提灯与地下城:3.2号终于定档!试玩初体验汇总,爆肝但不氪金

提灯与地下城:3.2号终于定档!试玩初体验汇总,爆肝但不氪金

首页角色扮演提灯与地下城手游更新时间:2024-04-13

“提灯与地下城”预热许久,之前一直拿不准确切的上线时间,如今官方终于是给出了定档时间3.2号(希望不要像DNF手游那样鸽了),那么对于这款新手游究竟如何看待呢?莽夫从自己的试玩体验为基础,从3个方面来谈谈。

1、 游戏主流节奏:爆肝但是不氪金

一般来说呢,莽夫个人关注游戏在乎最重要的地方有2个:好玩与否,以及氪金与否!

不管好不好玩,反正让我氪金是不可能的,而提灯与地下城在这方面甚至比DNF还要给力,几乎所有的顶尖装备、宠物等,都是需要通过玩家自己动手去刷图爆出来的。

这种机制带来的影响就在于,为了获取更好的装备宠物,我们需要一直去刷图、一直打怪,这个过程难免疲惫,但好处在于,至少不需要氪金啊,没什么是刷图不能解决的,如果有,那就继续刷,讲道理的说光这一点,就值得好评!

2、装备宠物的获取和养成

提灯与地下城中,装备和宠物的主流获取方式,都是通过刷图获得,这一点和DNF类似,不过DNF宠物是需要氪金购买礼包,而提灯与地下城的宠物则是通过契约蛋获取,而契约蛋也是怪物身上爆出来的。

除此之外呢,DNF中有比较标准化的毕业装备,而提灯与地下城中,毕业装备如何选择,就更多是看玩家的心意了!

在提灯与地下城中,大部分的装备都来自于野怪爆出(类似于DNF的深渊闪光),而大部分爆出来的装备,其属性都是各不相同的,即便是同一名称的两把武器,它们携带的特色属性也可能不一样,那这样就带来了差异化,因为不同地图可能适用于不同武器,所以没有最强装备,只有最合适的装备!

宠物(契约兽)方面和DNF则有很大不同,DNF最好宠物几乎全都来自于礼包,并且属性统一;

而在提灯与地下城中,宠物是一大特色系统,每位玩家每次进图可携带3只宠物,根据不同宠物的属性,可以走回血流、暴击流、防守流等等玩法,而且每只宠物都可以进行单独培养进化,即便前期很菜的一只宠物,经过不断的培养之后,也可能媲美顶级宠物。

3、 特色系统:最好的机制是“自由化”

除了主流玩法打怪刷图爆装备以外,提灯与地下城还有很多独具特色的玩法机制,其中“自由化”可谓横贯始终,玩家可自行决定的选择很多,也很重要,算是这款游戏最大的特色。

(1) 提灯,自有调节灯芯明暗度,灯光越暗、怪物越强、爆率也越高,反之灯光越亮,怪物虽弱,但爆率也就低了,所以如何根据自身实力调节灯芯,便是一个自由选择。

(2) 宠物培养,每一只契约兽都有多种进化状态,不同搭配间还有不同的羁绊,最关键的问题是,没有绝对正确的搭配模板,所以究竟该朝着哪个方向出发呢?玩家自己来抉择!

(3) 装备技能搭配,该选择传统史诗?还是绿色传说套装?这是一个问题,但没有人给你答案;同时角色技能也是由玩家自行钦定的,不同地图配上不同技能,方可事半功倍!

小结:

总的来说呢,莽夫个人以为,“提灯与地下城”还是一款比较值得尝试的游戏,在常规刷图爆装备的基础上,加入了各种独具特色的新颖玩法,最关键是这一切还都不需要氪金,在如今这个氪金手游泛滥成灾的时代里,提灯未尝不是一款“修身养性”的手游!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved