《牛车水侦探社》:赛博唐人街解谜之旅

《牛车水侦探社》:赛博唐人街解谜之旅

首页角色扮演唐人侦探社手游更新时间:2024-04-20

本文作者:夜游者-Kurt

夜游者评分:7.0/10

《牛车水侦探社》是一款未来赛博风格的点击式侦探冒险游戏。整体来看,本作的ARG玩法非常新颖,玩家通过浏览器查询游戏中谜题的玩法非常有代入感,配合赛博朋克的未来背景、个性鲜明配音独特的人物、反转不断的侦探故事,构成了一场较为硬核的侦探体验。遗憾的是游戏存在一些bug和汉化问题,剧情的设置较为仓促,部分谜题的设计也需要优化。但整体来讲非常适合喜爱沉浸式解谜的玩家去体验。

玩家扮演一位曾经是警察的女侦探,接受不同客户的委托打工挣钱,依靠“浏览器”或是图书馆的好朋友美婷甚至是玩家自己的博学多才解开一个个谜题。很多委托或是任务是限时的,玩家必须争分夺秒,找出解决谜题的方法,面对气急败坏的敌人,还要快速反应进行枪战对决。玩家的选择也会影响最终的结局走向,根据成就可以看出,游戏共有三个结局。游戏含有大量百科知识及密码学谜题,我在游玩过程中不断地百度谷歌,代入感十足,颇有点ARG(以真实世界为平台,融合虚拟游戏元素,玩家亲自参与到角色扮演中的一种多媒体互动游戏)的味道。

代入感尚可的侦探体验

游戏的UI设计十分明确,直接涵盖了整个侦探系统。左上角可以给NPC打电话或者接电话,交流案件或是推进任务流程,短信和新闻提示玩家已经做的事情。《牛车水侦探社》有一定的经营系统,完成案件可以获得酬劳,但是每个月房租水电费(后续升级侦探社还要加钱)、机票、美婷帮忙的感谢费、坐地铁、偶尔吃饭等等都要花钱,玩家要控制好收支平衡,*游戏也会结束。

侦探社的费用需要打开邮箱交,邮箱里也常常会出现一些有趣的新闻和邮件(下图的打折邮件很有趣,玩了就知道了)。打开地图可以直接坐地铁到目的地,荷鲁斯是一个在线订机票系统,但是只有起飞前三小时才能起飞,这就用到“等待”功能了。但是要注意,有些任务限定了具体的世界,“等待”需要算好时间。右下角有任务提示,非常贴心。值得一提的是,游戏内可以直接打开浏览器,谜题不会解怎么办,百度吧,谷歌吧。仿佛玩家自己真的成了游戏中的侦探,遇到谜题上网搜索,有点ARG游戏的感觉了。

参差不齐的谜题设计

开头的六个案子玩家可以全部完成,接下来就要全身心给某个客户打工了,鲁伯特周、虎百合还是基兰,完全取决于玩家的选择。当完成了专门客户的所有任务以后,就会进入游戏的主线剧情。因此,玩家可以在选择全职合作之前存个档,就可以完整体验三个客户的所有案子了。

《牛车水侦探社》里的案件都很短,没有其他侦探游戏里抽丝剥茧的过程,更像是百科全书和密码学解谜的结合。玩家不需要推理,只需要解开那个特定的谜就行了。谜题的难度也参差不齐,有些太简单有些又太硬核。它粗暴地将探案过程简化成解谜,既是特色也是缺陷。这些谜题,有直接问你“世界上最长的河”是什么,或是根据邮票上的信息搜它归属的国家或城市,根据信息猜测关键词对应的书名,将名画碎片拼凑完整,看来,侦探得上知天文下知地理,堪称行走的百科全书。

还是一种谜题就是纯纯的密码学入门题目了,有简单的密码对照,有苏美尔语的翻译(甚至涉及到进制转换),有大家熟知的摩斯电码(但是需要自己听声音,处理过还是听不太清,实在有点硬核了,而且最后的答案好像存在问题),还有恩尼格玛密码、斐波那契数列,真的可以编写一本密码学入门教程了。

勉强满意的本地化

侦探社在唐人街,但是侦探常年在全球活动,所以游戏的中国元素并不多。需要注意的是,很多谜题涉及到字谜,这就需要本地化的功夫了。我玩的中文版,大部分谜题的谜底都是可以用中文呈现,但也存在一个问题,同一个英文单词会有不同的中文翻译结果,如何判断中文玩家给的翻译答案对不对呢。幸运的是,我游玩过程中并没有被这个问题折磨,看来制作组设计的时候尽量选择了不会有歧义的谜底。另外,大部分对话都有独立配音,这些人的英语有口音,有个npc貌似讲的是中式英语,这个细节好评。

但是,本地化也存在一些小问题,比如Tiger Lily一会儿是虎百合(直译)一会儿是虎莉莉(直译加音译),这一点需要统一。再比如一个非常恶性的bug,找到石板后提示我打电话给蕾蒂西亚,我当时翻遍了通讯录也没找到这个人,看了steam评论才找到答案,这里的进度提示应该是找到答案后就打电话给你现在的助手。蕾蒂西亚是另一条线的助手,而我现在的助手是太空步俄罗斯人谢尔盖,于是我打给他,果然让任务推进了下去。下图的谢尔盖其实在往左边走,倒着走实在很像太空步。

这段翻译让人会心一笑,汉化组炫技。

赛博世界的未来狂想

游戏设定在203x年,是不折不扣的未来世界,图书馆全息导航、机器人性偶、无人机、通过图灵测试的AI等等都透露着一股未来气息。游戏右上角出现蓝色感叹号还可以查看这个地点的编年史(现实历史加上未来遐想),有些遐想还挺有意思。

而游戏对于未来世界的思考则有些简单了,比较老生常谈,无非是AI图灵测试云云,不过有些对话还是值得细细品味的,涉及到重要剧情这里不多剧透了。

附一个半条命彩蛋。

一些bug和亟待优化的细节

游戏也存在不少bug和坑。游戏只有在一个案件完成了才能存档,不太友好。主角走路的时候,经常出现鼠标点了没反应,走不动路的情况,非常影响玩家体验。很多任务总感觉结束的太突然,有些东西明明可以展开来讲讲。例如女主角的父亲,他给主角发了几次邮件,老警察也提到过他,看邮件的内容父女之间有故事,父亲还让主角打电话给他,也提出主动帮助。可是我的通讯录里并没有父亲,也无法从邮件里找到他的电话号码。本以为可以挖处什么有趣的细节,结果却让人大失所望。我猜测制作组原本有父亲这条线,但是由于制作匆忙砍掉了,希望后续可以填上这个坑。

结语

《牛车水侦探社》给我带来一场十分特别的侦探体验。行走的百科全书 密码学入门教程 枪战就可以和侦探画上等号吗?有些案件给人的感觉更像是为了这些谜题而设计出的,但不可否认这种边查资料边解谜的过程非常新颖而且有代入感,推荐ARG、解谜爱好者亲自体验。

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