过去几年豪掷数百亿美元,一路买买买的瑞典游戏巨擘Embracer Group近期陷入了巨大的财政危机当中。截止19日,今年以来Embracer股价大幅下跌46.97%,基本丧失外部融资渠道。
今年5月,沙特主权基金旗下的电竞产业垂直基金Savvy Games Group与Embracer一笔20亿美元注资谈判告吹,导致当天Embracer股价大跌40%。这场谈判持续了近7个月,本来双方都基本确定要签订投资协议,结果在最终签字前夕,Savvy Games告知Embracer中止流程,不再注资。随后Embracer不得不启动*计划,进行一系列的成本削减,计划财年内减少50亿瑞典克朗(折合人民币32.85亿元)资本支出,至少减少10%的管理费用,以求平稳过冬。
作为*计划的一部分,Embracer已经先行关闭了Campfire Cabal 工作室,本月又关闭了《黑道圣徒》系列开发商Volition,近期将《博德之门增强版》开发商Beamdog人员砍了26个,同时砍掉了多个新项目。据路透社报道,Embracer正在考虑出售《无主之地》系列开发商Gearbox,并已经向潜在买家进行过初步接触。
Embracer的瘦身行动,宣告了通过并购实现外延扩张的资本游戏,同样在海外玩不通。
短期流动资产已不够还债了
Embracer近几年在资本市场上翻云覆雨,收购了大量游戏公司。仅去年Embracer就花费超80亿美元进行并购,手中握有896个IP。前文提到的Gearbox,就是Embracer在2021年以21亿美元收入囊中。
此前Embracer曾以3亿美元收购SE欧美分部,获得了《古墓丽影》《*出重围》等IP;Embracer收购了Middle-earth Enterprises,获得了《指环王》《霍比特人》等IP;收购了Deep Silver母公司Koch Media,获得了《地铁》《死亡岛》IP;收购了知名超休闲开发商CrazyLabs;还以1.25亿美元收购完美世界北美分公司,获得了《无冬之夜OL》IP......
Embracer胃口不局限于游戏行业,还收购了美国第三大漫画公司黑马漫画,动画工作室DIGIC等等。
通过不断并购,Embracer形成了8大发行集团的庞然大物。鼎盛时,光开发中的3A就超过25个。
Embracer就是不停地通过增发新股加上举债完成收购。这样大举并购必然带来财务隐患。
截止2024财年Q1(2023年Q2),Embracer账上对金融机构流动负债已达179.62亿克朗(折合人民币118亿元),而账上流动资产是176亿克朗,并不够偿还短期负债。要知道流动资产并不等于现金,变现时需要打折才能卖出。
用更严格的速动比率(速动资产与流动负债的比率)来看,Embracer该数值只有0.4。一般而言,健康的企业速动比率最好大于一,代表着公司有足够且易变现的流动资产偿还短期负债。而Embracer速动资产只有流动负债40%,意味着有较大财务缺口。
所以也就不难理解二级市场上投资机构用脚投票,纷纷抛弃Embracer股票。现今Embracer的市净率(PB)只有0.52倍,完全不是互联网公司应有的估值,更像是不良资产管理公司的估值。充分说明投资机构认为Embracer的资产大有水分,极度看空。
这对Embracer财务状况提出警告,如果运营稍有不慎,*计划进行不顺,很可能引发连锁效应,导致债务连续违约,既无法获借新还旧,又无法以合理价格快速变现资产,形成恶性循环。
天神娱乐的故事在耳边回响
Embracer近几年大力加杠杆并购游戏公司的做法,让我联想到A股市场上的天神娱乐。
天神娱乐自*上市后,借资本市场杠杆大笔收购了妙趣横生、雷尚科技、一花科技、嘉兴乐玩和绿洲游戏等公司。2018年版号暂停,天神娱乐收购的这些子公司业绩不佳,带来了高达71.5亿的资产减值。当年天神娱乐亏损73亿,彼时天神娱乐市值才44亿。
自2018年天神娱乐暴雷后,后续引发了债务违约、营收锐减,被金融机构告上公堂,一度走到了退市的边缘。
好在天神娱乐后续完成*,与债权人协商展期,度过了难关,早已实现扭亏为盈。
当然Embracer还不至于走到天神娱乐的地步,目前公司还盈利,旗下工作室资产过硬,度过这段战略收缩期可能问题不大。但类似加杠杆并购的外延扩张模式,在外部环境稍有风吹草动的情况下,是非常脆弱的。
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