神话作为100级最为强横的装备,却也有着相应的缺点,神话缺点并不在于本身,而在于机制的限定,每位玩家只能带一件神话而已!那么这里就会有玩家想了,有没有什么办法可以让我们带两件神话呢?下面就来说说今天的主角“骰子6”!
骰子6能等于双神话吗?
首先分两个话题解释,“骰子6”的意思指天命无常套,骰子点数摇到6时,伤害会大幅度上升;“双神话”自然是指佩戴两件神话,自身戴一件常规神话,然后再搭配伤害天命无常的骰子6,如此即可实现双神话。
那么这里的稳定在于,骰子6真的能媲美一件神话吗?咱们用实际数据佐证:
以最经典的搭配【大幽魂9 2】为对比目标,神话选择大幽魂上衣,此时完美红十的理想伤害为9131亿;然后我们将大幽魂套中“地狱求道者”换成“天命无常”,并且将点数设置为6,此时可打出的理论伤害为11148亿!
两者对比答案很明显,当天命无常点数为6时,直接反超了大幽魂套,并且还超出了很多,伤害差率为18.1%!
要知道一般的神话提升率而仅在15%-20%之间,那么这就说明,当天命无常的“骰子6”触发成功时,的确是可以称之为双神话的,这大概也是现当前版本理论伤害最高的一套装备!
既然“骰子6”如此强势,为什么却很少看见有人佩戴呢?主要是因为“骰子6”的伤害不稳定,上限有多高,那么下限就有多低,那么咱们就再来看看,“骰子1”的下限究竟如何呢?
当点数为1时伤害如何?由于需要在天命套之外佩戴一件神话,所以就不能选择天命套的耳环,所以当点数摇到1时,骰子不会重置,此时也是伤害最低的时候。
还是以【大幽魂9 2】为对比,同装备打造下,大幽魂套的伤害为9131亿,而“骰子1”的伤害为7730亿!
果然如我们所想的,“骰子1”的下限非常低,和大幽魂套相比直接差了15.3%,和“骰子6”相比更是相差了30.6%!这估计是地下城中落差最大的一件装备了,最强是它,最弱也是它!
“天命无常套”的伤害上限很高,伤害下限也很低,那么天命套究竟能否被推崇呢?
莽夫个人的建议是可以的,理由也很简单,以“骰子1”为例,即便伤害如此低,但事实上就算这么低的伤害,也足以纵横当前所有副本了,这个应该没问题吧?那么“骰子1”真正的弊端在于哪里呢?在于修炼场打桩打不出高额的伤害,容易被其他玩家调侃。
然而众所不知的是,打桩恰好是“骰子6”的强项,只允许你的幸运三角摇到3个7,难道就不允许我的天命套摇到1个6吗?所以实战不差伤害,打桩更能突破以往,这对于天命套来说,就已经足够了!
莽夫小结:
换个方向思考,如果我们都选择传统的“大幽魂9 2”,和大佬们相比,伤害低就是伤害低,不可能出现任何反转;但如果选择了天命套的话,摇到1-5的时候虽然伤害还是低,但也没有损失什么,可如果摇到6的话,至少在这一刻,咱们双神话就算完成了逆袭。
所以是否选择天命套,有一个更形象的选择:你想做一辈子的懦夫,还是20秒的真男人?
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