极地大乱斗:11.13版本英雄平衡汇总(格温崛起)

极地大乱斗:11.13版本英雄平衡汇总(格温崛起)

首页角色扮演天启封魔录更新时间:2024-06-09

本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z)

红色为11.13版本受到改动英雄,加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.13版本涉及11个英雄改动:

阿卡丽、格温、人马、奇亚娜、龙龟、挖掘机、乌迪尔、卡蜜尔、蒙多、巨魔、婕拉

文章最后有改动解析。


【11.13极地大乱斗 削弱】

暴走萝莉 金克斯

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

爆破鬼才 吉格斯

输出伤害 -18%、承受伤害 18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

大发明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 5% 、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、承受伤害 5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 10%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -10%、承受伤害 5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 12%

牧魂人 约里克

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓→附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%

沙漠死神 内瑟斯

承受伤害 5%

山隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

赏金猎人 厄运小姐

输出伤害 -8%、承受伤害 8%

殇之木乃伊 阿木木

承受伤害 5%

深海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 8%

深渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 5%

死亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

曙光女神 蕾欧娜

承受伤害 5%

探险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 3%

腕豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

亡灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 5%

戏命师 烬

输出伤害 -10%

星籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

邪恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

虚空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 8%

虚空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

迅捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 10%

远古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

战争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 5%

正义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 5%

正义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 3%

祖安狂人 蒙多医生

承受伤害 5%


【11.13极地大乱斗 加强】

暗黑元首 辛德拉

输出伤害 5%

暗裔剑魔 亚托克斯

承受伤害 -5%

傲之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 8%、承受伤害 -8%

暴怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 3%、承受伤害 -5%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 8%、 承受伤害 -10%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 15%、承受伤害 -15%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

承受伤害 -5%

机械公敌 兰博

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

输出伤害 10%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 10%

狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击*了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 10%、承受伤害 -15%

盲僧 李青

输出伤害 8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 5%、承受伤害 -10%

破坝之王 佛耶戈

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 10%、承受伤害 -5%、护盾 10%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 10%、承受伤害 -15%、护盾 10%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 15% 、承受伤害 -20%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

血港鬼影 派克

输出伤害 5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00

极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 5%

影流之主 劫

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害)→8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)


【游戏机制改动】

游戏节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 → 6金币

自然增长的金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作【传说装备】

守护者装备出售金币:40%原价 → 70%原价

【守护者号角】伤害减免:12 → 15

【守护者战锤】攻击力:20 → 25

【守护者法球】法术强度: 35 → 40

【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速

隐形侦测

【移除】【神谕精粹】已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 ⇒ 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 ⇒ 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% → 变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了


【改动解析】

经历五个版本后大乱斗又迎来了平衡性改动。

伴随着装备调整和英雄改动,11.13版本可谓是暗流涌动。该版本针对性的加强了低胜率刺客和战士(奇亚娜草元素无脑消耗还能加强是我没想到的),同时对胜率较高热门英雄进行了削弱。

像阿卡丽、奇亚娜这类刺客加强,目的为了降低新手玩家操作难度,能技能秒人就不要出现还需普攻补伤害的情况。但不会玩终究是不会玩,大乱斗大多是养老玩家,玩家基数摆在那,除非阿卡丽回归之前 18%的buff,不然胜率依旧不会太高。

挖掘机、乌迪尔、人马这几位战士的加强出装上可以更偏向输出装,像神圣分离者11.13版本只是削弱了远程输出,战士出神圣分离者加上buff,要多猛有多猛。

最值得关注的是格温有buff了。

格温的强度不用多说,LPL比赛中的热门上单。强大的持续输出能力和高额爆发伤害,加上W技能让她团战无惧远程AD、AP输出,简直无赖。随着玩家格温熟练度的不断提高,加上这次buff,格温胜率肯定会稳步上升,迈入T1阵容行列。

最后说下狂徒的削弱。

狂徒自从改成有1100额外生命值就能触发后,很多前排开始第二件出狂徒,其实是版本陷阱,特别是11.13版本改成受到英雄伤害8秒后才能触发被动更是陷阱。

因为触发狂徒被动必然得躲到队友后面,如果己方队伍清兵能力不强,脆皮清兵要暴露在敌人面前,容易被消耗到,导致敌人强开打开缺口。

特别是被出兰德里的法师英雄消耗到,触发狂徒被动时间延长至12秒,12秒在大乱斗的中后期可太长了,等12秒后狂徒开始回血,团战早都结束了。

希望各位大乱斗玩家意识到狂徒不是万能的,出狂徒前一定要慎重!

以上就是为大家带来截止11.13版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

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