哈喽大家好,这里是小魏游戏。穿越时光隧道,回味游戏往事。欢迎大家收看本期小魏游戏杂谈。在游戏杂谈这个节目中,我会与大家一起聊一聊曾经的经典好玩的游戏,我相信这些游戏不会淹没在历史的长河之中,无论何时当我们再次回味这些游戏之时,它给我们带来的快乐永远不会缺失。
本期节目我们就来聊一聊经典国产单机游戏-仙剑奇侠传四。《仙剑奇侠传四》是由上海软星研发,寰宇之星发行的角色扮演单机游戏,也是系列的第五部作品,于2007年8月1日上市。很多玩家说仙四之后无仙剑,如果说仙剑奇侠传游戏系列的转折点,那么无疑就是仙剑奇侠传四。现在就让我们先来回味一下仙剑奇侠传四的游戏故事。
仙剑奇侠传四的游戏剧情没有继续讲述蜀山故事,而是来到了更加神秘的昆仑山。故事开始,一副呆傻可爱的野人云天河,在一次偶然的情况下邂逅闯入父母墓室的少女韩菱纱,三言两语就被骗下了山,开始了一段他自己可能也想不到的经历。太平村吃粽子,寿阳城揭榜文,这一幕幕让人啼笑皆非的情景,却让玩家们看到了天河的单纯和质朴。而在与柳梦璃结识后,云天河为了了解父亲的过去、寻找自己的身世,三人更是踏上了前往琼华派的寻仙之路。女萝平妖,让梦璃感受到了人与妖为什么不能和平相处。弦歌问情,让菱纱看到了亲情的力量,也回忆起了自己家族的往事。初见慕容紫英,那一身正气的出手更是让天河见到了从未见过的世事。随着三人拜入琼华门下,云天河在禁地结识了玄霄,一个个性孤傲,自强,看淡世俗礼法却又有着复杂情感的大哥。天河与他一见如故,玄霄向天河讲述着琼华往事,天河更是答应帮他寻找三寒器让他破冰而出。
此时紫英与天河,菱纱,梦璃四人同行出发寻找三寒器。即墨花灯,让四人成为了无话不谈的好朋友,此时的他们无比快乐,在一起促膝长谈,畅想着美好的未来。梭罗双姝,更是让四人看到了人性的私心,人生需要抉择,这是亘古不变的定律。三寒器找到,玄霄破冰而出。而他告诉天河,十九年前,天河的父母曾让他陷入万劫不复的深渊,时至今日他不愿再提往事,他的一生早已注定,与琼华派百年宿命一样,就是要网缚妖界飞升成仙,天河等人无力阻止。鬼界轮转镜台,天河见到了自己的父亲,得知当年父母不忍见到人妖相*,为的不过是一己私心,妄图成仙。并告诉天河自己的命运一定要由自己掌握。天河四人决定阻止玄霄飞升,琼华卷云台,玄霄说自己一生清心修道,却有半生被人视为癫狂。而天河则说我命由我不由天,任何事情都应该由自己决定。最终天河阻止了琼华飞升,将命运掌握在了自己手中。
仙剑四的主题是寻仙,不过在我看来仙四的剧情还是略显压抑,很多人物对话都强烈地透露着一种沧桑和辛酸。弦歌问情,梭罗双姝,明珠有泪,月牙河村这些剧情无不展现出人性的弱点与世事的艰难。的确,2003年后国内的单机游戏市场迎来寒冬,在那个国产单机游戏辉煌的末期,仙剑奇侠传四承载着太多玩家的希望,时至今日我们仍能看出仙剑四的制作团队对于游戏还是付出了心血的,因为无论从游戏建模,游戏剧情甚至游戏系统上多多少少都是在进步的,也许有些玩家还记得游戏中期青鸾凤石沉溪洞中会出现神秘水滴,与他们对话发现他们就是游戏的制作人员,他们会说出很多有趣的话,这其中却也道尽了游戏制作人的无奈。我觉得仙剑四团队也许真心希望,仙剑不仅能够成为一款好游戏,更是能够成为中国文化的载体,尽管他们能力有限,但他们的初心是好的。"石沉溪洞"-"洞悉尘世"。仙剑四的未来也许真的会像游戏剧情百年之后那样,慕容紫英的那段话:…无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。唯有天道恒在,往复循环,不曾更改…仙剑奇侠传的故事还将继续。我们有理由相信中国的游戏产业会朝着正确的方向发展下去,这是一个漫长的过程,需要大家一起去努力。梦付千秋,砥砺前行!
我是小魏,感谢大家收看本期小魏游戏杂谈,我们下期再见。
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