让整个2023游戏界汗流浃背的顶级高手,炸碎马桶跑路了

让整个2023游戏界汗流浃背的顶级高手,炸碎马桶跑路了

首页角色扮演天空城浩劫2023更新时间:2024-04-29

文丨诗酒 审核丨菜包
排版丨鹿九

都说“欲戴王冠,必承其重”,我想今年的《三国*》是狠狠的体会到了。

今年上半年,《红霞岛》《魔戒:咕噜》横空出世,第一次危及到了《三国*》差评之王的宝座。然后到今年8月,《守望先锋2》登陆steam,第一次将《三国*》踢下王座,之后又*出来一个《NBA 2K23》,使得《三国*》暂居第三。

不过好在足够顽强,没过一个月,《三国*》又重新回到了属于它的王座。只不过王位坐的还是不安稳,因为接下来又来了一批更加重量级的选手:《骷髅岛:金刚崛起》《闪回2》《行尸走肉:命运》......

虽然高手如云,但撼动《三国*》王位还是差点意思。不过每当人们以为不会再有更差的游戏发售之后,都没想到强中更有强中手,接下来这位一出场甚至直接*死了比赛。

它就是《浩劫前夕(The Day Before)》,IGN评价其为“绝世高手”,并打出了1分的低分。目前,《浩劫前夕》的差评率也在直逼《三国*》。

(能让IGN拉满攻击性的游戏,可能独此一款)

Bug满天飞、MMO游戏却没有合适的联机服务器、操作手感烂如稀泥......你很难相信,在2023年还能看到这么粪的游戏。

更让人难以相信的是,这款游戏发售前曾被许多玩家放入愿望单,甚至一度登上steam愿望单榜首。

发售前曾以为是新世代游戏的king,发售后才发现是一坨s**t。不过游戏烂就算了,更逆天的还在后头。

12月12日,《浩劫前夕》开发商正式宣布*,游戏在Steam也已停止售卖。根据FNTASTIC在公告说的,关闭工作室是因为他们缺少持续运营下去的资金,同时所有收入将用来偿还合作伙伴的债务。“我们投入了所有的努力、资源和工时来开发《浩劫前夕》,这是我们的第一个大型游戏。我们真的很想发布新补丁来揭示游戏的全部潜力,但不幸的是,我们没有资金来继续这项工作。”

从12月8日发售到12月12日停售,《浩劫前夕》享年4天。

至此,这场足以载入史册的游戏圈“赛博诈骗”诞生了。


2021年1月,《浩劫前夕》的开发商FNTASTIC发布了一个时长为5分钟的游戏预告。这是一段画面质量极高的实机演示,很快便吸引了全球FPS玩家的眼球。

随后,趁热打铁的FNTASTIC在2021年的4月发布了一段全新的13分钟实机演示:精美的画质、泥水四溅的土路、挣扎前行的越野车,以及嘶吼的僵尸与玩家手中的枪火,构成了一幅优秀末日僵尸游戏的绝景。随着进度条走向结尾,一个标题缓缓出现——《THE DAY BEFORE》,玩家的期待值也在这一刻拉到最高。

多人、丧尸、开放世界、射击,这几个要素结合在一起足以让喜欢打枪的人原地高潮。很快啊,这款游戏便成了steam愿望单榜一,玩家们的心态基本就像长崎素世附体:求求你快发售吧,我什么都会做的!

然后FNTASTIC开始了他们长达两年的诈骗。

《浩劫前夕》最初定于2022年6月发售。但在发售前一个月,制作组突然发布公告,表示《浩劫前夕》需要换成虚幻5来开发,所以游戏要延期至2023年3月1日发售。

跳票这种事并不新鲜,几乎所有游戏大厂都干过。不过有一点还是引起了玩家的怀疑:虚幻5是在2022年4月5日才正式推出,一个月后就宣布换引擎制作。就算从2022年5月1日开始算,到2023年3月1日也就10个月的时间。先不说这开发时间是不是短了点,就算真做出来了质量有没有保障都不好说。

而且,之后一件“白嫖志愿者事件”,更是将《浩劫前夕》制作组推上了风口浪尖。

好家伙,把员工当成“志愿者”,还分全职和兼职,可能还没有工资。资本家看了落泪,工人阶级可能已经在想怎么吊路灯更合适了。

到这里,玩家们已经隐隐感觉到了这款游戏可能是个骗局,不过还没有实际性的证据也不好说什么,因为这场风波并没有持续很久。

但不出意外的话,意外就会找上门了。

在2023年1月25日,距离游戏发售日还剩一个月时,FNTASTIC又一次宣布《浩劫前夕》将跳票到11月10日发售。只不过,这次跳票的原因直接让粉丝炸开了锅:因为“商标纠纷”,steam页面被迫下架,游戏也将推迟发售。

不是,哥们儿,你的游戏就快要发售了,商标这种事儿不都应该在公布游戏前就应该注意到的吗。而且啊,steam上也有不少用着《The Day Before》作为标题的游戏啊。用这个理由延期8个月发售,很难不让人怀疑到底有没有好好做游戏,或者说,这个游戏到底存不存在都是一个问题,运营一款不存在的游戏一定很难吧.jpg。

后来制作人呢没顶住压力,在一次IGN的专访中说明了延期是早已确定好的,这个只是原因之一不是主要原因,但主要原因人家也不肯说。

不过嘛,质疑归质疑,人家制作人还是说出了“等11月10日见分晓”这样自信的话语。行,那就再等等吧。

可能是怕玩家继续冲塔影响不好,于是FNTASTIC在2023年2月2日又放了一段新的实机演示,想继续吊一下玩家胃口并证明“真的有在好好做游戏”。

但说实话,他们不发可能还好点,因为这个PV直接让玩家确定了这款游戏就是个骗局。

首先就是,这个实机演示和21年他们发布的实机演示相比,质量差太多了。

这是他们21年的实机演示:

这是2月2日的实机演示:

不管怎么看,这画质和美术相比以前差了不少,很多看上去都是重复的贴图。但画质降级只是其中一个问题,最大的问题在于这个实机演示能看到不少游戏的影子。

在Reddit上有网友进行了仔细的对比,发现这支实机演示视频“借鉴”了《最后生还者》《使命召唤17》《全境封锁》《雪地奔驰》等游戏的宣传视频。

至此,网友们基本认定了这个游戏就是个骗局,也基本不再对它报什么期待。

不过既然是垂死挣扎,他们至少也是挣扎了一下。比如,11月10日又跳票了,跳到12月8日。这次跳票的同时他们还放出了所谓的“最终宣传片”。

结果呢,笑死,宣传片里部分语音被网友发现用了《赛博朋克2077》《大表哥2》的语音素材。

一系列幺蛾子整下来,网友们基本对这款游戏能发售不抱希望了。就算说12月8日能发售,FNTASTIC也有可能在12月1日宣布跳票。

不过这回,他们真发售了,定价40美金,国区是138人民币。在发售前呢,他们还发了这么一则公告:

“请原谅我们未能做到最好的营销和预告。我们每天都在学习并改进自己。请不要指责我们剽窃素材,这是不符合事实的。我们的团队日以继夜地工作了五年,将我们梦中的游戏变成现实。请不要低估我们的工作,这并不容易。我们和你们一样努力工作。我们非常高兴,我们的游戏终会来到各位面前,供大家探索。”

网友们很感动:没想到发售前骂它是一坨s**t还是保守了,这简直就是屎坑。

首先就是这形同虚设的服务器。既然标签里有个多人联机的tag,但很难相信《浩劫前夕》的服务器并不支持联机。而且,玩了一段时间之后还有很大概率闪退。等你闪退重新登录后会发现,嗨呀,存档无啦!

然后就是一堆笑死人的bug,我相信大伙已经品鉴了不少了。

至于玩法嘛,虽然宣传的时候说是打僵尸,但是呢,地图空旷到一只僵尸都看不见。等你散步一段时间好不容易看到僵尸了,OK,赶紧打死他,不然他会追你到天涯海角。哪怕你躲起来了,这个AI僵尸还是会像开了挂一样追着你揍。

但是此时你子弹打完了怎么办?去搜物资啊,地图那么大。但是,地图太空旷了一时半会找不到怎么办?那就切近战啊。但是,官方他没设计近战功能啊,拳头都不能用,阁下又该如何应对?

没错,这游戏,甚至不能出拳打僵尸......

我对所有在发售当天买了这款游戏的人点个赞,不为别的,为他们花了138替我们排了个雷。这种半成品游戏都敢拿来发售,真的是让人开眼了,我甚至觉得在《浩劫前夕》面前,《三国*》都是如此的美妙。

steam上网友们的评价也十分的生动形象。

后面的就不用多说了,发售4天后,制作《浩劫前夕》的工作室FNTASTIC跑路了。

这事儿还有个乐子:同为末日生存游戏的《DayZ》官方模仿FNTASTIC的*公告撰写了一则新的公告,来为自己庆祝游戏发售十周年。

另一款生存游戏《Rust》也紧随其后,直接把《DayZ》这则公告直接修修补补拿来用。

至此,已成艺术。


2023年,对游戏界来说是血雨腥风的一年。今年诞生了不少的好游戏,但相对的,粪作也没少出。我们也见证了IGN在今年打出了数十个低分:从一开始《魔戒:咕噜》的4分,到《骷髅岛:金刚崛起》的3分,再到《行尸走肉:命运》的2分,最后到现在《浩劫前夕》的1分。

不管怎么说,《浩劫前夕》也曾是被我们寄予厚望的一款游戏,因为。它给人的第一印象,确实惊艳无比。他们当初13分钟的实机演示,放到现在也依旧能打。只可惜,他最后选择了那条更容易被人骂的路。

这是一种什么感觉呢?就感觉是陷入了一场幻境。在幻境里,《浩劫前夕》就是那青楼里的头牌花魁,宛若天地甘霖滋润的宠儿,清美不可方物。她向你伸出手,对你说出了那句“我爱你”。你大喜过望,当场交了138的入场费只为与她云雨一番。但当幻境破碎,你发现你并没有躺在青楼的床上,而是大山里的山洞,而身旁的头牌花魁,是一只吗喽。

但不管怎么说,这场闹剧的最后,受伤的只有这两年为《浩劫前夕》付出了情感和期待的玩家,还有又双叒叕保不住王位的《三国*》玩家。

但,得亏年底确实出现了真正久违的高手,让这个波澜壮阔的2023年,结束得不算那么糟——

(《阿斯加德之怒2》)

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