韩服体验服仅供参考,一切以国服正式服为准!
大致来说,11.7的韩测改版,改了2个被动[罪业诱惑]、[罪业宣告],以及核心buff[七宗罪]。
如果要看是增强还是削弱,必须三个结合起来看。
下图是韩测版本的20级 [血葬天痕]的[七宗罪]属性,这就是国服目前的完美换装配置。
可以看到和国服比变化较大,那么具体结论是如何呢?
改版内容
首先,是改版内容。
因为确实一开始被动设计得繁琐冗杂,所以看起来会比较乱,不深究细节的直接跳过这段,拉到最后看结论就好。
[罪业诱惑]
删除了光环减少属抗的属性,原本10级减属抗22,每级成长2。
改为了直接增加自身伤害,10级10%,每级成长1%。
这个对于自己输出是增强。而辅助力则合并到[七宗罪↓]里去了。
[罪业宣告]
对七宗罪各个方向的5%的加成都删除了。
但七宗罪本身对应的属性也进行了一些调整。
[七宗罪↑]
技能本身:
10级的基础属强从51调低到了45。
10级之前的每级成长从4调低为2。
10级之后的每级成长从8调低为4。
属性伤害增加,从15%调高到25%。
异界:
异界套加成从34调低为26。
新增了绿气息,武器部位加成为4,其余为2。
[七宗罪↓]
技能本身:
10级的基础暴击伤害增加从15%调低到了10%。
10级之前的成长依旧是1%不变。
10级之后的成长从2%调低到了1%。
删除了减魔防15%的属性,
改为增加25%的属性伤害,对自己对队友都有效。效果不随等级变化。
异界:
异界套加成从10%调低为7%。
新增了绿气息,武器部位加成为2%,其余为1%。
传说:
血葬天痕的加成从10%调低为8%。
[七宗罪←、→]
技能本身:
和↑、↓不一样的是,[罪业宣告]原本对[七宗罪]的5%加成虽然删除,
但这5%并入了[七宗罪←、→]本身。
10级属性依旧是41%,每级成长为2%,和改版前相同。
异界加成:
异界套加成保持10%不变。
新增了绿气息,武器部位加成为2%,其余为1%。
传说:
血葬天痕的加成从15%调低为10%。
但算法从之前的乘算变成了加算。
改版前后比较
知道了具体的变化方式。就能进行改版前后的计算比较了:具体过程见下表,不深究直接跳过即可。
注意!
因为四姨的buff、被动涉及到属强和防御,这两种提升是非常不稳定的。
根据敌人抗性、防御,以及自身属强、属强白字的情况,提升变化是非常大的,因人而异。
所以这里选取的条件不能代表所有情况,仅供参考。
设定条件为:
敌人防御定22w,角色设定为95级。
实际属强定150:去除自身buff被动、防具类型、队友、道具的影响,减去敌人抗性(设定为50)。
身上装备没有属性白字。罪业诱惑的等级为13级。
首先是国服目前的完美换装,[七宗罪]加成,以及和[罪业诱惑]一起的加成情况:
然后是韩服改版后,0绿气息的加成情况:
最后是韩服改版后,4绿气息的新完美换装加成情况:
顺带再来一个如果把武器由传说换为绿气息,提升情况:
可见还是传说武器好。
可以看到,单纯就[七宗罪]本身来看,国服现在的完美换装,改版后明显加成少了。甚至氪金4个绿气息,氪为新的完美换装,↑、↓还是变少了。
但是![罪业诱惑]由减抗变为了直接增加伤害,提升变高了。
所以被动和buff总体的情况,除了↓以外,改版后是略有提升的。
总结
Q:我现在达成的20级七宗罪 血葬天痕完美换装,改版后不加绿气息的话,是增强还是削弱了呢?
A:单纯就七宗罪本身加成来看,是削弱了。
但按照设定条件,罪业诱惑的改版在一般情况下是增强。
所以总体来看,↓削弱约1~2%,其余增强约4%~5%
Q:新增的绿气息能有多大提升?
A:按照设定条件,改版后,在现有完美换装基础上,每多加1件绿气息,提升大概0.5%上下。4件可比0件提升2%上下。
总之,和别的职业差不多,绿气息性价比有限,量力而为就是了。
达成新的4绿气完美换装后,和改版前的完美换装比,↓强约1~2%,其余强约6~7%。
Q:改版前后的武器选择?
A:改版后的完美搭配,武器依旧选择血葬天痕,而不是绿气息武器。
Q:四个方向改版前后的变化怎样?
A:←、→依旧是比较通用的选择。
↑还是在敌人属抗高、自身属强白字高的情况下使用。
主要变化的是↓。
一方面,↓辅助力的通用性提高了。
因为之前↓是减魔防,队友为物理和减防达到限制时,没有增益。此外,辅助还要靠罪业诱惑的减抗,遇到锁定抗性的敌人也无效。
如今↓改为直接的25%伤害增加,物理魔法队友皆可辅助。
另一方面,↓的减防删除后,在特定情况下(敌人防御高、队友联手减防)不能带来质变提升了。
在这些情况下,↓对自己的提升、对全队的辅助都是较前变弱的。
好的,结束!
简单概括就是:
七宗罪↓的辅助力通用性提高,但↓在特定减防条件下的辅助、输出潜力被砍掉。
其余方向的七宗罪有微小增强。
这次改版只是NX化繁为简、同质化职业的又一步而已。
是NX要砍全职业减防,绕不开能减防的四姨而已。
并没有针对四姨,所以改动幅度很小,以改数据为主,略为可惜。
【路过的吐槽君】
简单来说就是减防全一刀切了,但是提升实了其它属性的实用性~
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