刀尖上,比如没炸弹炸钥匙怪,就要进战了,但实际上除了boss战外我没遇到有难度的战斗,可以直接自动。
在每一层新进行中时,会出现这种,进去后发现是另一片[世外桃源],会有怪守护着宝物
如果怪物守护的宝物只是鱼币,建议直接不管,炸掉是亏炸弹钱的,只有宝箱 鱼币才有拿的价值,因为宝箱里往往都是炸弹,这相当于是炸弹换炸弹,送鱼币。
那么直接快进到第五层,其中剧情战斗是默认全打的,就不再多说。
虽然这很简单,毕竟第一个boss,稍微介绍下,boss能用炸弹炸到50血,但不能炸死,必须要打,但第五层十分简单,不用浪费任何炸弹。
进图后是一条大蛇在,剧情里墨家子弟控制了这条大蛇为我们所用,所以这图直接上aoe即可,开局控制大蛇把所有怪拉到附近,然后aoe砸脸,一回合过。
其中boss层会固定有左下角的黑猫,会卖秘宝,这点根据自己走的流派买即可。
快进到第十层,这层的boss没有任何难度,上火系卡即可,我过的几次都不用T,只要注意别被两个大精英怪同时打到自家脆皮即可,它远远没有接下来的分支重要。
楼主不是剧情党,这里分支的剧情是一点没注意,只注意了分支的难度,这里的分支影响20层的boss。
第一条选择跟上陈师兄,是一条比较简单的线,推荐新人走这条线,这条线20层的boss是60万的火蝎子;第二条线的20层boss会变成100万血的冰龙(动物园同款),难度会高上许多。
15层的boss也没多少难度,是一堆穿刺怪,aoe炸即可(老实说我有两次打这关都是自动的,而且人也没死,特简单)
20层的boss是火蝎子(此处需要用炸弹,最好是冰aoe)这前面就说了,小蝎子可以提供增益,得先清小怪,仍然是开自动就能过,通常来说到这里就会出现疲劳值危机了,特别是打boss,要知道这模式进一次战斗就-3疲劳,每增加1回合就多消耗1点,打boss当然不可能三回合打完,于是这有一个小技巧。
就是1点疲劳打boss。
虽说疲劳最低一次消耗3点,但其实1点和2点疲劳都是能进入战斗的,且哪怕打10个回合,疲劳值也不会扣到负数,1点就只扣1,利用这点打boss关就不用有心理压力,只要知道了这点,火蝎子就并不难打了。
(也就因为这个原因,除了30层 boss外,每一次boss关都是建议先打完boss,再用篝火回复疲劳值)
这层的火蝎子只有两个难点,一是小怪,小蝎子 持续A人会叠蝎毒,叠加层数后会晕人,所以很容易出现一堆小蝎子把T打晕,脆皮没了的情况,这里建议还是用和尚做T最方便,第一回合用小鬼去踩神机车,一下掉8万血,随后直接all in火蝎子,由于有秘宝加成加上场外炸弹炸的血,boss到半血后会转移位置,而这个boss很笨,没有全场技能,我们专心把小怪全清即可。
(此战的重点是清小怪,个人体感下来冰璃单人的输出足以,其他人随意)
由于进战只有1点疲劳,不用担心会掉光,把小怪清了难度直线下降。
第二个难点是这个技能,由于是共同分担,一两个人吃了必死,但只要五个人吃就没伤害,这点注意站位即可。
20层后还是有一个分支,这两条分支是前难后易,影响的是20-30层的难度,并在30层最终boss时,是否会有NPC来帮助你。
个人建议选择优先汇合,简单说一下两条线的区别,选择优先汇合的话20-30层的小怪关都很轻松,因为钥匙怪打过了回复疲劳值,愿意肝的完全可以在这里刷个天昏地暗,小怪全打,鱼币全拿完,将炸弹全省下,秘宝全买完,那打最终boss会十分轻松。
但如果选择追击敌人,那一路上就是艰难险阻,疲劳完全不够用,到最后boss也很难省下炸弹,缺乏多余的鱼币买秘宝。
(此处是有证明的,我看4Y大佬就是走的这条线通关,在打boss前,他的秘宝得分只有62,而我的秘宝得分是90分,可见两条线难度差别之大。)
通过20层后秘宝加持下哪怕是小boss都是自动可过的,就不说了,直接说这位,这次的最终boss!一只血量有150万的大蜘蛛!
啊,其实这个boss的难点,不在于它本身,而在于他的小蜘蛛!太难抗了!!
这boss会在地图的四个 角落有30多万的虫茧,每个回合都会生下4只小蜘蛛,而小蜘蛛的属性是:1万5的攻击!!!无限召!每个回合都召!
基本上让它召两三回合,这局游戏也就宣布GG了。
但是,啊,还记得最早我让大伙攒火炸弹吗?是的,其实只要知道这boss的机制就很简单了,它在战后50血以下会强行破茧召唤机械蜘蛛(十分弱鸡),没了虫茧自然不会持续召小蜘蛛,那他的本体就不难打了,并且20层时选择汇合,还会有许多NPC帮你分担压力。
所以打过该模式最终boss的方式就是,存好火炸弹,在第一回合把boss打下半血,练度足够就十分之轻松了。
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