LOL:烬沦落到版本垫底?魔宗破甲流成版本新宠,一A千血重攀高峰

LOL:烬沦落到版本垫底?魔宗破甲流成版本新宠,一A千血重攀高峰

首页角色扮演太古魔宗更新时间:2024-06-05

前言:众所周知,当前版本对AD的情况是不太友好的,是一个战士的版本,讲究前中期的快节奏,所以现在能出场的AD要么就是前中期有着功能性要么就是中期Poke能力极强的AD,这也直接导致了暴击流的AD直接跌落到了谷底,毕竟暴击流要等到两件套三件套才能有不俗的输出,而且容错率比较低,现在暴击AD能出场的仅有一个厄斐琉斯(由于武器赋予的多种能力),像之前职业T1的烬在路人局在当前版本已经是比较冷门的了,而且烬的子弹机制限制也非常大,所以现在高端局很多也放弃了暴击流的出装,选择了和德莱文一样的魔宗破甲流作为主流出装。

魔宗破甲流出装的好处

魔宗破甲流出装和传统的暴击流出装很大差别就在于成型速度,而魔宗虽然说是一件成长性的装备,但是自从上次增强了10点基础攻击力之后,加上被动的蓝量提供攻击力的加成,可以让AD前期非常的舒服,现在也是技能型AD的首选装备,“魔宗 锯齿短匕”共3500的造价,可以提供至少82点以上的攻击力、蓝量加成以及穿甲,而暴击流烬的首选装备岚切3200的造价,只能加50点的攻击力,25%的暴击以及15%的攻速(对攻击力的影响不算太高),虽然烬的攻击受暴击率以及攻速的加成,但整体面板攻击力还是会比魔宗锯齿短匕少一些。

第二个点就是,虽然烬堆暴击攻速收益很高,但是依然是受限于普攻机制的,所以暴击伤害在前期的收益也许并不会太大,而如果走魔宗穿甲的出装,前期能利用Q、E技能来频繁地推线掌控前期的线权,W技能频繁地打控制或者消耗,并且技能伤害由于有穿甲也会比暴击流出装高一些,前期线上也能频繁地打一些线上对拼消耗,不会在对拼时太落下风。而且第二件是出血刃的,和破甲流德莱文出装思路一致,但血刃对于烬来说有一个好处,那就是血刃的增攻速被动也能享受烬被动带来的攻击力加成。

然后第三个点,其实在魔宗血刃出完之后,依旧有两个出装思路可供选择,可以选择转暴击出装,也可以继续走穿甲流,一个是选择极致的平A暴击输出(烬第四发必定暴击),一个是选择平A技能伤害兼顾,两者的伤害都非常高,如果输出环境不太好就可以选择穿甲系,毕竟幽梦和夜之锋刃都有一定的自保能力,而且技能伤害还高,如果输出环境足够给力就可以转暴击出装,两者并不会太冲突。

符文上的选择:迅捷步伐和黑暗收割

在符文的选择上可以根据前期线上的能力来判断如何佩戴,如果对线不好打可以选择迅捷步伐来安稳度过前期,毕竟烬前期线上并不强势,而且迅捷还能配合烬的被动(暴击加移速)来帮助烬不断地更换输出位置,更加契合烬的拉扯,如果对线还算好打,对面并没有选线上很强势的ADC的话,可以选择黑暗收割来契合自己魔宗穿甲流的出装,这样的符文和装备搭配在后期抓到机会是可以一套瞬秒脆皮的。

总结:暴击流AD除了厄斐琉斯、女警(在10.15版本前期能力获得了很大的加强)以外,其它的在当前版本确实很难上场,烬这种输出受机制限制的更是不用说,所以在上场困难的情况下,咱们不如和暴击流德莱文一样,改变一下思路,前期牺牲一些伤害出魔宗增强自己的推线能力,拿到小龙的掌控权,后期平A技能兼顾,一样可以打出不俗的输出,而且在当前版本这样的AD环境下,除了女警,没有什么能够对魔宗破甲流的烬造成很大的威胁,后期配合魔宗穿甲妥妥地一枪千血,是AD玩家一个很不错的上分选择。

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