「魔兽世界」8.1版本利矛之刃流生存猎指南

「魔兽世界」8.1版本利矛之刃流生存猎指南

首页角色扮演投矛猎手更新时间:2024-08-02

啊,时光荏苒,岁月如梭!距离3月14号国服开启8.1.5版本只剩下9天了,然而我的PVE职业简易指南还有一大大大大大堆没有写,这可咋办?虽然我们是小众自媒体也没啥粉丝,但做事不就应该讲究个有始有终吗?

Emmmm……我想了下,反正热门的魔化DH,大冰刺冰法,毒刃刺*贼,吞噬恶魔术,防战,DKT等等热门的玩意儿基本都被讨论烂了,大家也都能熟练掌握,不如就蒜了吧 =。=

今天要介绍的是生存猎里面超级简单无脑的一种打法——利矛之刃流,当然了,无论是毒液猫鼬还是*戮猫鼬,理论值上都比这种套路打得高,但也高不到哪里去,硬件搭配合理,玩熟了之后,400装等团本单体为主的boss打2W问题不大。

一、天赋

生存猎大秘天赋

生存猎团本天赋

先上天赋图,上面是大秘天赋,下面是团本天赋。

第一层也可以点毒液,甚至在模拟中点毒液的收益比点强化*戮更高,但是强化*戮手感上比毒液要好,各位可以根据自己的喜好选择天赋。

另外小怪加强周的高层也可以选择蝰蛇毒液 多头蛇的组合,小怪血量够多,DOT收益很明显。

二、副属性选择

急速>暴击>全能>精通

具体数值参考下面

急速:1200-1600

暴击:800-1000

尽量压低精通

三、艾泽里特特质

内圈

压倒能量>裂肠者>听从我的召唤>不稳定烈焰

外圈

很强但只需要一个的特质

原始直觉(必要一个)

荒野生存(必要一个)

凶暴后果

狡诈契约

很强且需要堆叠的特质

潜藏毒素

迅疾爪击

(建议利矛之刃流选择堆叠潜藏毒素,因为不像点猫鼬的打法,利矛之刃流不存在断毒的问题,)

大秘可以选择2-3个野火弹簇特质,但其实意义不大,还不如发挥自己单体强的特点,而不是去拼AOE……

四、饰品

唤风者之赐(风暴神殿掉落)是生存猎目前毕业的主动饰品,另外的被动饰品可以从下面饰品里面2选1

吉布尔的利爪(达萨罗之战神选教团掉落)

骰子(自由镇掉落)

构造体过载器(奥迪尔掉落,估计没啥人打了)

主动饰品可以用金辉飞羽或者玉珑之祈进行下位替代,被动饰品的下位替代是望远镜和炼金石,刀叶也勉强凑合……

五、手法技巧

这个套路的生存猎手法真心非常简单,几乎可以说是“随心所欲流”。

在“猛禽狩猎”这个天赋下,只需要注意下面几个点,就可以了,

1、能量不溢出;

2、不浪费炸弹的CD不让炸弹层数溢出;

3、不浪费*戮的CD;

4、不让*戮提供的猛禽增伤buff溢出;

5、快速打掉强化的毒钉刺(如果选择毒液天赋)

6、不断毒

只要满足这六个点,剩下的就没啥固定套路了,循环上的模板基本就是*戮 猛禽,猛禽打在*戮后面吃buff,至于是打1 1还是打3 1或者别的组合,实际上无所谓,当然也有人会说如果打1 1的话,同样3发猛禽,有3次暴击的机会,但如果打3 1的话,猛禽只有一次暴击的机会……

Emmmm……其实说实话,在暴击率一定的情况下,10以上大秘的boss战和团队boss战中总体伤害并不会受到实质性的影响,边际收益其实也都一样,所以还是那句话,只要遵循上面的六个原则,熟悉boss时间轴,保证自己不死,利矛之刃天赋的生存猎是非常容易打出伤害的,简单粗暴的套路。

再说说大秘境

大秘境一般选择最后一层点三色炸弹。

小怪加强周选择毒液天赋 多头蛇天赋,这样的AOE收益反而比双炸弹高,特质最好也带3毒素。

单体输出的时候,蓝色炸弹无脑打掉,红色炸弹等低能量的时候打,绿色炸弹等毒的持续时间快到的时候刷新dot用。

多头蛇天赋下,优先给全体小怪上毒,留好绿色炸弹刷新毒的持续时间,最后注意切目标打猛禽最大化利用毒素特质,不要让10层毒素停留太久,当然,别忘了穿插一些削凿刷新炸弹。

但最后,还是要悄悄告诉大家一声,生存猎进本难度是真滴高,如果没有基友的话,要不要坚持玩生存就看各位信仰多么坚定了…….

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