如何给配速宝宝加点。乱敏?千速宝宝到底应该怎么算速度?这里分享一下算法吧。虽然不见得很准确,最起码我这么算宝宝没乱过敏。(玩家投稿@じ红尘丶醉)
首先纠正一下误区一:变身卡的速度加成问题。这里只说凤凰卡,高级迅捷提高百分之二十速度,这个百分之二十加成的到底是什么数据的百分之二十,假设一个900速的封,是不是变卡加成就成了1080,大家可以变一下看看,绝对不是直接加成的你本身的速度。实际也就100~110加成,真实速度应该在1010左右上。
它也不会对你的宝石加成你带不带速度宝石他变卡后速度一样,会对装备敏捷属性加成(具体数据是多少忘了,也不想浪费金币洗点,意思对了就行)
第二点,然后乱敏是怎么回事,是不是速度相近就容易乱敏?答案是。但他和很多数据综合加成有关,后面细说。
第三点,回合制游戏速度有个不成文的规定,就是进入战斗后每个人包括宝宝会有速度百分之十的上下波动,所以速度越相近乱的几率越高。如果刚好宝宝速度-10%,人物速度 10%,这个最大波动性得话,此消彼长的情况,相当于原始数据情况下人比千速快20%
第四点,不要忽视技能速率。速率越快出手越快。
具体算法:以封为例,我假设一个1000速的封站百分之二十的速度位变凤凰卡,封技能速率是九十。1000变凤凰卡后的实际数值,大概是1130(绝对不是直接1000*1.2=1200)1130*1.2(阵法20%的加成)*1.2(回合制速度波动最大值)*0.9(技能速率90也就是百分之90)=1464
如果用蛇阵加成百分之十的阵位那就是1130*1.1*1.2*0.9=1342。那么一个不站速度位的输出或者奶妈以此类推镇国为例,三刀速率80,假设速度七百700*1.2(速度波动)*0.8=672,672就可以卡镇国三刀出手速度了。有时候为了顺便卡自己队奶妈速度或者乘胜追击速率85,可以根据情况去调高一些。
千万注意技能的速率,比如影盟的伏击速率150一个七百速的影盟要想伏击的出手速度700*1.1(速度波动百分之十)*1.5=1155,高的离谱了都。千速很脆皮,能多加点生存就多加一点,万一撑过一轮集火,就又生龙活虎了,所以尽量不要浪费过多敏捷。
以上只是个人测试结果,毕竟官方也没公布该怎么算,我只能说这么算我没乱敏过,仅供参考,毕竟大神也有自己的一套加法。大家还有什么不懂的欢迎评论区留言,我可以再整理一些~平民攻略就这些了。
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